Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tam wiszą dwie postacie? Jeżeli tak, to powinny się różnić. Osobniki wyglądają jak 2D. Ale co tam - fajnie :]
  2. piotrek odpowiedział TrojkaT → na temat → Rigging & Animation
    Jest sporo takich programów. Np. komercyjny Adobe Premiere, czy darmowy VIrtualDub.
  3. Słuchaj kome - dobrze prawi. Ja tylko dopowiem, że Curve Editor, to edytor w którym edytujesz krzywe, będące wykresami różnych transformacji w zależności od czasu.
  4. Jakieś to takie sztuczne. Nawet Gi nigdzie nie widać. I tekstury proszą się o wymianę. pozdr i powodzenia
  5. piotrek odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    [klik]
  6. No illy - teraz to dowaliłeś :p
  7. piotrek odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Ma być tak - mając dwie warsty z obrazkami, zaznaczasz tą wyżej i wybierasz-layer->add layer mask i malujesz np. gradient
  8. hindus - tobie chyba jeszcze tego nie polecałem: press F1 :p
  9. Dzisiaj same znajome avatary: Tomek Kosiorek, t0m3k, Lucas, Deus, Kronos - tak pod koniec dnia - najlepszego :) Deus - gratuluję rekomendacji :]
  10. piotrek odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Ta opcja jest w PS'ie. Layer->Add Layer mask
  11. Dokładnie, choć tutaj chyba podłoga miała emitować kautykę choć nie za bardzo to sobie wyobrażam. Ogólnie render bee.
  12. Shaderek podłogi nie wyszedł trochę. Za mocne światło - przepalony render. Tak poza tym, to bardzo fajnie. :) .
  13. użyj raytrace flat mirror chyba tylko na plane'a działa
  14. A ja to to polecam jak najwięcej F1 - możesz nawet całe przeczytać - przyda się w przyszłości. :]
  15. Najlepiej, gdybyś podał jeszcze renderer. Jeśli masz maxa i używasz skanline'a to możesz np. dać materiał raytrace i ustwiśodpowiedni kolor w slocie reflection.
  16. piotrek odpowiedział clown → na temat → mental Ray
    Przyznaj się - szukałeś? Na http://www.evermotion.org jest kilka tutków. W dziale mental ray tu na forum masz przyklejony wątek z tutorialami - może będzie coś dla ciebie.
  17. Wsadź B&W mapę do slotu specular, gdzie białe framenty się błyszczą, a czarne nie (lub na odwrót)
  18. Nooo, mnie się model podoba. Nos - właściwie czubek i przegroda nosa coś mi nie pasuje.
  19. to forum jest znacznie wyżej jeśli chodzi o poziom niżCGTalk, stąd różnice w komentarzach xD A tak na poważnie to druga wersja znacznie lepsza, choć przyznam rację Salvator'owi, że kaczka, IMO główny bohater, się trochę zgubiła w tej kolorystyce. Woda nadal mi się nie podoba :>
  20. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co to oznacza? Że nie wiesz czy opłaca się tyle kasy wydawać? Miałeś przez 30 dni max'a więc wiesz czy warto kupić, czy nie - wkońcu po to są wersje demo. Z darmowych to ostatnio na forum wspomina się o Behemocie xD
  21. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    do tego wystarczy przeczytać dołączoną dokumentację :>
  22. to poszukaj na innych zakłądkach. Coś z wyświetlaniem - może viewport?
  23. Jest to w ustawieniac drivera. preferences i zakładka, zdaje się, display.
  24. Poszukaj na forum, bo było na 100%, a sam nie jestem wystarczająco kompetentny, aby o tym pisać :] Znalazłem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=18421&highlight=zap%EAtlanie :)
  25. piotrek odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Modeling
    Nie oglądałem tego filmu, ale można chyba takie coś na etapie kompozycji zrobić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności