Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. O widze że już koniec prac nad basenem i nawet dobrze bo mogłeś przesadzić. Bardzo ładna wizka ale ten widok za oknem moim zdaniem za bardzo przyćpany. A jeszcze jedno jakie to jest głebokie??
  2. Bardzo ładny model gratulacje ale nie wiedzieć czemu pierwsze skojażenie miałem z broaszurą reklamową:)
  3. Owszem śliczna głowa naprawde dobra robota
  4. pierwsze z czałej czwórki zdecydowanie najlepsze
  5. AGmakonts odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    przecierz jak zassasz plik to widzisz ustawienia
  6. AGmakonts odpowiedział Denio → na temat → 3ds max
    max nie ma lae jest wiele programów z nawet dobrymi silnikami było juz o tym chyba w dziale gier ale nie jestem pewien, poszukaj
  7. Ładne ale łączenie budynku z tą okragłą cześcią jakoś dziwnie wygląda oraz balustrada coś się kopie i wielka szkoda że nie bedzie textur (ile to ma poly)
  8. niezbyt ciekawie, krawędź kubka ostra jak brzytwa a stół taki sobie raczej średnio
  9. no jak na początki to dobrze ale musisz się jeszcze troszke postarać. Może to wyjść ciekawie a i zmień temat bo zaraz modowie bedą Cię musieli o tym poinformować:)
  10. Nie wiem czy to było ale mój kochany IE jest tak zwalony że prawie nic nie moge już sprawdzić. Na evermotion są ikonki jakiego softu się używa moim zdaniem jest to bardzo wygodne i ułatwia przeglądanie. Fakt iż nasze forum jest troszke inaczej zbudowane ale w działach Modeling, texturing itp może być to wygodne. A jeśli nie dawać by ikonek programów to mozna dać ikonki: Scena, Obiekt itp dzięki temu nie było by postów "zmień temat" np: zablokowac sumbit przed zaznaczeniam czy jest to scena czy obiekt
  11. troszke topornie ale jak na początki to ok
  12. nie ma podręczników do tworzenia textur. Neśli umiesz rysować to kup tablet i samemu rysuj textury albo rub zdjęcia ale i do tego musi być dobty sprzęt i umiejętności. Podrecxznikiem do textur może być kurs fotografi i malarstwa --Edit-- Wszyscy yrzej pisaliśmy w tym samym czasie:)
  13. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Projekt ładny ale jakbyś jeszcze troszke nad materiałami i światłem posiedział to by było świetnie
  14. AGmakonts odpowiedział Ferdkowaty → na temat → V-Ray
    Vray najlepszy jest do wnętrz a zassać możesz go ze strony chaosgroup z kolei tutki z evermotion
  15. Owszem ciekawie chętnie zobacze render tej budowli z testowym światłem i żeycze powodzenie. Pozdrawiam
  16. chodziło mi o to że jak kto.ś będzi super grafikiem i pokaże super prace z kulturalnym opisem z przedszkolu to raczej odrazyu staje się "pełnoletnim" ale z tym żeczywiście mogą być problemy naszczęście to była tylko propozycja a propozycje maja tod do siemie że mozna je przedyskutować
  17. a ja polecam helpa do vraya także wiele informacji jest tam zawartych
  18. AGmakonts odpowiedział msvorl → na temat → 3ds max
    na 3daliens są do tego tutki
  19. awszem miernie mogłeś jeszcze materiały i oświetlenie i zapalniczke dopracować (zrobić)
  20. nie tan dział przyjacielu w textyringu jest baza
  21. Sorry że co?? A pracka fajna gdyby nie textury i przepaśc to było by bardzo przyjemnie
  22. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Witaj Hmm... co do modelu to musisz ćwiczyć, wytłaczać, skalowac i bug wie co jeszcze:) a jeśli chcesz by szkło wyglądało jak szkło to radze przejść się do dwuch działów poniżej (texturing i rendering) PS: o co chodzi z tą sondą??
  23. Dokładnie nic dodać nic ująć:)
  24. AGmakonts odpowiedział Amok → na temat → V-Ray
    wiesz do vraya nie urzywa si.ę z zasady niczego standardowego oprucz świateł i kamer
  25. te drzwi mogłeś zostawić białe albo nie dokończone

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności