Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No, help muszisz koniecznie przeczytać - zwłaszcza działy dot. nawigacji, interface'u i modelowania. I, na miłość boską, korzystaj z wyszukiwarki na forum, bo wiele razy był ten temat poruszany. ** thorgal - a czemu?
  2. piotrek odpowiedział Cieplik2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    O tak - predyspozycje muszisz mieć - Maya najlepiej obsługiwać przy pomocy myszy/trackballa/tabletu i jednocześnie klawiatury więc musisz mieć dwie sprawne ręce (min. 3 sprawne palce na każdą rękę). Ponadto wskazana jest umiejętność odrózniania niektórych barw (np. czerwonej i zielonej). Osobom z epilepsją odradzam korzystania z tego programu, ponieważ mogą się nie najlepiej poczuć podczas poruszania kamerą w viewporcie.) :) Do tego wszystkiego konieczna jest cierpliwość i poniekąd upartość. Oczywiście język angielski na poziomie minimum podstawowym jest bardzo mile widziany.
  3. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie 4@ tylko 4h00m - na samym początku stopki:)
  4. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no fakt - 4h aby jedną kulkę wyrenderować. I to na takim sprzęcie...
  5. piotrek odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sorry za małego offtopa ale jak to robicie, że macie tyle spamu? Ja nigdy nie dostaje żadnego, chyba że czasami przyjdzie z jakiegoś serwisu, na którym podałem maila bo się logowałem. To dlatego, że korzystam z darmowej skrzynki tj. interia i oni mi blokują? Filtry w ustawieniach skrzynki mam wyłączone.
  6. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maya
    Może masz ustawionego seta z tymi dwoma prostopadłościanami i ustawione, że tylko ich odbicia będą widoczne (ustwienia shadera tego "lustra") i ustawione, że tylko dla nich będzie liczone GI.
  7. piotrek odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nom, skromniutka ta animacja. Czemu takie malutkie kroczki? Bałeś się, aby na skutek nadmiernego wychylenia kończyn nie "zepsuła" się siatka?
  8. piotrek odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tekstura na łóżku chyba zbyt rozciągnięta. I ten widok za oknem koniecznie rozjaśnij.
  9. piotrek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zamiast produkować lepsze i tańsze procki aby podnieść zyski, postanowili zmienić swój "image".
  10. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba zamierzona ta przezroczystość. hindus - raczej "w ogóle" :p
  11. piotrek odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tweety - co to była za galeria? Przecież jest na forum miejsce, gdzie każdy może zaprezentować swoją pracę :p co do tego 666 - najbardziej dziwią mnie ludzie, którzy twierdzą, że nie wierzą w bogów, duchy, demony, szatany a mino wszystko przywiązują wagę do tej liczby... Liczba jak każda inna. Co w niej takiego "odmiennego"?
  12. piotrek odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze, ale chyba masz artefakta w miejscu, gdzieściany zachodzą na siebie. Staraj się nigdy nie tworzyć brył, które będą się przenikać (a już napewno w taki sbosób, że facey się pokrywają).
  13. piotrek odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepiesz, jesli tak zrobisz. Też się zgodzę, jadnak już na etapie modelowania trzeba pomyśleć o ew. lampach, oknach etc. :) Ojj malutko widać na obrazku - ta ściana pośrodku, to ściana oddzielająca dwa pomieszczenia, tak? Już widać, że proporcje leżą - porównaj wielkość pomieszczenia do grubości ścian :>
  14. piotrek odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł dobry, tylko ta machina mało "bestialska" :)
  15. piotrek odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wstawił pracke przed pierwszą, a o trzeciej już by chciał mieć komentarze... :p Oświetlenie trochę inne proponuję - to nie jest złe, ale nie widać szczegółów modelu.
  16. piotrek odpowiedział airnox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pokaż screena z tymi bryłami - jak jest przed, po, w trakcie itd.
  17. piotrek odpowiedział airnox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wycinasz booleanem? Wytnij najpierw jeden obiekt, przekonwertuj powstałą bryłę do editable poly, i teraz wytnij drugi obiekt. Jeżeli to nie to, to nie wiem :)
  18. piotrek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Kobitki jak ma trochę widać, to będzei trzeba nad nią jeszcze trochę posiedzieć... Powodzenia życzę :)
  19. piotrek odpowiedział Baldack → na odpowiedź w temacie → Maya
    Baldack - właśnie zabawiałem się z Maya i znalazłem takie coś: Taki wstępniak do mentala for Maya. Najlepiej jest to przeglądać z poziomu przeglądarki wbudowanej w Maya - "Maya Web Browser", ponieważ są tam odnośniki do skryptów MEL, które po kliknięciu w link, zostaną wykonane w Maya :)
  20. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zostaw te: (oczywiścei rozłącz się wpierw z netem): Nie wyłączaj ich z poziomu przystawki Usługi, ale poprostu pozamykaj procesy :) Nie ręczę, że pomoże, ale może pomoże :] Nie wiem co tam masz poinstalowane, niektóre mogą to być jakieś drivery do grafy czy coś tam, ale chyba można je wyłączyć. Max ma też pewnie swój serwer licencji, więc zamknięcie go może spowodować wiadomo co...
  21. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh, to się victor wyspowiadał :) Brzmi nieźle.
  22. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to może powyłączać wszystkie usługi sieciowe (oczywiście te zbędne)?
  23. piotrek odpowiedział alien111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To samo co nam napisałeś, tylko bardziej elegancko :>
  24. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Spróbuj wpisać localhost, choć w sumie to to samo... Pozostaje kontakt z ChaosGroup :p
  25. piotrek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Z tym LAN'em to chodziło o to, że masz kompa na którym jest serwer licencji, a inne kompy w tej sieci tylko korzystają z niego, ale widzę, że to nie wchodzi w grę :) Da się w tym Vray license server ręcznie ustawić IP kompa, na którym jest ta licencja? Jeżeli tak, to spróbuj wpisać adres 127.0.0.1.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności