Zawartość dodana przez piotrek
-
Potrezebuje Textury Na Felge SamochodowĄ
hmm, materiał na felgę może być taki jak np. materiał aluminium czy inny metal. Chyba nawet na max3d są tutki jak zrobić takie materiały. Pamiętaj, że felga aby dobrze wyglądała musi mieć co odbijać - musisz mieć jakieś otoczenie lub mapę HDR. Sposób tworzenia odpowiedniego shadera jest także zależny od silnika renderującego. pozdr
-
Problem z siatką
może masz wewnątrz jakiegoś face'a i dlatego nie działa weld?
-
Scena 3D: MX Test Renders
Shaderki w zegarku leżą... :|
-
Dlaczego mój pionek w niektórych częściach prześwituje ??? POMOCY
W takim razie zaznacz poligony które prześwitują i w editable poly kliknij fliip
-
==maxwell początki==
Co do pierwszego punktu, to możesz jedynie poczekać, aż obrazek osiągnie wyższy sampling. Możesz też póxniej np. w PS'ie zmniejszyć obrazek o kilka czy kilkanaście procent i ziarno samoistrnie zniknie. Nie wiem, czy w maxwellu można dodać mapę environment, ale zawsze możesz później w PS podmienić tło. pozdr
-
Co na poczatek:cinema 4d czy 3ds max?
Istnieją też XSI oraz Houdini, ale to już z innej półki cenowej ;] Osobiście użwam programu Maya, kiedyś używałem 3ds max'a i też można było zrobić praktycznie wszystko. Większość osób będzie chyba polecało max'a - jest chyba najbardziej popularny w Polsce - masa tutków i takich tam różnych rzeczy... Bezsprzeczną zaletą maxa jest dostępność na tą platformę rendererów tj. v'ray czy brazil.
-
Problem z Mańką
heh, no dziwnie, bo wszystko wygląda w najlepszym porządku... :) Może spróbuj wyłaczyć autoloadowanie wszystkich pulginów. Chociaż wątpię, aby pomogło...
-
Problem z Mańką
A scripteditor nic nie mówi? Jezeli tak, to wklej komunikaty
-
Problem z Mańką
Nie mam pojęcia co może być przyczyną. Najlepiej sprawdź, czy w ScriptEditorze nie pojawiają się jakiekolwiek ostrzeżenia podczas uruchamainia programu. Chcesz powiedzieć, że nie masz tego co zaznaczyłem? pozdr
-
Scena 3D: Kartka Świąteczna
heh, teraz jak patrzę, to rzeczywiście to prezent nie ściana :)
-
"File Open Failed" POMOCY
w takim razie nic, tylko zatrudnić odpowiednich ludzi i przepisać kod programu od nowa... :>
-
"File Open Failed" POMOCY
Możesz mi odpowiedzieć, jaką informację niesie tutuł tego wątku dla osób, które będą miały ten sam problem co ty i będą przeszukiwały forum w celu znalezienia odpowiedzi? Otwórz maxa lub zresetuj aby mieć czystą scenę i użyj polecenia merge aby przenieść obiekty z tego uszkodzonego pliku do nowej sceny. Poza tym, była już o tym mowa na forum.
-
Co się dzieje?
Czemu jak zamknięte? Te są w porządku.
-
Co się dzieje?
No cóż, jeśli chodzi o wątki przeniesione, to akurat IMO wygląda to okropnie - aż nadto się wyróżnieją spośród "tłumu" i psują całą harmonię :)
-
Scena 3D: Kartka Świąteczna
Powiem tak, pracka nie jest idealna ponieważ: 1. brak listwy przypodłogowej 2. tekstura podłogi ze standardowej biblioteki max'a, ale to nie jest zbyt ważne :) 3. Shader tego "złotego" co jest przy bombce zupełnie kiepski 4. Wydaje mi się, czy świeczka ma taki sam materiał co świecznik? 5. Shader świeczki kiepski - powinna mieć, wyleciała mi nazwa z głowy - chodzi o efekt oświetlenia podpowierzchniowego. 6. Duże ziarno. 7. Troszeczkę zmieniłbym kadr - kamera bliżej podłogi (to pewnie tylko moje odczucie) Sorry, za wytykanie błędów, ale myślę, że to bardziej pomaga niż pochwały :] A tak całkiem ogólnie to ładna pracka, tylko drażni ta lewitująca ściana. :) pozdr
-
Scena 3D: Drzewa
Trawa mi się nie podoba. Generalnie to co mówi Ania - zbyt ostro i czarne drzewa. Poza tym ładnie :)
-
logo strony
Dobra, ja będę poważny i udzielę poważnej odpowiedzi: idź się prześpij, a jutro posiedź z ołówkiem nad kartką papieru i wymyśl coś małego i ładnego.
-
Co się dzieje?
To ja w ramach przypomnienia, bo pewnie Adek zapomniał ;]
-
Słaba jakość textur
Trzeba koniecznie coś zrobić aby zaprzestano zadawania takich pytań. Nie wspominając o FAQ'u temat ten był kilkakrotnie wałkowany.
-
Scena 3D: akwarium
Shader łyżki nie wyszedł. Torchę dziwnie wygląda ten szkielet. Jak dla mnie, to sprawaia wrażenie jakby to była nalepka na szklance, a nie obiekt pływający w wodzie. Mapowanie i tekstura noży raczej do wymiany. IMO trochę ciasny kadr.
-
Dwa rdzenie Athlona czy jeden ?
O ile się orientuję, to wielowątkowość jest wykorzystywana przez programy renderujące np. v'ray - dwa rdzenie wtedy liczą obrazek. Nie wiem natomiast czy max sam w sobie wykorzstuje dwa rdzenie - chyba nie. Jeśli chodzi o to, w co warto zainwestować to oczywiście w procesor, pamięć RAM, ew. kartę graficzną (np. Quadro) i dysk jakiś szybki. I oczywiście dobrej klasy monitor CRT lub panel LCD dla dobra oczów :)
-
animowana świetlówka
Dokładnie tak jak sbx pisze. Jeżeli masz Maykę to można też do koloru podpiąć texturę przez node'a multiply/divide (albo coś takiego) i tam użyć równań do animowania. Podejrzewam, że można pobawić się też nodem blend color i stworzyć mniej lub bardziej skomlikowaną network. :) Pisałem z pamięci i nie testowałem tego, dlatego jeśli się gdzieś pomyliłem to proszę o wybaczenie :|
-
zrobilem "coś"
kolorki trochę rażą. Zwłaszcza te blady żółty w Stuff.
-
Scena 3D: Psychodeliczny pokoik
Ta lampa psuje klimat całej scenky. Shaderki mogłyby być lepsze.
-
Obiekt 3D: kosteczki
IMO kostki mają zbyt duży reflekt.