Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. illy wszystkiego najlepszego
  2. Na Lipowej naprzeciw Plusa
  3. owszem lakier i autko bardzo przyjemne czekam na update
  4. dzięki wszystkim RA - chodze do 10 niestety:(
  5. AGmakonts odpowiedział Marvey → na temat → 3ds max
    dokładnie polyBoots są bardzo przydatne i łatwe w obsłudze bardzo przyśpieszają prace
  6. poprzesówaj wertexy tak by polygony nie przechodziły przez siebie nawzajem i będzie ok
  7. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    zaznacz poly i detach
  8. Nie wiem czy pod Vizem chodzi Vray dlatego polecił bym Ci Mentala. On jeste w standardzie i jest swietny tylko trudniejszy niż Vray.
  9. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    klikasz na auto key i bawisz się kaltkami/parametrami
  10. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    aaa teraz czaje chodzi o gęstszą?? to modyfikator tessellate
  11. AGmakonts odpowiedział Shahow → na temat → V-Ray
    w globalach masz coś takiego jak "render iriadians map only" czy jakoś tak
  12. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    zoom?? scale?? niewiem o co chodzi??
  13. Przeszukaj Evermotion pod kątem IES i się wszystkiego dowiesz
  14. Gratuluje tym co się udało przedrzeć przez tłum uczestników. Kilka prac którym po cichu kibicowałem nie przeszła - szkoda ale jeszcze większa częś nie została ukończona - także szkoda. Mam tylko nadzieję że w następnej edycji pójdzie mi i reszcze lepiej i uda się skończyć prace na czas (byle tylko nie trzeba było modelować postaci:))
  15. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    powiedz dokładnie w czym to robisz.
  16. Owszem nogi troszke spasione. Możesz pokazać to w lepszej jakości (te renderki z całym skejterem)
  17. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    1 możliwośc - może użyj mapy jakieś?? jeszcze zalerzy czym robisz 2 możliwość - nie rozumiem Cie
  18. AGmakonts odpowiedział polka dot → na temat → 3ds max
    no w fallof masz przecież sloty
  19. A skompromituję się jeszcze raz i pochwalę owocami mej weny twórczej. Jak pisałem wcześniej może to być: wizja przyszłości i obca cywilizacja oraz rywalizacja + Bitwa, wizja postapokaliptyczna, miejsca marzeń, samotność, niebo/raj, miasto bogów i... Jeszcze pomyśle
  20. nadal za jasno powinno byc ciemniej wraz z oddalaniem sie od kamery.
  21. Mu chyba chodzi o to że coś się modeluje samo z jakis plików dopiero przy renderze, ale nie jestem pewien
  22. Leru najlepszego i wszystkiego
  23. AGmakonts odpowiedział Jakub Krakowiak → na temat → 3ds max
    Animując target;)
  24. AGmakonts odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    A ja: Metallica Iron Maiden Led Zepellin Joe Satriani Eddie Van Halean Guano Apes Judas Priest Scorpions Muzyka z "Władcy Pierścieni" wszystkie części Muzyka "sesyjna" (Warhammer i te sprawy) I nic innego
  25. Dokładnie to co kome napisał + nateriały mi nie pasują

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności