Zawartość dodana przez AGmakonts
-
Obiekt 3D: wisior"Amulet 20 wieku"
bardzo ładnie pomysł także nie zły ale nie podobają mi się te klawisze tak źle siedżą w sercu moim zdaniem powinny być normalne, proste i ładnie zatopione
-
Stolik:jak oświetlić
o ile mi się zdaje to w tutku renderowali mentalem jeśli renderujesz czym innym to raczej tutek niewiele da a jeśli mentalem to proponuje pobawić sie inręsywnością
-
Stolik:jak oświetlić
w tutku nie pisało nic o oświetleniu??
-
Czy Można To Zrobić w 3d Maxie?
mw maxie tak jak juz zostało napisane zrobisz wszystko potem trzeba to jakoś wyeksportowac do gry ale to raczej działka dla programistów a nie grafików napewno w necie znajdziesz tutki jak to wklepać do gry bo przecierz mody powstają
-
kolejny raz chmurki
dreemscape czy jakoś tak on generuje ładne nieba ale trzeba się z nim troszke pomęczyć
-
Jak zrobić włosa
proponuje plugin shaghair lub shagfur są one niestety platne ale shagfura chyba było kiedyś demko
-
POJAZD 3D: Audi tt
ło ło ło wiele błędów to nadkole koniecznie do blacharza a maska z przodu także nie wygląda najlepiej no i łączenie drzwi tam także coś nie gra
-
Scena 3d: Mechanical brothers
zielone były ale chyba zmienił tamtą na lepszą z czego się ciesze
-
teksturowanie w stylu 18 WoS:PttM
nierozumiem zbytnio problemu to przecierz zwykła tekstura z mapą w kalale środowiska zrób teksturke, ustaw refleksy i jeśli to nie będzie do gry to jakas mapka hdri
-
Animacje - logo
ja poprostu zrozumiałem że ma renderowac każdą klatke samemu dlatego napisałem coś podobnego
-
Animacje - logo
przecież jak da by renderował animacje do jpg czy png to zapisze mu każdą klatke w osobnym pliku automatycznie
-
Animacja Postaci- problem
przy takiej teksturze raczej będą takie buble radze użyć mapowania cylindrycznego i dopiero potem na siatce z unwarpa tworzyć teksture
-
Animacja Postaci- problem
jak to mapowałeś??
-
Animacje - logo
odrazu do gifa chyba nie da się renderowac ale możesz zapisać całą animacje w jpg i potem w jakimś programie wszystkie klatki posklejac do kupy
-
Animacje - logo
animacja jest zapisana w formacie maxa w danym pliku sa wszystkie informacje powiedz konkretnie o co Ci chodzi bo twoje pytanie jest dosć chaotyczne
-
Animacja Postaci- problem
tym problemem jest ta textura bo innego tam nie widziałem
-
postac 3d:spidey
a można siatke przed ms
-
Scena 3d: Mechanical brothers
powiem tak: rażą mnię te zielone miejsca, textura podłoża jest do niczego a niebo wygląda jak pionowe ale jak na pierwszą prace to jest dobrze
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
teraz proporcjami przypomina cd-rom przypacz się tej http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=2061
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
model ładny ale wydaje mi sę że za szeroki przecierz sama kieszeń nie jest na całą szerokość kompa
-
Efekt Ognia
albo aura od chaosgroup
-
pryzmat
caustics ale niewiem czy to jest w mentalu w vrayu to ładnie wychodziło
-
Wyścig: "Mały kontra Duży"
AGmakonts odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigbardzo fajny pomysł i wykonanie czekam na dalsze postepy przyczepie się tylko do siatka przy drzwiach
-
linki obrazkowe - rekomendacje
link do bitwy 3d prowadzi do porszaka z galeri taki mały błędzik
-
cięcie obiektu
jeden boolean i kropka booleana masz w compoud objects