Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Zawsze można wykluczować tło :p
  2. Jeżeli renderujesz do avi i podczas renderingu szlag trafi twój komputer, prąd, zasilacz czy cokolwiek innego, co zwykle cały czas poświęcony na dotychczasowy rendering jest zmarnowany. Rendeując każdą klatkę do pliku graficznego możesz sobie wszystko ładnie później pomontować i różne dziwne rzeczy z tym wyprawaić dysponując odpowiednim oprogramowaniem,ale jak VGT powiedział, na to przyjdzie czas później. No ioczywiście jeśli wyłączy/zawiesi ci się niespodziewanie komputer to póxniej możesz renderować od momentu, wktórym skończyłeś, bo pozostałe klatki masz zapisane gdzieś na dysku.
  3. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    SSS to chyba wszystkie mają... :) Z tych co ja znam to mają Mental, PRMan i chyba Maxwell.
  4. piotrek odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    Przesuń tego plana w oknie pers na drugą stronę siatki i zmień jej kolor aby była lepiej widoczna
  5. piotrek odpowiedział TrAvIkK → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dokłanie, manual twym przyjacielem. A jak sobie wyobrażasz tego plugina? Joystickiem chcesz sterować tym samolotem, czy co?
  6. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    I tak wszyscy wiedzą że to Pixar Photorealistic RenderMan jest najlepszy :p Myślę, ze dalsza kłótnia jest bezcelowa. Powróćmy lepiej do jakiegoś rozszczepiania fotonów, czy czegoś w tym stylu :D
  7. piotrek odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    Przypisz plane nowy materiał lambert i zmień parametr transparency na coś bardziej szarego. Chcesz powiedzieć, że pomimo właczonego x-ray plane nie jest przezroczysty? A właczyłeś to x-ray w panelu gdzie masz widok z kamery top?
  8. piotrek odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    Tego się nie odhacza, tylko wybiera inne np. wireframe etc. Coś źle zrobiłeś. To nie wiem o co ci chodzi :|
  9. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Aha no to rozumiem. Czyli jakoś towygląda na renderze ergo przydatana sprawa mieć takie cóś w v'rayu, mentalu czy czymkolwiek innym; w przeciwieństwie do czarnej dziury... :p
  10. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Aberrację da się zrobić, rozszczepienie światła też, mental chyba nawet ma takie zabawki. Maxwell traktuje światło jako falę, więc też coś takiego powinien mieć, bo to przecież w znaczącym stopniu wpływa to na realizm renderu.
  11. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No dobra, to już nie pytam, ale jaki jest widzialny efekt tego całego zjawiska? Tzn. gdyby np. w mentalu czy v-rayu wprowadzić takie coś, to czym by się różniły rendery od tych bez tego? Maxwell ma takie coś?
  12. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale o co chodzi? :) Że fale o różnej długości załamują się pod rónym kątem?
  13. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w helpie poszukaj - clipping plane lub coś w tym stylu.
  14. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wybaczcie pytanie, ale czym jest "rozszczepienie fotonów"?
  15. piotrek odpowiedział victor5000 → na odpowiedź w temacie → Inne
    klik ....
  16. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokładnie też tak myślę. Zostawiliby wszystko tak jak w becie, dołożyli wyświetlanie materiałów i jeszcze kilka rzeczy poprawić i gotowe, a nie - kombinują z jakimś studio...
  17. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    To chyba bez GI nie da rady. Bo niby jak ma mental wyliczyć te cienie? Mógłbyś ew. utworzyć point light w oknie, ale już w pomieszczeniu i włączyć cienie, ale efekt - sam nie wiem.
  18. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A w jakich jenostkach robisz tą scenkę? Zawsze możesz uciąć kilka zer na końcu każdej miary. Nie wiem jak ma max, ale pewnie musisz się pobawić z przycinaniem obrazu z kamery - far clip plane i near clip plane (w maxie penie się inaczej to nazywa) - kamera pokazuje tylko fragment sceny znajdujący się pomiędzy tymi płaszczyznami. Mimo wszystko ograniczenie polega na tym, że aby przechowywać takie liczby w stylu 999999999999999999999999999 program musi zarezerwować odpowiednią ilość miejsca w pamięci (jeżeli programujesz, to wiesz o co chodzi). Dlatego pewnie istnieje ograniczenie co do współrzędnych punktów. Jeżeli tworzysz taką wielką scenę, to powiedz mi, skąd weźmiesz teksturki o takiech wymiarach?
  19. piotrek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mapowanie jest okropne - sufit, ściany, łóżko... Szkoda, że nie ma widoczku za oknem.
  20. piotrek odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeśli tak, to się zgodzę, że można się pokusić o takie cudeńko...
  21. piotrek odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co tak najeżdzacie na chłopaka - może chce poprostu zrobić wizkę naszej ziemi, z budynkami, lotniskami, ludźmi etc. ;] Póxniej animka - wirtualna wycieczka po wszystkich krajach świata :>
  22. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    No ale przecież nie rezygnujesz ze światła słonecznego, więc jak na obiekty wewnątrz nie pada światło? http://img218.imageshack.us/my.php?image=light3aj.jpg Direct light na zewnątrz, ambient light w środku.
  23. piotrek odpowiedział Pogo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hehe, ładny procek (sam bym taki lub podobny bardzo chciał mieć), ale jest pod socket 940, a płyty z tymi gniazdami (Tyan) w cenie powyżej 1000 zł :) Z procków weź Athlona64 lub jeśli masz troszkę więcej kasy (;]) to bierz X2 (ponoć lubisz kilka programów naraz uruchamiać) A monitor za 400 zł... no cóż, może na allegro tyle kosztują...
  24. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    aaaaa, jeśli o to chodzi to Gordy ma rację. Możesz też ewentualnie w ustawieniach shadera ścian zwiększyć parametr ambient.
  25. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    A to już inna sprawa... :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności