Czy zna ktos tutki do glu 3d albo zna recepte na idealne ustawienia parametrów by zrobiś wodnista wode a nie wode jak z kleju przerobiłem te na 3daliens ale raczej nie wiela mi dały
mam problem poniewaz w v rayu materiały refleksyjne raytraced ze ta powiem się kszaczą więc wziołem se v ray material i ze tak powiem dupa wszystko czarne obok modelu dałem v ray light z multi na 500 i dalej czarno jak zrobic by v ray material był renderowalny czy chodzi to w ogóle pod maxem 4
Mam taki proglem a mianowicie jak zobić by particle przy walnieciu w ciuch z simclotha poruszał nim? czy traz mieś jakiś deflecror zaawansowany albo co innego