Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Grom → na temat → 3ds max
    proponuje plugin shaghair lub shagfur są one niestety platne ale shagfura chyba było kiedyś demko
  2. ło ło ło wiele błędów to nadkole koniecznie do blacharza a maska z przodu także nie wygląda najlepiej no i łączenie drzwi tam także coś nie gra
  3. zielone były ale chyba zmienił tamtą na lepszą z czego się ciesze
  4. nierozumiem zbytnio problemu to przecierz zwykła tekstura z mapą w kalale środowiska zrób teksturke, ustaw refleksy i jeśli to nie będzie do gry to jakas mapka hdri
  5. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    ja poprostu zrozumiałem że ma renderowac każdą klatke samemu dlatego napisałem coś podobnego
  6. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    przecież jak da by renderował animacje do jpg czy png to zapisze mu każdą klatke w osobnym pliku automatycznie
  7. przy takiej teksturze raczej będą takie buble radze użyć mapowania cylindrycznego i dopiero potem na siatce z unwarpa tworzyć teksture
  8. jak to mapowałeś??
  9. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    odrazu do gifa chyba nie da się renderowac ale możesz zapisać całą animacje w jpg i potem w jakimś programie wszystkie klatki posklejac do kupy
  10. AGmakonts odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    animacja jest zapisana w formacie maxa w danym pliku sa wszystkie informacje powiedz konkretnie o co Ci chodzi bo twoje pytanie jest dosć chaotyczne
  11. tym problemem jest ta textura bo innego tam nie widziałem
  12. a można siatke przed ms
  13. powiem tak: rażą mnię te zielone miejsca, textura podłoża jest do niczego a niebo wygląda jak pionowe ale jak na pierwszą prace to jest dobrze
  14. teraz proporcjami przypomina cd-rom przypacz się tej http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=2061
  15. model ładny ale wydaje mi sę że za szeroki przecierz sama kieszeń nie jest na całą szerokość kompa
  16. AGmakonts odpowiedział BajteL → na temat → Rigging & Animation
    albo aura od chaosgroup
  17. AGmakonts odpowiedział gregorjan → na temat → Teksturowanie / Texturing
    caustics ale niewiem czy to jest w mentalu w vrayu to ładnie wychodziło
  18. bardzo fajny pomysł i wykonanie czekam na dalsze postepy przyczepie się tylko do siatka przy drzwiach
  19. link do bitwy 3d prowadzi do porszaka z galeri taki mały błędzik
  20. AGmakonts odpowiedział mega → na temat → Modeling
    jeden boolean i kropka booleana masz w compoud objects
  21. displaca to daj odrazu na cały łeb i albo użyj zwykłego szarego materiału albo popraw te
  22. displace maxowy czy vrayowy?? a co do głowy to zgadzam się z przedmówca ps: Mój 200 post
  23. szczerze mówiąc kończą mi się pomysły. Pokaż ustawienia AA
  24. bardzo ładny rende szczególnie ten drugi a opony mnie osobiście nawer nie gryzą (przecierz moga być polerowane:))
  25. jeśli chodzi o audio to proponuje poprzeglądac stronki o tuningu np: tuninglinx.net

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.