Zawartość dodana przez piotrek
-
Sub-object
Musisz mieć odpowiednią ilość podziałów w tym splinie.W tutku jest napisane, że przed utworzeniem musisz ustwić parametr steps na 3.
-
Sub-object
Klikasz prawym klawiszem na to okienko , gdzie wyswietlają się modyfikacje i wybierasz collapse all.
-
Wycinanie - boolean, czy coś innego?
Do booleana musisz mieć bardzo czystą siatkę, aby dobrze działał. Niestety nie można tego powiedzeć ot tym modelu.
-
ray of light
Jaki renderer?
-
Drań nie chce zweldować
Usuń face'y z modelu głowy - powstanie dziura, do której przyczepisz ucho.
-
proporcje....
Myślę, że to kwestia perspektywy.
-
___ PoczĄtek____
Chyba FrontPage miast Publisher :p Ale i tak to jest do bani. Jeśli nie notepad to tylko Dreamweaver.
-
Obróbka obrazu z cyfrówki pod obraz z jakością filmu ?
Mam prośbę - mógłby ktoś wrzucić jakiś konkretny filmik nakręcony kamerką bez obróbki? Też bym się chętie pobawił, a kamery brak :(
-
___ PoczĄtek____
Na początek polecam Microsoft Notatnik. Poważnie.
-
render jak z bajki
Może masz włczone smothing groups na krwędziach, które powinny pozostać ostre?
-
Obiekt 3D: Moje poczatki
Jak na pierwszy model całkiem nieźle. Dłoń wyszła taka "koścista". Siatka trochę mi się nie podoba - powinna odzwierciedlać linie rozkładu mięśni i kości. Popatrz na swoją dłoń, poruszaj nią na wszystkie sposoby - linie, które będą widoczne (czy to są kości - głównie wierzch dłoni, czy mięśnie - wnętrze) postaraj się przenieść do siatki modelu.
-
otwór po polygonie
Przejdź na poziom polygon, wciśnij przycisk create i klikaj pokolei na wierzchołki.
-
otwór po polygonie
Ad 1 - nie mam pojęcia o co ci chodzi - może zamiast usuwać plygony usuń niepotrzebne krawędzie?
-
stworzyć kwadratowe światło..
Mogę zapytać po co ci kwardatowe światło dające ostre cienie? :)
-
3d Palace-VideoTutki
Zalogowałeś się na 3dbuzz?
-
stworzyć kwadratowe światło..
Bez v'raya tworzysz światło area light (nie wim czy w maxie jest coś takiego - poszukaj). Światłem v'raya o ile mi wiadomo nie utworzysz ostryc cni, gdyż jest to światło arealight, a takie światła charakteryzują się miękkimi cieniami.
-
Undo?
Wygląda na to, że nie ma :| A co chcesz cofnąć? W sumie nie ma tu nic do cofania.
-
Maxwell 1.X
Dla mnie w sumie może być - czasem może byc przydatne otworzenie sobie scenki, żeby kamerę obrócić - nie trzeba uruchamiać Maya żeby to zrobić. Szkoda tylko, że dają oddzielny Material Editor. Trzebaby popracować nad integracją z Maya, 3dsmaxem, Lightwave, XSI etc. aby móc w pełnie tworzyć materiały w edytorach tych programów. Sam rendering i tak można przeprowadzać w trybie batch - wydać polecemie w trybie command line i juz leci, gdy żaden soft nie zużywa zasobów.
-
Maxwell 1.X
Wydaje mi się, że studio jeszcze będzie - nie po to robili je, żeby teraz z niego zrezygnować.
-
uv's w maya kilka pytań...
Szczerze mówiąc nie wiem, ale nie wydaje mi się... A ponowne zmapowanie nie wchodzi w grę?
-
Maxwell 1.X
Będzie już w tej następnej wersji wolumetryka?
-
uv's w maya kilka pytań...
Zaznacz wszystkie facey, które będziesz mapował z jednego kierunku i zastosuj projekcję planarną. Nie zaznaczaj pojedynczo polygonów. Ewentualnie jeśli zaznaczasz pojedynczo zaznacz opcję Keep image ratio w ustawieniach projekcji.
-
Poszukuję Tutka.
Czemu? Na 3dbuzz tutki są z komentarzami :)
-
Odnośnik do ramki
W funkcji getURL podajesz najpierw adres strony, następnie nazwę ramki, do której storna będzie załadowana. Trzeci parametr w tym wypadku cię nie interesuje.
-
"Autodesk Acquires Alias"
Community już działa - zlinkowali do strony Aliasa.