Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Masz jakieś światła w scenie?
  2. piotrek odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brak cieni przy połączeniu tych "urządzeń" ze ścianą. Klamki od okien są poprawnie ułożone? Jak na moje oko to teraz okno powinno być otwarte, chyba że okna dachowe są inaczej skonstruowane.
  3. piotrek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Mental ray jest wbudowany w maxa. No chyba, że w trialu nie ma co jest raczej wątpliwe...
  4. piotrek odpowiedział Tullaris → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie powinno tak być, lecz lepiej daruj sobie renderowanie do avi. Najlepiej do jakiegoś tifa i później poskładać w jakimś programie w stylu adobe premiere.
  5. piotrek odpowiedział pol78 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no akurat z plane NURBS'owej to chyba się nie da... :D
  6. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Restarcik kompa (nie lubię tego, wrrrr ) i nic nie pomogło ;( Jeśli ktoś ma chwilkę to zapraszam na GG :)
  7. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jakie są te ramy?
  8. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może nie najlepsze miejsce na to pytanie, ale czemu nadal nie moge odtworzyć tego tutka? Ściągnąłem i zainstalowałem ten kodek i nic.
  9. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    W Photoshopie - klikasz RMB na warstwie, na której znajdują się motyle, czy co tam jeszcze i wybierasz pozycję Blending Options.... Następnie Bevel and Emboss i bawisz się tutaj głównie parametrami Size oraz depth.
  10. piotrek odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szkoda, że na moim Geforciku2 ten Windworld się nie uruchamia.. :(
  11. piotrek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w takim razie niech zostanie :p nie znam się na anatomii ucha... :)
  12. piotrek odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    illy - zgadzam się z Tobą w 100% tylko jest pewien problem - ten kto pyta o tyakie rzeczy, sam nie wie jakich słów kluczowych używać - w tym cały paradoks :) Oczywiście inna sprawa to zaglądnąć do FAQ przez zapytaniem o te sprawy.
  13. piotrek odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi mi o to, że miejsce, gdzie kobiety zwykle wieszają kolczyki, jest zrośnięte z reszczą głowy :)
  14. piotrek odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj zassać wersję PLE StudioTools ze strony Aliasa. Soft wygląda na dosyć skomplikowany, więc jak go opanujesz to powinieneś być w stanie coś takiego zrobić. Sam jestem początkujący w tym programie więc bardziej Ci nie pomogę.
  15. piotrek odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Inne
    http://sfx.histo.pl/index.html - niewiele, ale zawsze coś
  16. piotrek odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Inne
    Właśnie we wszystkich normalnych programach ctrl+z można wszystko cofnąć. Co do helpa, to cóż, fragmentarycznie przeleciałem, ale jest to chyba najgorzej zorganizowany help jaki kiedykolwiek widziałem :) OK Bzyku dzięki - o untrim nie pomyślałem :o
  17. piotrek dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    No właśnie, dlaczego nie da się cofnąć np. operacji trim,, kiedy przez przypadek usunąłem nie tą część co trzeba?
  18. piotrek odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Masz pewnie w scenie jakieś obiekty, ktre nie mają ustawionynych UVW'ek. Editable poly albo coś w tym stylu.
  19. Jeśłi bardzo podoba Ci się taki efekt, to pościągaj tego typu zdjęcia z netu albo zainwestuj we własny teleskop.
  20. piotrek odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A cóż tak na nurbsach Ci zależy? Jeżeli to muszą być nurbsy to rzeczywiście Rhino ew. jeśli masz dużo kasy to StudioTools. Natomiast jeżeli może być coś innego, to polecam polymodeling - bardzo przyjemnie się tworzy.
  21. piotrek odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://imageschack.us/
  22. piotrek odpowiedział symonides → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    musisz używać przycisku "EDIT" a nie pisać jeden post pod drugim
  23. Takie skromne trochę modele. Bump na ścianie na 1.4 obrazku przeraża. Popracuj nad renderingiem.
  24. piotrek odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pracka sprawia bardzo miłe wrażenie, chętnie zobaczyłbym to w większych gabarytch :) Szczegółów nie ma co komentować, ponieważ ich nie widać.
  25. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Powiedz, czy chcesz uzyskać twarz człowieka normalnie wyglądającego, czy jakiegoś ufoluda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności