Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. no ładnie juz niemoge sie doczekac reszty scrnerii
  2. AGmakonts odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    jeśli mi naprawią grafike za darmo to bede tym razem serio na te 70% :D normalnie:D
  3. AGmakonts odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no autko i model piekne, moze escze jakis wlock albo wylocik na masce?
  4. AGmakonts odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no, fajne to to:D ale zeby gigantyczne to nie powiem po skosztowaniu arrowaya:P
  5. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    powiem Ci tak, ja rozwiązania nie znam, ale renderuj mały region np 100 x 100 px i baw sie wartościami:)
  6. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zauwaz ze inni mogą na tym zarabiac a pozatym chciałbys sie dzielic wszystkim nad czym siedziałes czasem po pare dni?
  7. AGmakonts odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hindus - a są jakies inne dobre rendery na rynku? bo nie znam:D a co do płytki to wypas, tylko czasem renderki szumiaste
  8. czekam a teksturki jakieś wypasione i ładną scenke s-f dla statku, narazie pięknie
  9. AGmakonts odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    moim zdaniem sam podałes Adku najlepszą propozycje, 2 kolumny, w jednej newsy, nie musi ich byc tam wiele, w 2 najnowsze posty i nasze wiadomosci a reszta po staremu.
  10. wymiatasz zią:D 2 best jak przyjedziesz to zmontuj to na płytke i podziel się (znów):D
  11. no Kome musisz znów wpasc na browara, trzeba Ci dupe skopac za ten render, pięknie, a co do lodówki to to co juz było, materiał git, podziel się;>
  12. AGmakonts odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    do QT nidy nie robiłem w prawdzie ale jako sfera mi działało bez problemów a z tą jakością to musisz rozdziałke zwiększyc
  13. AGmakonts odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no wreszcie:P czekalem na niego, przyda sie, teraz zeby nie byc w tyle biore sie za tutka tez:P ale o czym to tajemnica
  14. AGmakonts odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dobrze miec przynajmniej 3 mapy, diffuse, reflect, bump przydaje się jeszcze glossiness, jak je masz to własciwie masz wyszystko ustawione
  15. AGmakonts odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylko głośnik poprosze z całym zapleczem:P
  16. AGmakonts odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najssssss:D moze zacznij myslec o zniszczeniach na nadwoziu, wygięcia, slady po kulach itp
  17. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na przyszłość polecam helpa maxowego tam wsztsko jest
  18. AGmakonts odpowiedział karolw → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    displace i jazda, on wyszystko załatwić powinien, no moze jeszcze do pary daj bumpa
  19. AGmakonts odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    render taki hmm....... reklamowy? piękny ładny, odpicowany i sterylny ale nie realistyczny i to troszke boli a model supa
  20. AGmakonts odpowiedział wojt0000 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    trawe mozesz robic na wiele sposobów, jakieś particle, scatter, sam wykombinuj, w prawdzie mw mocno ogranicza(brak displace, fur itp) ale sie da i takie scatter z plane malych bedzie chyba dla Ciebie zadowalający
  21. AGmakonts odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no to rób na oko, zawsze jakies 10 20 px wieksze kawalki i poskladasz ladnie w szopie, troche wyobrazni czlowieku komp nie zrobi wszystkiego za Ciebie
  22. AGmakonts odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pięknie ale tak jak chveti mówił prezetacja mogła by byc lepsza pozatym nie wiem czemu ale oczy wydają sie suche takie
  23. AGmakonts odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie pięknie, zobaczymy jak reszta modelu Ci pojdzie no i texturki oczywiscie
  24. AGmakonts odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fakt, mało czytelne i światło jakieś takie mało klimatyczne ale pozytywnie mimo wszystko
  25. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hindus najlepszego:) no i szybszego mw :*

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności