Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. Nad halogenami pomyśle bo to dobry pomysł, co do barierki na schodkach to cały czas się zastanawiam czy ją dawać czy nie bo wedle konceptu ma to raczej być wszystko takie wiecie nie nowe, nie ładne, brudne i miejscami niebespieczne, ale skoro dodałem zabaespieczenie przy drabinie to i dodam chyba też tu. Brama raczej nie będzie mysiała być przesuwana bo to nie jest ostateczne ustawienie kamery a pozatym nie jest ona najwazniejsza, służy raczej jako tło. A ten budynek w tle to chyba bedzie jednak magazyn a nie schron czy hangar. Zastanawiem się czy nie zmienić tytułu na np: "baza wydobywcza" albo "baza koloni przemysłowej" lub na coś w tym stylu. Powracając do tego magazyny to cały czas nie wiem jak zrobić ten przeklety dach. Budynek nie jest niski i raczej jego dach będzie przy końcu kadru więc nie moge się rozpedzać lecz z drugiej strony nie moge go tak zostawic. Nosze się z zamiarem dodania jakieś anteny na tym słupie oraz ze 2 wentylatory przy bramie. A przy okazji zamieszczam efekty ostatnich 2 H (tak długo bo przez 3/4 tego czasu myślałem co zrobić:))
  2. Ach ciągle mało ale i tak więcej. Mam do was pytanie: czy dawać te osłony przy drabinie czy nie trzeba??
  3. A więc tak: Dach! Dach będzie bardziej urozmaicony, będż tam rury, kraty i inne rzeczy oraz w pewnej "wypustce" okno dla kontroli.
  4. Powoli zaczyna widać ogólny zarys scenki. Wrzucam mały update
  5. Owszem rusztowanko w zasadzie miało być masywne ale chyba i tak przesadziłem. Postaram się to odchudzić. ZiBi_PL --> Pomysł dobry ale raczej nie wypali a) Nie chce odchodzić od konceptu 2) ja za cholere postaci nie wymodeluje;)
  6. Wow to mój 2 WIP:) Robiłem budyneczek do maxprojecta ale w pewnym momęcie to co robiłem przestało się nadawać i poszło we własną strone. Nazwałem to baza wojskowa bo nie maiłem innego pomysłu. Na razie jest tyle ile jest nie pytajcie co to bo narazie można to nazwać "wesołą twórczością" koncept jest taki by z tym czyms ustawić jakąś brame albo hangar jeszcze nie wiem. Narazie zajmuje się tym powiedzny a właściwie tą platformą. W rusztowaniu będą rury (chyba 3) u góry jakaś lampa, antana i jeszcze napewno coś. Wiem że balustrady są toporne ale taki był koncept by wszystko było troszke takie "nie piękne". To pudło to będzie konsola do obsługi jakis rzeczy. W najbliższym czasie wyłoni się ostatecznie końcowy charakter tej sceny. A tu pierwsze rendery.
  7. No fakt tam już to ruszyło, poprostu uwazam że jeśli jest tam napisane "max3d.pl" to chyba lepiej by było to robic u nas przynajmniej z czystej przyzwoitości. Takie jest moje zdanie.
  8. Kurde ludzie, walnij ktoś posta z listą uczestników, wyznaczcie role i czekajcie jak nic nik nie wyśle przez np miesiąc to bedzie wiadomo że to klapa i się temat usunie. Może masto to jak na początke za wiele może pomyślmy o Jakieś hali produkcyjnej, o jakimś wnetrzu najpierw. Zaczyna mnie denerwować dyskusja czy to warto czy nie, Ci którzy uwazają że warto niech zasiądą do pracy. Ja osobiście jak to ruszy to chetnie się przyłącze wprawdzie nie wiem czy się kwalifikuję ale zawsze wiecie że ja jestem na tak. CA przecierz nie musi być odrazy jakiś zajebisty to przecierz tylko CA więc nie trzeba koniecznie prosić tylko najlepszych tych co bitwy wygrywali przecierz kazdy kto umię malowac jakieś artworki jest w stanie pomódz.
  9. a możę cos z klimatów fantasy wiecie np. świat WFRP albo inny
  10. Ja bym ją raczej na bunkier stulizował. Zrób żelbetowe ściany, zimne sterylne światło, tą mape to wersje niemiecką i jakieś pionki sumbolizujące armie
  11. ach już nie moge sie głosowanie doczekać ale zastanawiam się jak te nasze propozycje dało by się ciekawie na F9 przelać
  12. No nie postarałeś się chcieąłeś nowocześnie wyszło *******. -3/6
  13. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na temat → Plugins
    niestety u nic także nic. Ale bede szukał (jak już wszystko zrobie) miłych ludzi co mi to przekawertuja
  14. AGmakonts dodał temat → w Plugins
    Słyszałem że jeszcze w maxie 5 dało się importowac te modele ale do maxa 6 już nie umiem znaleźć plugina. Zna ktoś jakoś sposób na to bo robie mod'a do morrowinda
  15. Marcin -> Jeśli o mnie chodzi to byłbym w 7 niebie ale niestety treba byc poważnym:) Juz predziej podany model pokoju (same ściany okna, itp) a do uczestników nalezało by użądziernie i wyrenderowanie tego pokoiku;) A co powiecie na "Nasze korzenie" PS: Jak są jakieś błedy to sorry ale pisałem w pośpiechu i jestem nie wyspany;)
  16. podaj ustawienia i materiału i rendera
  17. Nawet mi o tym nie mów, przez to dostałem kape:) Ale na temat bitwy się nadaje choć sam nie wiem jak to by mogło wyglądac to raczej bardziej do prac 2d chyba by pasowało
  18. albo swiataełek photometric
  19. No to tak: 1) Ten dof jest beeee 2) Nie miem czy nie było by lepiej jakby bransoleta była bardziej matowa tylko te łączenia błyszczące (szkoda że to galeria) Ogółem to tak jak poprzednicy 4+
  20. Mnię Xbox się bardzo nie podoba zbut fikuśny i w ogóle taki jakis wykręcony o 360:) PS także nie lepszy już wolał bym żeby był taki jak jedynka ale ze swoimi osiągami:)
  21. sorki pomyliłem się to nie jest tutek o teksturowaniu jako takim ale o zrobieniu teksturki w PS'ie ale i tak może się przydac http://67.15.36.49/team/Tutorials/wilson_texturing/wilson_texturing_01.asp
  22. a dokłądniej mówiąc uvwmap. Jak chcesz tutka to na max 3d jest właśnie o modelowaniu puszki coli a na 3dtotal o jedj dokładnym texturowaniu
  23. AGmakonts odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    a jaki numer wpisałeś podczas instalacji?? Ja miałem to samo i ses dałem spokój i powróciłem do starej dobrej 6
  24. AGmakonts odpowiedział polka dot → na temat → V-Ray
    a wiela masz tej trawy??
  25. a wynosi ono... a nie pamiętam ale na myart.pl w spisie tutków do vraya (nie ma ich wiele) jest właśnie tutek o robeniu diametu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności