Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Gdyby tak jakieś ładne shaderki...
  2. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hcpiter666 - lepiej oszczędzać na ramach niż dopieszczać scenkę, chyba że na innym kompie ;] Ja tam chętnie poużywam Maxwell'a - mentala, jedyną alternatywę, nie mogę opanować - trochę trudny :).
  3. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    :D ale się wątek rozwinął...
  4. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja ten wątek proponuję przenieść conajmniej do działy wolne dysputy, bo to ani komentarz (chyba że do niepamiętnych przez niektórych czasów) ani tym bardziej propozycje
  5. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Do mnie akurat nie przemawiają takie "cukierkowe" rendery. Wolę realistyczne prace. Wiadomo, zawsze można w miarę potrzeby podkręcić kontrast czy "level'e", także tych pracek z maxwell'a, ale nie przesadzajmy. Nie ma lepszej vizki niż fotoreal, oczywiście ładny. :) To jest tylko moje zdanie oczywiście.
  6. dopisz jeszcze: "Leru nie wchodź"
  7. piotrek odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → Hardware
    krzysioo - z tym rankiem to dobry pomysł. Sam bym mógł w sumie potestować, ale mam XP 1600+ i nie widzę w tym sensu - nikt, kto będzie chciał kupić procka, nie będzie się zastanawiał nad tym modelem... ;)
  8. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coś pięknego, powoli Maxwell goni konkurencję pod względem czasu renderingu. Dawajcie mi tego maxwella!!!
  9. piotrek odpowiedział MonsterDream → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Żeby tylko w głowie mu się nie poprzewracało od tych pochwał :P
  10. piotrek odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wiesz suntzu, nie znam się zbytno na tym, ale moim skromnym zdaniem, Xeona można porównywać do Opterona, a nie do athlonów. Zypełnie jakby porównać peceta do sgi.
  11. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Prawdopodobnie chodzi o to, że musisz z windowsa powywalać wszystkie śmieci po maxie np. wpisy w rejestrze i dopiero wtedy zainstalować maxa. A tak nawiasem mówiąc, nie lubię tych wszystkich wynalazków w stylu PartitionMagic, ponieważ robią okropny syf w kompie.
  12. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    heh, kome chyba mało w życiu widział... :p
  13. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Najlepszy - owszem, jednak nie do wszystkich zastosowań. Jeżeli np. chcesz uzyskać efekt, który nie jest realistyczny (czyt. nie występuje w prawdziwym świecie) to lepiej użyć np. jakiegoś rendermana niż maxwella. Oczywiście do wizek czy czegoś takiego maxwell jak najbardziej.
  14. piotrek odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=20372&highlight=flash
  15. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A co, sugerujesz, że myszki za czasów r2 miały jeden klawisz? ;]
  16. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    heh, nie widziałem chyba jeszcze pracki Adka w rekomendacjach :)
  17. Modele wyglądają w porządku. To czy będzie z tego realistyczna scena w dużej mierze zależy od materiałów i oświetlenia.
  18. piotrek odpowiedział demigod → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Ładna scenka, tylko czemu w tym dziale?
  19. piotrek odpowiedział Busiu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bump zbyt intensywny. Ogólnie trochę mało ciekawy model. pozdr
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Można pobrać triala ze strony autodeska. Jeśli chcesz mieć pełną wersję trzeba, niestety, kupić.
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Proszę, popraw temat wątku i ten link - bez zmiany rozmiaru czcionki też każdy wiedziałby do czego służy...
  22. piotrek odpowiedział pol78 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Już gorszego rozwiązania nie mogłeś wymyśleć :p
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ups, heh, szybko czytałem i widzę "wyeksportuje", to do głowy mi nie przyszło, że mowa o renderingu :O Myślałem o exporcie do np. obj czy 3ds ;)
  24. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Muszisz wyrenderować animację.
  25. piotrek odpowiedział ajrisz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hohoho, bardzo ładnie, ale mam tylko takie wrażenie, czy naprawdę te obrazy, a właściwie ich ramy są płaskie? Gdzieś już widziałem taką lub podobną scenkę. To była Twoja?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności