Zawartość dodana przez piotrek
-
[photoshop] prostokąt :)
Jak narysować samą ramkę prostokąta?
-
Scena 2d:Fraktal
nom, bardzo ładnie Coś w tych fraktalach jest, że się je ogląda z przyjemnością.
-
Help w maxie
Da się - należy ściągnąć ze strony producenta.
-
Objekt pojawiający się danym momencie
Dokumentacja jest do ściągnięcia ze storny producenta. Jeśli chodzi o światło, to rzeczywiście, najlepiej jest animować mutipier światła. Gdybyś jednak chciał stworzyć pojawiające się inne obiekty, to we właściwościach obiektu jest parametr visible.
-
światło domyślne
Prawym klawiszem na nazwie widoku -> ostatnia pozycja z otwartego menu i tam zaznacz default light lub coś takiego.
-
Programik do przegladania obrazkow
IrfanaView używam od zarania dziejów i nie zdarzyło mi się narzekać. Polecam, podobnie jak większość. :]
-
Obiekt 3D: General Dynamics F-16XL
Na razie nie rób w hipoly. Rób i pokazuj nam wszystko w lowpoly. Na tym etapie to mogę tylko życzyć powodzenia. :]
-
problem z mental-em
Jeśli chodzi o te plamki na obiektach to jest to najprawdopodobniej efekt zbyt "skromnych" ustawień GI lub mapy photonów.
-
Otwory w modelowanym obiekcie.
heh, ten Bzyku... :] Co to znaczy ??
-
Działy modeling, texturing...
Dobra - to na zakończenie powiem, że możnaby wywalić z opisu działu Modeling tekst: Z takim tekstem to do for o softach :]
-
Otwory w modelowanym obiekcie.
pokaż siatę jeśli to poly.
-
Lista filmów nominowanych do Oscara za efekty specjalne
eeea tam, żadnego nie widziałem. :) Może keidyś, ale teraz nie mam ochoty - nie gustuje w takiich filmach, choć może film Jacksona sobie obejrzę.
-
Moja stronka o grafice
Tak szczerze mówiąc to nie nazwałbym tego stroną - przecież tu jest tylko link do forum...
-
Program Poser 6 - pomoc dla poczatkującego
NIe wiem co to ten Poser - z tego wątku (i też trochę z innych domyslam się, że to program do robienia ludzi, tzn. gotowców). Rzeczywiście - lepiej daj sobie z tym spokój. 3dsax to program stworzony do tworzenia grafiki 3D i zrobisz tu wszystko - ludzi, twarze, dowolne obiekty, domki - wszystko, tylko na pewno bedzie to kosztowało więcej wysiłku aniźli w Poserze. Ale warto.
-
Działy modeling, texturing...
I tak niepotrzebny osobny dział. o ile modelowanie czy szkuka oświetlenie nie są ściśle skojarzone z konkretnym porogramem, to język skryptowy owszem, w związku z czym powinno to być w jakiś sposób rozdzielone. Natomiast nie ma sensu tworzyć takich podfor dla porgramów XSI czy Maya, bo mija się to z celem ze względu na liczbe userów (wątków obenie na program lan. - 114, a na forum XSI - 51, Maya - 150.) :] Nacznie łatwiej jest zadać pytanie dotyczące MEL'a na forum Mayki nazywając go np. "[MEL] - coś tam, coś tam" niż utworzyć podforum tylko po to, aby pojawiał się tam jeden wątek na 3 lata.
-
Działy modeling, texturing...
Chyba się nie zrozumieliśmy - chodzi o to, aby "Program languages" przenieść do forum 3dsmaxa. Aby funkcjonowało tak jak podforum plugins. A co do głównego tematu, to oczywiście nie oczekuję, aby ktokolwiek cokolwiek przenosił - niech zostanie tak jak jest. W końcu pisałem, że to tylko komentarz nie propozycja... pozdr
-
Kalendarz MAX3d.pl
Pomysł dobry, tylko naprawdę szkoda, że nie można takigo pro wydrukowanego kupić. Skoro są parasolki max3d to czemu nie moga być kalendarze?
-
Działy modeling, texturing...
No..., bo właśnie podałem wątki, które IMO spełniają kryteria :] A i jesszcze jedno: czemu program languages nie zdegradować do rangi sub-forum maxa? Rozumiem, że najprawdopodobniej kiedyś, kiedy powstawało forum mogło to być osobnym forum, ale teraz, jako że max3d nie jest tylko o maxie, trchę IMO bez sensu... :]
-
Działy modeling, texturing...
Shogun 3D - może byłoby to rozwiązanie, ale przeglądając forum, można stwierdzić, że użytkowników XSI, Maya jest tak mało, że działy te świeciłyby pustkami. Ponadto w modelingu nie chodzi o softy, tylko o techniki modelowania i związane z tym problemy - dokładnie to, co napisał VGT powyżej. hisndus - tak jak prawie każdy w tym dziale :) VGT - w sumie to, co do hindus'a - pytania tam zadają prawie sami nowicjusze :) Przeglądnąłem właśnie 4 ostatnie strony i znalazłem tylko 3 wątki pasujące do tego działu (nie przeglądałem wszystkich, tylko losowe) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=21781 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20554 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20594 Aha no i fakt faktem, że walka z tym, to walka z watrakami :]
-
Obiekt 3D: General Dynamics F-16XL
hehe - jest śmiesznie.. I te polygony... po 12 na jednego blueprinta :D
-
Postać 3D: Głowy
Mode fajny, ale wlosy i tekstura już trochę mniej. Dodaj mu rzęsy, bo nie mogę patrzeć na te jego łyse oczy :]
- -kiczuchy -
-
Moja stronka o grafice
i przecinki :p
-
Działy modeling, texturing...
Witam Jako, że nie jest to dział o nazwie propozycje, ale także komentarze, pozwolę sobie na pewną refleksję, która ostatnio mi się nasunęła. Wszyscy wiemy, że w dziale Oprogramowanie mamy fora dotyczące poszczególnych programów: 3ds max, Rhino, XSI, Maya; wszyscy także wiemy, że w dziale Pomoc mamy takie fora jak Modeling, Texturing & Lighting, Rendering... Osobiście uważam, że ostatnio (dzieje się to chyba od dawna, ale ostatnio zwróciłem na to uwagę) te poszczególne działy są źle postrzegane przez forumowiczów - całkowicie zatarła się między nimi i tak cieńka granica. Bardzo często w dziale np. Modeling możemy zaobserwować posty, które dotyczą stricte jednego softu: przykład. Dla mnie w dziale Modeling nie powinno być miejsca na takie wątki jak przytoczony powyżej. Dział Modeling IMO powinien być poświęcony tylko rozmowom o siatkach, ich budowie, topologii, o modelowaniu aut, organiki czy czegokolwiek innego, a nie pytaniom, które owszem, łączą się z modelingiem, ale dotyczą konkretnego programu - np. "jak w maxie zweldować vertexy?", "gdzie jest funkcja odpowiedzialna za wygładzanie siatki?" itd. Inna sprawa to fora takie jak Editing & Compositing czy Udźwiękowienie, gdzie, z powodu braku odpowiednich for, nie mam nic przeciwko pytaniom dotyczącym combustiona czy After F/X (choć z drugiej strony logika nakazywałaby zadawanie takich pytań na forum Inne). Nie jestem także za utworzeniem takch for, ponieważ nie miałoby to sensu ze względu na ilość wątków. Pisząc to, pragnę zwrócić Waszą uwagę, na to, że działy te nie dotyczą konkretnych softów, a jedynie działów szerokopojętej CG (nie tylko 3D). Uważam, że jeżeli obecny stan się utrzyma, to w ogóle można je zlikwidować, a wątki przenieśmy do forum np. maxa - zaoszczędzimy w ten sposób wiele trudu w przeglądaniu tego boardu podzielonego na wiele for, które, nota bene, obecnie dotyczą tego samego zagadnienia, i zaoszczędzimy sporo czasu poświęconego na zastanowienie się, na którym forum umieścić pytanie: Jak stworzyć box'a? pozdr
-
VideoTutorial: Modeling a Tire by nielot007
Tutek 900 MB powinien co najmniej cały dzień trwać... :>