Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. panele sa super ! Ogolnie wizka bardzo ladna. Jedynie mozna by bylo troszke ocieplic wnetrze. pozdro !
  2. koncepty wyczesane ! :D Mialem podobny pomysl na bitwe Powodzenia !
  3. procz kineskopu to suuper model bardzo ladny detal ! powodzenia
  4. hcpiter odpowiedział blachu → na temat → 3ds max
    do exteriorkow polecam sun and sky, nie ma z nim problemow i ladnie swieci.
  5. hcpiter odpowiedział blachu → na temat → 3ds max
    mozesz przerobic w Psie ta mape trawy tak zeby nie bylo widac tych przejsc, poprostu z kazdej strony textura musi byc taka sama. U ciebie widac te biale plamy trzeba zlikwidowac i bedzie lepiej :)
  6. ciekawie sie zapowiada ale wersja z pierwszymi texturkami jakos bardziej klimatyczna :) Powodzenia !
  7. poprostu to bedzie taki oblivion tylko ze w przyszlosci :) ja akurat z tego powodu sie bardzo ciesze bo sam oblivion przypadl mi nie zmiernie do gustu a z poczatku bylem sceptyczny :)
  8. hcpiter odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    o bozeee to juz przegiecie i to na maxa :D ostro ostro :) pozdrawiam
  9. hcpiter odpowiedział zajacowo → na temat → Modeling
    http://www.3dxtras.com/3dxtras-free-3d-models-list.asp?catid=3 tutaj cos mozesz ciekawego znalezc
  10. Powrot do korzeni w ostrym stylu ! Uwazaj zebys poboczy nie przycinal ;) pozdrawiam i powodzenia !
  11. czekam na pilota w 3d bo genialny jest, podobnie jak cala reszta :) Pozdro i powodzenia !
  12. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    poka ustawienia materialu szkla i renderu poprostu zrob screena ! Przeciez nikt nie jest wrozka
  13. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    ale mi chodzi o to szklo w ramach przez co przechodzi swiatlo w scenie ?
  14. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    mysle ze to moze byc problem z materialem szkla. Najlepiej jakbys pokazal ustawienia tego materialu, swiatla i renderu Zobacz czy masz w materiale szkla wlaczone affect shadow
  15. hcpiter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    vray to poprostu render mozesz sciagnac ze strony chaosgroup wersje free ale przed tym musisz sie zarejestrowac http://www.chaosgroup.com pozdrawiam
  16. jak wrocisz do poczatku tej rozmowy to zrozumiesz ze to ty odbiegasz od tematu bo mi chodzi o wode ktora ma wygladac realistycznie a nie tylko wygladac Mi przedewszystkim chodzi o otoczenie a Ty ze wode mozna zrobic w takim czy innym czasie Przedewszystkim podeprzyj przykladem zrobienie realistycznej wody w 5 min to co mialem napisac juz napisalem i koniec z oftopem jak chcesz o tym glebiej porozmawiac to zapraszam na pw zeby nie smiecic tego watku !
  17. hmm nie mam zamiaru sie nad tym rozpisywac, ale chyba dokonca nie rozumiesz o co mi chodzi, Ty piszesz ze mozna zrobic wode w 5 min no mozna oczywiscie ale chodzi o to ze jak chcesz zrobic taka wode to musisz zrobic cale otoczenie, cos zeby woda mogla odbijac, zrobienie materialu wody mozna w 5 min no ale co z tego jak bedzie wygadala jak smola albo wogole nie bedzie wygladala. Co do wlasciwosci to ior jest podstawa :] A i jezeli mowimy o szczegolach to h2o woda nie nalezy do tej bez dodatkow a napewno nie jest najczystrza ;) chetnie uslysze ta regolke na wode P.S Nie jestem fizykiem i nie zabardzo lubie tego tematu ale porownywanie wody z lakierem jest troszke przegieciem :) Pozdrawiam serdecznie... z mojej strony koniec OT
  18. no i znow mnie rozbawiles :) Poznaj podstawy wlasciwosci cieczy to bedziesz wiedzial czy jest latwiejszczy od lakieru samochodowego i czy robi sie go 5 min z regolki :) Pozdrawiam serdecznie :)
  19. chu*** na maxa ! nic ciekawego sam syf :] pozdrawiam :)
  20. Wow ! Amazing Pascal in Q&A ! Well done max3d ! :D I hav a few questions for You. First of all I would like to congratulate for your desing of splash screen in max 9 That was realy good splash :) Have You got any diffrent intrests apart from CG maybe some sports or games ? You have very orginal style and spot on characters. Did you always work in max ir did You work on diffrent software ? I was thinking, why you render splash screen in vray, why not in Mental ray ? I think MR is good for this stuff and is witch max ;D For modeling you use some plugins for exaple polyboost or just standart of 3ds max ? Again realy nice ask You some questions :) edit: please show your new photo if this from page is old ;D Take care and congrats m8 ! :)
  21. to chyba jest jednak prowokacja :D A jak nie to jeszcze duuuzo masz do nauki :) poczawszy od textur gdzie mapowanie jest zjechane do samego modelowania az po rendering :] edit : Moze narazie wstrzymaj sie z pokazywaniem swoich wypocin na forum a cwicz sobie i jak zrrobisz cos co naprawde Tobie sie spodoba zloz temat wip lub 3d i pracuj dalej :)
  22. w 5 miunutek lakier tez mozna zrobic ale jakosc bedzie nie taka. Podobnie jak z woda. Ciecze zawsze byly trudne do odwzorowania, chociazby przez swoja szybka zmiane ksztaltu, zalamania swiatla itp dupereli.
  23. hcpiter odpowiedział ResonicX → na temat → V-Ray
    georgas subdivs chyba ?;] jezeli chodzi o materialy i swiatlo :) Zalezy jeszcze jaki silnik GI bo jak qmc do oczywiscie podbij qmc sbvs Adeptive dmc robi jeszcze troszke ziarenko wiec mozesz podkrecic w nim troszke lub uzyc innego np fixed i zmienic jego wartosc na 4-7 :) Aaa i podjasnij troszke scenke to ziarna bedzie mniej :] pozdro :)
  24. Po pierwsze zmien ton bo nikt nie bedzie ci pomagal jak bedziesz walil takimi tekstami... Po drugie powinno Ciebie to obchodzic czy ciemna czy jakas tam bo wkoncu chodzi o jak najbardziej realistyczna "texture" wody Textura wody to sredni pomysl, zeby uzyskac dobry material na wode potrzebujesz otoczennie jak i dno zbiornika. Ogolnie woda to jedna z trudniejszych rzeczy zalezy w czym chcesz jeszcze zrobic ten material i jaki render ;] Aa i naucz sie edytowac posty :) dziekuje za uwage :)
  25. gwalt dla rozrywki paranoja ostra Powodzenia tak czy owak :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.