Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. gdyby teksturki i światło było lepsze to wyglądało by to bardzo ładnie ale i tak jest w miare dobrze
  2. AGmakonts odpowiedział v1ck → na temat → 3ds max
    a zarejestrowałeś się?
  3. AGmakonts odpowiedział ultek → na temat → Modeling
    masz racje tylko po edge'ach ale morzesz to potem usunąć i dac cap hoses czy jak tak sie to pisze
  4. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na temat → 3ds max
    wielkie dzięki tam poprostu nie zaglądałem
  5. AGmakonts dodał temat → w 3ds max
    Musze zrobić projektor wyświetlający obraz. urzycie tekstury na ekranie nie wchodzi w gre bo obraz musi się także pojawiać na obiektach przechodzących przez obszar pmiędzy projektorem a ekranem tak jak w przypadku normalnego projektora. bawiłem sie volume lightem ale nie wyszło . Ma ktos jakieś pomysły?
  6. no całkiem, całkiem ale biurko prosi się o teksturke
  7. AGmakonts odpowiedział v1ck → na temat → 3ds max
    a daj meshsmooth`a na 2
  8. wiem że orginał gorszy, dlatego zrobiłem finał
  9. Ostatnia pracka zrobiona dla rozrywki. Oceniejcie raczej final'a. http://mil.net.pl/~grabeka/psabs1a.jpg - final http://mil.net.pl/~grabeka/psd.jpg - orginał render - 14 min
  10. http://mil.net.pl/~grabeka/ZS-Se2.jpg
  11. bardzo ładnie a nawet pięknie ale te drzwi na dole jakoś takie jakby bez materiału
  12. pewnie macie racje. Cheba mnie zmotywowaliście do zarwania nocki w ps'ie. Postaram się coś kamiennego i mroczniejszego wystrugać.
  13. Nie wiadomo bo nie czytałeś systemy. rpg'eg jest strasznie pokręcony i moim zdaniem okładka oddaje klimat swiata. Zrobił bym to ładniej ale sami pewnie wiecie rze 45 min to bardzo mało na wymiślenie i zrobienie projektu.
  14. AGmakonts odpowiedział Avari → na temat → Plugins
    simclotha morzna łatwo opanować samemu to nie jest jakiś szalenie zaawansowany plugin owszem ładnie robi tkaniny ale by coś w nim zrobić trzeba jedynie chwilke spędzić na ustawianiu wszystkich objektów a potem poczekać na obliczenia. Ja osobiście wielkich rórznic nie znalazłem w obu simclothach ale jeden jest na evermotion.org
  15. Pracka zrobiana w 45 minut. Myśle że wam się nie spodoba ale warzne że autorowi podręcznika do nowego systemu rpg sie spodobała. Soft: PS 7 (uwaga wolny serwer)
  16. AGmakonts odpowiedział urbi → na temat → 3ds max
    klikasz na render i masz na dole widok viewportu
  17. AGmakonts odpowiedział urbi → na temat → 3ds max
    a z jakiego widoku renderujesz??
  18. błagam skończ ten model bardzo ładny ale jest mały (chyba) błąd przy zderzaku a mianowicie na jego boku
  19. what the fuck??
  20. gdybo to ładnie oświetlić i zrenderować vrayem to było by ładnie i nawet morze ciekawie
  21. AGmakonts odpowiedział cassanunda → na temat → Modeling
    wejdź se na 3dtotal.com i w linki/modele :)
  22. AGmakonts odpowiedział M'actep → na temat → V-Ray
    u mnie także taki problem
  23. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wstaw deflektor z helperów
  24. tak kamienia psują efekt a domek bardzo ładnie zrobiony ale brak mi bumpa albo displeca na dachówkach
  25. AGmakonts odpowiedział Pawkiller → na temat → 3ds max
    ja byłem bardziej z glu3d zadowolony i tam moje animka miały do 10000 partiklów i czas był znośny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności