Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    Deus nieźle kombinuje...
  2. Mam fajniejszy pomysł na kilka postów pod sobą - poprostu edytuj swoje posty. Będzie 100 razy lepiej i czytelniej.
  3. piotrek odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    Ten koncept chyba żyje własnym życiem, a model własnym :) Model bardzo ładny i siatka wydaje się być przejrzysta. Ucho stanowczo do poprawy.
  4. Na temat projekty architektonicznego się nie wypowiem, ponieważ się nie znam. Ta paprotka strasznie sztucznie wygląda, chyba że z założenia miał to być sztuczny kwiat. Woda wyszła nienajlepiej - wygląda jak folia czy coś takiego. Za sprawą widoku za oknem, scena sprawia wrażenia jakby była umieszczona gdzieś na szczytach gór, z dala od cywilizacji - IMO nie najlepsze miejsce na basen :) CO to jest to zielone na podłodze obok kwiatka tego obok drzwi? Ogólnie pierwsze wrażenie całkiem pozytywne. Gdyby dopracować shadery to byłoby jeszcze lepiej. pozdr
  5. piotrek odpowiedział batonx → na temat → Hardware
    Ja na Twoim miejscu w ogóle nie pchałbym się już w Semprony - zwłaszcza na gzniazdo 754. Pozostaje tylko Athlon 64 - technologia stosunkowo nwa, niewiele programów na chwilę obecną obsługuje 64 bitowe instrukcje, w niedalekiej przyszłości to się raczej zmieni. U konkurencji ewentualnie można się zastanowić nad którymś z Prescottów jak już poprzednicy zauważyli.
  6. a możesz pokazać na przykładzie o co chodzi?
  7. piotrek odpowiedział Hectic → na temat → 3ds max
    Do samego lustra nie potrzeba tekstury. Wystarczy odpowiedni shader.
  8. Materiały cieniutki trochę - podłoga, firany, poduszki. Reszty nie wymieniam, bo się tylko powtórzę. Co to za renderer?
  9. Maxwell nie obsługuje standardowych materiałów. Masz do dyspozycji tylko (?) te maxwellowskie - są one jednak w pełni wystarczające. Material editor rzeczywiście nie współpracuje z maxwellem. Prawdopodobnie podgląd materiałów będzie dopiero w finalnej wersji. Ten plik w pełni wystarczy - nie jest za mało :)
  10. piotrek odpowiedział kurt_hectic → na temat → Wolne dyskusje
    Może pomysł i niezły ale przyznasz Leru, że pierwszy screen okropny. Istna antyreklama tego wątku.
  11. piotrek odpowiedział kurt_hectic → na temat → Wolne dyskusje
    Ustawia się większą rozdzielczość ekranu np. 1280x1024
  12. piotrek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Houdiniego używają, wystarczy tylko spojrzeć tutaj Mimo wszystko trochę odstrasza. I ta cena...
  13. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Na TYM forum zakazane jest piractwo. Jeszcze raz: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625 Nie wiem gdzie jest ten post o Cinemie, ale rozważ możliwość, że ktoś mógł zassać wersję demo tego softu... Jeśli masz problem z Majką spróbuj tutaj: klik
  14. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    W maxie odpada. Zaiwestuj w np. Rhinoceros'a.
  15. piotrek odpowiedział ognisty → na temat → V-Ray
    Dlatego, że każą sobie płacić za pełnowartościowy produkt? :)
  16. piotrek odpowiedział kurt_hectic → na temat → Wolne dyskusje
    Jak można na czymś takim pracować?
  17. Z tych obrazków nie potrafię nic wywnioskować :) Boolean źle działa nawet po ponownym uruchomieniu Mayki w nowym pliku?
  18. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    Jeśli nie wiesz jak działa chamfer, to poczytaj o tym w helpie - tam jest to chyba najlepiej wytłmaczone. Chamfer jest także bardzo przydatny gdy będziesz używał meshsmootha - pozwala zachować ostre krawędzie przy wygładzonym modelu.
  19. piotrek odpowiedział Venom → na temat → 3ds max
    też tego nie lubię, ale czasami można wybaczyć - sam kiedyś byłem modem user i każda sekunda się liczyła... :)
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    co?? ......
  21. piotrek odpowiedział _Mich@l_ → na temat → 3ds max
    przynajmniej szczery... :>
  22. Tak jak już pisałem - włączasz wolumetrykę oraz wygaszanie. W maxie to pierwsze w okienku bodajże environment, a to drugie nie wiem jak dokładnie jest to oznaczone, ale poszukaj decay i ustaw na coś podobnego do quadratic
  23. włącz cienie
  24. piotrek odpowiedział Spidi → na temat → Web Art
    Typografia. To przede wszystkim.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.