Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda jak mikrofon :/ EDIT: xeav - bezczelnie mnie uprzedziłeś :| Lepsza mania na vizki niż na autka :p
  2. Chodzi o "odbijanie" się ognia od ścian?
  3. piotrek odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No właśnie, napisz czy chesz kompakta czy lustrzankę.
  4. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    niech tylko spróbują :|
  5. piotrek odpowiedział yaras → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ogólnie wszystko co było wcześniej powiedziane. Nie wiem czy mam tak słabego kompa, czy rzeczywiście tak "tnie" podczas intro. Buttony do wymiany, nie wiadomo nawet która bryła jest buttonem, a która nie jest. I obszar działania przycisku winien obejmować całą bryłę. Typografia leżey i to bardzo. Zbyt powoli się to wszystko pojawia.
  6. piotrek odpowiedział masteryoshi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robienie innych przedmiotów to nie koniecznie coś złego :) Zby połaczyć kilka brył, usuń poligony, które znalazłyby się w środku potencjalnej bryły tzn. te, które są "na górze" i "na dole" np. kolana. Następnie zaznaczaś jeden obiekt, konwertujesz do poly (jeśli wcześniej tego nie zrobiłeś) klikasz attach i wskazujesz kolejne bryły, które chcesz przyłączyć. Następnie zaznacz vwertex w miejscu łączeia się brył i wciśnij klawisz weld.
  7. piotrek dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Bardzo mnie ciągnie coś ostatnio w stronę Linuxa, w związku z czym zastanawiam się, czy przesiadka całkowita (tzn. wywalenie z dysku windowsa) ma sens. Oczywiście powstrzymuje mnie przed tym dostępność oprogramowania. Lista niezbędnych programów: 1. Alias Maya - dostępna na linux'a więc nie ma problemu. 2. Maxwell Render - będzie 1.0 pod ten system? 3. Alias Motion Bulider, Alias StudioTools - na stronie Aliasa widzę, że te programy nie są dostępne pod linuxa ergo pojawia się problem. O ile Motion Buildera jest w stanie po części zastąpić Maya, to ze StudioTools jest inna bajka. Nie wiecie, czy Alias ma zamiar wypuścić kiedyś wersją pod linux'a? Ewentualnie jakieś zastępczy soft - Rhino? - trochę zubozona "wersja"; jest to dostępne pod ten system? 4. Photoshop - podobno działa spokojnie przez emulator, dlatego jeśli używacie tego softu pod linuxem to chętnie poznam Wasze zdanie na temat komfortu pracy - szybkości działanie etc. 5. Macromedia Flash, Dreamweaver? 6. RealFlow? 7. Programy zastępcze do After F/x lub combustion. Pod linuxa dostępne są softy takie jak Inferno, Flame. Mam rację? Pewnie są dobre.. :) Poza listą są pomniejsze programiki: AcrobatReader, DAEMON tools, Nero, Alcohol 120%, eMule, GG, AllPlayer, Winamp oraz pakiet Microsoft Office - o podobnych możliwościach są StarOffice oraz OpenOffice - umożliwia któryś z nich otwieranie dokumentych tworzonych w MS Office i zapisywanie dok. tak aby MS je czytał? Głównie chodzi o alternatywę dla Worda, Excela, Accessa, ew. Publishera. I oczywiście program o podobnych możliwościach co Outlook - program pocztowy, lista kontaktów, kalendarz etc. Jeśli jesteście w temacie to chętnie poznam Wasze opinie o diałaniu tych softów oraz ich linuxowych odpowiedników pod linuxem. A i jeszcze jedno - z instalacją neostrady nie ma problemu? pozdr
  8. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ta pierwsza scenka imo przepalona - może to przez ten biały
  9. Dlatego zamiast photoshopa do materialu video używa się zwykle programu After Effects lub combustion.
  10. Zobacz czy w ustawieniach materialu nie masz ustwione faceted. Poszostaja jeszcze tzw. Smoothing groups. Ewentualnie w opcjach viewportu jest prawdopodobnie opcja odpowiedzialna za brak cieiowania poszukaj
  11. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maya
    Zapisujesz sobie scenkę, którą chcesz ładować i kolejno: File >> New Scene >> Option Box >> Enable Default Scene >> Default Scene >> wpisujesz ścieżkę do pliku lub klikasz ikonkę tego folderu i wybierasz pliczek ze scenką. Jeszcze jedna opcja to uruchomienie Mayki z wiersza poleceń z flagą file: maya -file filename
  12. piotrek odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poczytaj poprzednie posty - help maxowy to chyba jest :)
  13. piotrek odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mało detali :) great job
  14. piotrek odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mi się też tak zdarzyło jeszcze w gimnazjum. Nauczycielka w recenzji tej pracy sama postanowiła użyć emotek :D
  15. piotrek odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorry za OT, ale przy okazji zapytam: czyli nawet nie można sobie formata walnąć? :D
  16. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dobra, pokażcie tą scenkę, abym wiedział co mam robić gdy będzie tego pełno w finished works. EDIT: znalazłem - to jest niby ta scenka?? :/ Żeby nie było, z tej strony to pochodzi: http://ks-ekspert.pl/
  17. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Właśnie - oświretlenie pozostawia wiele do życzenia. Szkoda, że to scanline.
  18. piotrek odpowiedział messiahone → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ewidentnie praca inspirowana przez pewien tutek. Ale z texturami to naprawdę odjechałeś...
  19. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Aha, no Cię chyba źle zrozumiałem. Wątek raczej do innego działu...
  20. Na moje oko nie ma tu GI więc realistyczny efekt ciężko byłoby osiągnąć.
  21. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie widziałem tego artykułu, ale szczerze mówiąc wątpię aby rzeczywiście było coś tak niesamowitego jak napisałeś. Ale chyba skany byłyby nielegalne :/
  22. piotrek odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To ja już nie wiem, czy to jest wątek o wizkach kome, czy ogólnie o oświetleniu exterior.
  23. piotrek odpowiedział gucias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dokładnie, tło zbytnio przyciąga uwagę. Czemu takie ziarno jest? Shadery trochę słabe, zwłaszcza złota. pozdr
  24. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tam nie przekreślam zaraz edukacji mentala - poczekamy i zobaczymy co ten maxwell zapoponuje. Nie wiecie czy będzie 64-bitowa wersja?
  25. piotrek odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe, dajcie spokój z obstawianiem stanowisk :) Rascal, Bhaal - odpocznijcie sobie jeszcze ze dwa miesiące i do roboty :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności