Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mental ray jest wbudowany w maxa. No chyba, że w trialu nie ma co jest raczej wątpliwe...
  2. piotrek odpowiedział Tullaris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie powinno tak być, lecz lepiej daruj sobie renderowanie do avi. Najlepiej do jakiegoś tifa i później poskładać w jakimś programie w stylu adobe premiere.
  3. piotrek odpowiedział pol78 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no akurat z plane NURBS'owej to chyba się nie da... :D
  4. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Restarcik kompa (nie lubię tego, wrrrr ) i nic nie pomogło ;( Jeśli ktoś ma chwilkę to zapraszam na GG :)
  5. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jakie są te ramy?
  6. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może nie najlepsze miejsce na to pytanie, ale czemu nadal nie moge odtworzyć tego tutka? Ściągnąłem i zainstalowałem ten kodek i nic.
  7. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    W Photoshopie - klikasz RMB na warstwie, na której znajdują się motyle, czy co tam jeszcze i wybierasz pozycję Blending Options.... Następnie Bevel and Emboss i bawisz się tutaj głównie parametrami Size oraz depth.
  8. piotrek odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szkoda, że na moim Geforciku2 ten Windworld się nie uruchamia.. :(
  9. piotrek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w takim razie niech zostanie :p nie znam się na anatomii ucha... :)
  10. piotrek odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    illy - zgadzam się z Tobą w 100% tylko jest pewien problem - ten kto pyta o tyakie rzeczy, sam nie wie jakich słów kluczowych używać - w tym cały paradoks :) Oczywiście inna sprawa to zaglądnąć do FAQ przez zapytaniem o te sprawy.
  11. piotrek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi mi o to, że miejsce, gdzie kobiety zwykle wieszają kolczyki, jest zrośnięte z reszczą głowy :)
  12. piotrek odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj zassać wersję PLE StudioTools ze strony Aliasa. Soft wygląda na dosyć skomplikowany, więc jak go opanujesz to powinieneś być w stanie coś takiego zrobić. Sam jestem początkujący w tym programie więc bardziej Ci nie pomogę.
  13. piotrek odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Inne
    http://sfx.histo.pl/index.html - niewiele, ale zawsze coś
  14. piotrek odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Inne
    Właśnie we wszystkich normalnych programach ctrl+z można wszystko cofnąć. Co do helpa, to cóż, fragmentarycznie przeleciałem, ale jest to chyba najgorzej zorganizowany help jaki kiedykolwiek widziałem :) OK Bzyku dzięki - o untrim nie pomyślałem :o
  15. piotrek dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    No właśnie, dlaczego nie da się cofnąć np. operacji trim,, kiedy przez przypadek usunąłem nie tą część co trzeba?
  16. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Masz pewnie w scenie jakieś obiekty, ktre nie mają ustawionynych UVW'ek. Editable poly albo coś w tym stylu.
  17. Jeśłi bardzo podoba Ci się taki efekt, to pościągaj tego typu zdjęcia z netu albo zainwestuj we własny teleskop.
  18. piotrek odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A cóż tak na nurbsach Ci zależy? Jeżeli to muszą być nurbsy to rzeczywiście Rhino ew. jeśli masz dużo kasy to StudioTools. Natomiast jeżeli może być coś innego, to polecam polymodeling - bardzo przyjemnie się tworzy.
  19. piotrek odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://imageschack.us/
  20. piotrek odpowiedział symonides → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    musisz używać przycisku "EDIT" a nie pisać jeden post pod drugim
  21. Takie skromne trochę modele. Bump na ścianie na 1.4 obrazku przeraża. Popracuj nad renderingiem.
  22. piotrek odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pracka sprawia bardzo miłe wrażenie, chętnie zobaczyłbym to w większych gabarytch :) Szczegółów nie ma co komentować, ponieważ ich nie widać.
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Powiedz, czy chcesz uzyskać twarz człowieka normalnie wyglądającego, czy jakiegoś ufoluda.
  24. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak dla mnie to ktoś "rozjaśnił" obrazek w menu Adjustments->Levels (po polsku będzei coś w stylu dopasuj-> poziomy). Można też dodatkowo na osobnej warstwie stworzyć białe kwadraciki w miejscu okien i wejść do menu Warstwy->Style warstwy->opcje mieszania->outer glow(nie wiem jak to może być po polsku i pobawić się tutaj głownie atrybutami takimi jak opacity i size i oczywiście kolor na biały. Tyle ode mnie. Może ktoś będzie lepiej wiedział. EDIT do postu powyżej: hehe no fakt... nie znałem tego :o
  25. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dałeś napewno dobry link? Gdzie masz tutaj glow effect?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności