Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział M^M → na temat → Inne
    Chodzi o znaki wodne?? jeśli tak to otwierasz obrazek w PS'ie piszesz coś albo wstawiasz ksztalt i bawisz się opcjami mieszania -
  2. No ładnie pokaż siatke to zobaczymy kulisy tych ładnych wycięć
  3. AGmakonts odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    1) maxplugins.de 2) Takie cudo jak "Szukaj" nie gryzie
  4. AGmakonts odpowiedział xeav → na temat → 3ds max
    ja nie wiedziałem że ilustrate jest jeszcze pod cos innego:)
  5. AGmakonts odpowiedział domel31 → na temat → V-Ray
    Albo Glow, albo vray light material albo to co napisał streaker
  6. AGmakonts odpowiedział batonx → na temat → Modeling
    Ja bym się pobawił Pfow nie jestem pewien ale może się udac.
  7. AGmakonts odpowiedział victor5000 → na temat → V-Ray
    Raczej nie przesadziłeś a powiedział bym że byłeś łagodny. A ja proponóje poczytać conieco na vray.info
  8. AGmakonts odpowiedział Boomth → na temat → V-Ray
    Niestety Vray Free nie ma swoich świateł
  9. AGmakonts odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    podrasuj ustawienia GI lub zmień silnik Gi no i oczywiście podziel się renderem
  10. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zassij tu Dobre miejsce szybko idzie
  11. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    nielot007 - ja tak zawsze robie i jakoś mam ładne listwy.
  12. AGmakonts odpowiedział Dead → na temat → V-Ray
    Może włącz GI?? a zresztą podaj ustawienia rendera
  13. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    robisz profil splainem potem kolejny splajn dookoła pokoju i dajesz Loft
  14. Chyba na któreś z dwóch pierwszych płyt 3dtotal było sporo skóry
  15. AGmakonts odpowiedział 3dsmaxman → na temat → Modeling
    modeling reczny to chyba najlepsze rozwiązanie może jeszcze od biedy displace ale to juz jeśli ktoś jest bardzo... leniwy
  16. dziwnie to wygląda, nie mówie żle, lecz dziwnie - textura sufitu jakaś taka nijaka, zdjęcie odstają od reszty wygladają jakby były dodane osobno w PS'ie i drzwi także jakieś niepasujące do reszty pokoju. Jeśli chodzi o mnie to średnio ale raczej srednio w strone ładnego
  17. Zależy jaki render jeśli Mental to użyj świateł MRareaOmni a jeśli vray to włącz Area shadows
  18. AGmakonts odpowiedział Tom → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Dokładnie tak jak napisał illy, jesli się zrobi bardziej popularny i Rendering ogłolny bedzie przepełniony Maxwell'em to ok bo jak narazie to ten dział raczej pustkami bedzie świecił
  19. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no jest sporo bugów i render także nie doskonały ale jak na pierwsze auto w 3d to chyba dobrze (odnośnie pierwszych aut to się chyba nie powinienem wypowiadać bo sam jeszcze żadnego nie zrobiłem:)) Oceniam to w skali ogólnej na 2/6
  20. Kliknij - Na 3dTotal pojawił się nowy tutorial
  21. :| No prawa strona lepsza, ale i tak oświetlenie nie pasi, te lampki to bym IES'ami zrobił, mi osobiście się to średnio podoba. PS: Kurde jaki organizm ma takie krwinki??
  22. AGmakonts odpowiedział Zawisza → na temat → Work in progress (WIP)
    O już widać:) texturka troszke rozjechana i chyba troszke przejarane ale raszta może być może coś z tego wyjdzie. Proponuje troszke ja wybrudzić dodac jakąś roztłuczoną butelke i przewruconą doniczke.
  23. AGmakonts odpowiedział Zawisza → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm no bardzo ładny render ale szkoda że go nie widać
  24. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Unwarp Map - musisz się tym pobawić, chyba na Evermotion w newsach był link do fajnego tutka odnośnie tego modyfikatora
  25. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na temat → Wolne dyskusje
    chojraq -> http://wirtuals.net/index.php?m=download&ms=category&category_id=2 może masz racje, ja zaufałem zawartości tej strony

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności