Zawartość dodana przez piotrek
-
Strasznie zacina zrenderowany plik AVI.
Zacina? Znacznie dłużej renderuje ten fragment? To normalne.
-
Obiekt 3D: Laptop
Shader touchpada jeszcze imo do poprawy :) BTW brzydki ten notebook.
-
Obiekt 3D: plastikowa butelka...
Ścianka buteli jakś dziwna. Dno jest płaskie, a w butelkach jeszcze takiego jeszcze chyba nie widziałem :)
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
i dobrze :] Za dugi ten ogon i wnętrze gardła chyba trochę w górę powinno iść. Taki pustak z tego węża :>
-
Piękna i Bestia: "Afryka baaardzo dzika..."
Brzydkie te liście - takie po prostu są w tym VUE, czy niskie ustawienia powodują, że wyglądają jak kreski? Z tym BMP to lekka przesada :p
-
Autodesk/Alias
Stało się:( http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5970886&siteID=123112 http://www.alias.com/glb/eng/press/press_release_details.jsp?itemId=4800001 PS. heh, na CGTalku już jest Alias/Autodesk Maya i MotionBuilder :)
-
Czy istnieją jakieś edytory grafiki 3d na...
A pomyśleć, że teraz ludzie narzekają na domyślne ustawienia rendera, które nie odzwierciedlają poprawnie rzeczywistości :/
-
Scena 3D: Zamek Smoka
Kadr wybrałeś imo okropny :) Te kamienie nie powychodziły dobrze.
- Render
-
ogólna refleksja n/t 3ds
Dodam tylko, że nawet jeśli max byłby "zły", to nikt na tym nie ucierpi - nie zagraża to ani życiu ani zdrowiu człowieka (no chyba że nerwowy jest, to może jakiś zawał dostać). Jeśli ci się nie podoba, po prostu nie kupujesz.
-
Czy istnieją jakieś edytory grafiki 3d na...
heh, fajny wątek :) To zdjęcie, co Marcin przedstaił to Kinetix 3d Studio? Jeśli chodzi o "edytory" pod dosa i edycję scen w edytorze tekstu, to można spróbować jakiegoś Rendermana - utworzyć scenkę w formacie RIB ASCII i wyrenderować. Będziesz miał dobrego Rendermana, to i efekty można niezłe uzyskać - niczym nieodbiegające od "normalnych" tj. mental czy inne (tylko jak tu ręcznie wpisywać współrzędne wierzchołków ludzkiej twarzy?). :>
-
Piękna i Bestia: "Afryka baaardzo dzika..."
Scenka mało ciekawa, ale rozumiem, że testy, więc się nie czepiam :p Mi się wydaje czy wszystkie drzewa takie same? ;] powodzenia
- Render
-
Scena 3D: Mój pokoik
Jeszcze nie idealnie, ale coraż lepiej. tezturki trochę dziwne, bo je słabo widać (meble).
-
Maxwell 1.X
Ktoś mimo wszystko powinien się podać do dymisji za te czasy.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
Dokładnie tak. Zrób podobnie zrób jak w poprzednich konceptach.
-
Scena 3D: HI-FI ...?
hmm, animka - a o czym?
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
Ja też podbije topic i powiem, że okropna jest.
-
Maxwell 1.X
IMO dziwny shader na...tym stelażu. Chociaż render niczego sobie.
-
Postać 3D: Blade
Now sumie to tak: Modeling - okropne lowpoly - ile to ma 100? Tekstura zbyt rozciągnięta. Shadery, oświetlenie, rendering - no cóż, chyba nie poświęciłeś na to zbyt dużo czasu. Wadą jest także brak tła. Wygląda jaky zaraz za parkingiem było jakieś urwisko. Szczerze mówiąc, to wygląda na jakąś starutką grę z czasów, kiedy rządziło commodore. Mimo wszystko się nie zniechęcaj - następna pracka będzie lepsza :) pozdr
-
Obiekt 3D: silnik odrzutowy
Jeżeli twist ci nie podejdzie, to w obiekcie Loft można też chyba skręcać obiekt.
-
Scena 3D: Cmentarz
Mi także wygląda to na zbyt lowpoly. Jeśli finalny kadr będzie z bliska (zwłaszcza blisko podłoża) to spróbuj może zrobić trawkę za pomocą procedur fur lub hair. Jeśli z oddali, to rzeczywiście wysarczy tekstura - poszukaj na necie. Mam wrażenie, że te wszystkie pręty, ściany i dziury są tak "na siłę" powyginane - nienaturalnie to wygląda.
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
Nie wiem, może to wina oświetlenia, ale te shadery powodują, że nie widać szczegółów modelu.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
Ogon to jest całe to długie, czy to tylko "kilwater"?
-
Mirroring
Skaluje się zawsze według lokalnego układu współrzędnych danego obiektu, więc to narmalne, jeśli masz obiekt poobracony. Z narzędziem move tool możesz sobie wybrać układ współrzędnych. jakimi ma się posługiwać. Obecnie masz najprawdopodobniej world, więc te strzałki są zorientowane w taki sam sposób, jak globalny układ współrzędnych. Co do pivota, to spróbuj center pivot, a później przesuń sobie w odpowiednie miejsce. Ewentualnie pokaż ten obiekt.