Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. heh, widzę, że nie oszczędzasz na polygonach. Życzę ci powodzenia i obyś się nie załamał i ukończył tą prackę :)
  2. Przepraszam, ale nie w temacie jestem chyba - co to jest ROTJ? :)
  3. Bardzo ciekawy pomysł. Ten dym obok księżyca przepiękny :) Czekam z niecierpliwością na więcej. pozdr
  4. oo, Deusie - teraz to straciłeś w moich oczach bardzo wiele :| krekówka - phi :p
  5. piotrek odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    no nie wiem o co chodzi - najlepiej zrobi, jeśli pokaże screena...
  6. racja, bez zdrowia to i ciężko kase zarabiać... ;]
  7. piotrek odpowiedział Shakar → na temat → 3ds max
    Tak po prostu - nałórz materiał z teksturą na model i gotowe...
  8. W ustawieniach omni powinien byc przycisk exclude i tam wybierz obiekty, na które światło nie działa.
  9. piotrek odpowiedział SansSerif → na temat → Web Art
    Ujdzie w tłumie :p extra rendery...
  10. Dotąd fajnie, chociaż w takich scenkach główną rolę odgrywają shadery, tesktury i oświetlenie, a tych tutaj jak na lekarstwo. Fajnie się zapowiada.
  11. ot, taki przyjemny modelik :] pozdr
  12. piotrek odpowiedział Matis47 → na temat → Dyskusje o grafice
    kannu_ - poleć jakąś książkę (ew. tutka) do mayki o mentalu - tzn. gdzie podłączać które shadery
  13. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    To jest właśnie niewielka wada maxwella - to co jest rzeczywiste nie zawsze jest piękne. hehe, ale wymyśłiłem :D
  14. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    Nie twierdzę, że nie realistycznie, tylko zbyt ciemno - trzebabyło na drugim końcu pokoju zaświecić choć małą lampkę, aby było model widać. :]
  15. piotrek odpowiedział miwt → na temat → Teksturowanie / Texturing
    bump z mapą fractal czy noise czy cokolwiek masz
  16. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Maxwell Render
    zbyt ciemno
  17. Bez wątpienia shadery do wymiany. I przydałoby się jakieś ładnie przedstawienie obiektu - odpowiednie światła, cienie, GI i te sprawy.
  18. Na miniaturce to nawet nie wygląda tak źle, ale po powiększeniu to się nie będę powtarzał.
  19. piotrek odpowiedział pawlik → na temat → 3ds max
    Jeśli stało się to "niedawno" to maożna ctrl+z
  20. piotrek odpowiedział biterman → na temat → 3ds max
    Poczytaj o operacjach Boolean lub editable poly - o wszystkim znajdziej w dokumentacji.
  21. Jeśli masz "płaski" model polygonowy, możesz wyekstrudować, a będziesz miał grubszy :]
  22. piotrek odpowiedział ckris → na temat → Maya
    W ustwieniach renderera włącz raytracing i utaw parametr reflectivity w ustawieniah shadera.
  23. piotrek odpowiedział ckris → na temat → Maya
    NIe znam się na subsurf, ale spróbuj usunuąć wszystkie trójkąty, pięciokąty i inne i pozostawić jedynie czworokąty.
  24. piotrek odpowiedział ckris → na temat → Maya
    Window -> Settings/Preferences -> Plug-in Manager... -> Mayatomr. Sprawdź, czy jest załadowany.
  25. piotrek odpowiedział Baldack → na temat → Maya
    No na przykład. Poczytaj w helpie o tym, co to są za światła i jak działają :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.