Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Poszukaj w procesach w menedżerze zdań - może tam jest coś dziwnego. Ja zawsze rozpoczynam tam poszukiwania czegokolwiek bez zabawy w antywiry.
  2. piotrek odpowiedział Valoos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Chodzi ci o to, aby te kółka się nie zniekształcały? To jest raczej niemożliwe, wynika to z budowy brły jaką jest kula. Można nadać mapowanie planarne (ew. coś tam camera mapping) lub ręcznie pobawić się koordynatami, ale nie wiem, czy efekt cię zadowoli.
  3. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    3 dni :> >> w sensie, że długo ;]
  4. piotrek odpowiedział Valoos → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A nie wystarczy nadać sferze odpowiedniego mapowania (np. sferycznego)?
  5. piotrek odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ten cały "wabik" psuje imo konpozycję - delete him :] Może lepiej zrobić coś takiego, że rybka mała ucieka? Tzn. tak jak teraz, tylko rybka zorientowana w taki sam sbosób jak wąż.
  6. piotrek odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → CAD
    heh, ja mam 1024x768 i muszę się męczyć - shelfa wywaliłem, bo "pół eksranu" zajmuje ;[
  7. Pracki nie są zadziwiające - ujdzie. :p
  8. Oświetlenie trochę niedobre. Kadry też nie są najlepsze. pozdr
  9. piotrek odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model, materiały, oświtlenie i render bardzo fajne. Tylko z siatką chyba coś nie tak, ale to w sumie nie ma znaczenia. :)
  10. piotrek odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ten film to z emula preview?
  11. piotrek odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i cylindrem... :)
  12. piotrek odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bend da radę, tylko muszisz dodatkowo podzieić tego boxa. A jak to splinem mało dokładnie?
  13. piotrek odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ewentualnie skasuj boxa (jeśli ci go nie szkoda :p) i utwórz odpowiedniego splina, następnie go wyextruduj.
  14. piotrek odpowiedział rmb0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za rendering odpowiada procek. Karta graficzna odpowiada za wyświetlanie obiektów w viewporcie. W dziale hardware jest gdzieś chyba opisane jak zmodować kartę, ewentualnie jest podany link.
  15. piotrek odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie można tego z boxa zrobić?
  16. piotrek odpowiedział Cieplik2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Książek po polsku nie znajdziesz zbyt wielu ciekawych. Helion ma jakieś trzy książki - z tego dwie do wersji Maya2. Nigdy ich na oczy nie widziałem, więc nie wiem, czy warto (raczej nie - są tutki w necie, które z powodzeniem mogą zastąpić książki).
  17. piotrek odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm, a ja takie przyziemne pytanie zadam - co za soft?
  18. piotrek odpowiedział Zelot → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nom ładna, ale sampling chyba pozostawia wiele do życzenia.
  19. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A Mentala znasz pan? :> renderman IMO do animek - jego prędkość przy ogromnych scenkach i motionblur... Ale do wizualek, czy czegoś takiego to nie bardzo... (oczywiście zależy jaki renderman)
  20. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie, ale jakość rendera nie powala. Po co tu renderman? Szkoda trochę, że to finished, bo możnaby z tego zrobić całkiem fajny widoczek.
  21. piotrek odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie. Można prosić o siatkę?
  22. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sprzęt, owszem, nie jest wymiatający, ale na moim, taka kulka pewnie generowałaby się cały dzień.
  23. piotrek odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No, help muszisz koniecznie przeczytać - zwłaszcza działy dot. nawigacji, interface'u i modelowania. I, na miłość boską, korzystaj z wyszukiwarki na forum, bo wiele razy był ten temat poruszany. ** thorgal - a czemu?
  24. piotrek odpowiedział Cieplik2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    O tak - predyspozycje muszisz mieć - Maya najlepiej obsługiwać przy pomocy myszy/trackballa/tabletu i jednocześnie klawiatury więc musisz mieć dwie sprawne ręce (min. 3 sprawne palce na każdą rękę). Ponadto wskazana jest umiejętność odrózniania niektórych barw (np. czerwonej i zielonej). Osobom z epilepsją odradzam korzystania z tego programu, ponieważ mogą się nie najlepiej poczuć podczas poruszania kamerą w viewporcie.) :) Do tego wszystkiego konieczna jest cierpliwość i poniekąd upartość. Oczywiście język angielski na poziomie minimum podstawowym jest bardzo mile widziany.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności