Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na temat → V-Ray
    powiem Ci tak, ja rozwiązania nie znam, ale renderuj mały region np 100 x 100 px i baw sie wartościami:)
  2. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na temat → V-Ray
    zauwaz ze inni mogą na tym zarabiac a pozatym chciałbys sie dzielic wszystkim nad czym siedziałes czasem po pare dni?
  3. AGmakonts odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hindus - a są jakies inne dobre rendery na rynku? bo nie znam:D a co do płytki to wypas, tylko czasem renderki szumiaste
  4. czekam a teksturki jakieś wypasione i ładną scenke s-f dla statku, narazie pięknie
  5. moim zdaniem sam podałes Adku najlepszą propozycje, 2 kolumny, w jednej newsy, nie musi ich byc tam wiele, w 2 najnowsze posty i nasze wiadomosci a reszta po staremu.
  6. wymiatasz zią:D 2 best jak przyjedziesz to zmontuj to na płytke i podziel się (znów):D
  7. no Kome musisz znów wpasc na browara, trzeba Ci dupe skopac za ten render, pięknie, a co do lodówki to to co juz było, materiał git, podziel się;>
  8. do QT nidy nie robiłem w prawdzie ale jako sfera mi działało bez problemów a z tą jakością to musisz rozdziałke zwiększyc
  9. no wreszcie:P czekalem na niego, przyda sie, teraz zeby nie byc w tyle biore sie za tutka tez:P ale o czym to tajemnica
  10. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na temat → V-Ray
    dobrze miec przynajmniej 3 mapy, diffuse, reflect, bump przydaje się jeszcze glossiness, jak je masz to własciwie masz wyszystko ustawione
  11. tylko głośnik poprosze z całym zapleczem:P
  12. najssssss:D moze zacznij myslec o zniszczeniach na nadwoziu, wygięcia, slady po kulach itp
  13. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na przyszłość polecam helpa maxowego tam wsztsko jest
  14. displace i jazda, on wyszystko załatwić powinien, no moze jeszcze do pary daj bumpa
  15. render taki hmm....... reklamowy? piękny ładny, odpicowany i sterylny ale nie realistyczny i to troszke boli a model supa
  16. AGmakonts odpowiedział wojt0000 → na temat → Maxwell Render
    trawe mozesz robic na wiele sposobów, jakieś particle, scatter, sam wykombinuj, w prawdzie mw mocno ogranicza(brak displace, fur itp) ale sie da i takie scatter z plane malych bedzie chyba dla Ciebie zadowalający
  17. AGmakonts odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    no to rób na oko, zawsze jakies 10 20 px wieksze kawalki i poskladasz ladnie w szopie, troche wyobrazni czlowieku komp nie zrobi wszystkiego za Ciebie
  18. pięknie ale tak jak chveti mówił prezetacja mogła by byc lepsza pozatym nie wiem czemu ale oczy wydają sie suche takie
  19. narazie pięknie, zobaczymy jak reszta modelu Ci pojdzie no i texturki oczywiscie
  20. fakt, mało czytelne i światło jakieś takie mało klimatyczne ale pozytywnie mimo wszystko
  21. hindus najlepszego:) no i szybszego mw :*
  22. miejscami rozmyta texturka troche boli bardzo, przez to wygląda jakby model tu i ówdzie wyglądał na prosty ze zwykłym duzym noisem, poprostu detal ginie ale ogólnie to pozytyw
  23. a mnie się podoa, lubie te klimaty, taka propozycja to zroic render w nocy w deszczu jak sie uda to yłby zajebisty render
  24. AGmakonts odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    eeeeeeeee fuj:P wole glany:D
  25. bardzo ładne shadery no moze velvet troche odstaje ale bardzo przyzwoity i tak

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności