Skocz do zawartości

hcpiter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hcpiter

  1. panele sa super ! Ogolnie wizka bardzo ladna. Jedynie mozna by bylo troszke ocieplic wnetrze. pozdro !
  2. koncepty wyczesane ! :D Mialem podobny pomysl na bitwe Powodzenia !
  3. procz kineskopu to suuper model bardzo ladny detal ! powodzenia
  4. hcpiter odpowiedział blachu → na temat → 3ds max
    do exteriorkow polecam sun and sky, nie ma z nim problemow i ladnie swieci.
  5. hcpiter odpowiedział blachu → na temat → 3ds max
    mozesz przerobic w Psie ta mape trawy tak zeby nie bylo widac tych przejsc, poprostu z kazdej strony textura musi byc taka sama. U ciebie widac te biale plamy trzeba zlikwidowac i bedzie lepiej :)
  6. ciekawie sie zapowiada ale wersja z pierwszymi texturkami jakos bardziej klimatyczna :) Powodzenia !
  7. poprostu to bedzie taki oblivion tylko ze w przyszlosci :) ja akurat z tego powodu sie bardzo ciesze bo sam oblivion przypadl mi nie zmiernie do gustu a z poczatku bylem sceptyczny :)
  8. hcpiter odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    o bozeee to juz przegiecie i to na maxa :D ostro ostro :) pozdrawiam
  9. hcpiter odpowiedział zajacowo → na temat → Modeling
    http://www.3dxtras.com/3dxtras-free-3d-models-list.asp?catid=3 tutaj cos mozesz ciekawego znalezc
  10. Powrot do korzeni w ostrym stylu ! Uwazaj zebys poboczy nie przycinal ;) pozdrawiam i powodzenia !
  11. czekam na pilota w 3d bo genialny jest, podobnie jak cala reszta :) Pozdro i powodzenia !
  12. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    poka ustawienia materialu szkla i renderu poprostu zrob screena ! Przeciez nikt nie jest wrozka
  13. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    ale mi chodzi o to szklo w ramach przez co przechodzi swiatlo w scenie ?
  14. hcpiter odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    mysle ze to moze byc problem z materialem szkla. Najlepiej jakbys pokazal ustawienia tego materialu, swiatla i renderu Zobacz czy masz w materiale szkla wlaczone affect shadow
  15. hcpiter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    vray to poprostu render mozesz sciagnac ze strony chaosgroup wersje free ale przed tym musisz sie zarejestrowac http://www.chaosgroup.com pozdrawiam
  16. jak wrocisz do poczatku tej rozmowy to zrozumiesz ze to ty odbiegasz od tematu bo mi chodzi o wode ktora ma wygladac realistycznie a nie tylko wygladac Mi przedewszystkim chodzi o otoczenie a Ty ze wode mozna zrobic w takim czy innym czasie Przedewszystkim podeprzyj przykladem zrobienie realistycznej wody w 5 min to co mialem napisac juz napisalem i koniec z oftopem jak chcesz o tym glebiej porozmawiac to zapraszam na pw zeby nie smiecic tego watku !
  17. hmm nie mam zamiaru sie nad tym rozpisywac, ale chyba dokonca nie rozumiesz o co mi chodzi, Ty piszesz ze mozna zrobic wode w 5 min no mozna oczywiscie ale chodzi o to ze jak chcesz zrobic taka wode to musisz zrobic cale otoczenie, cos zeby woda mogla odbijac, zrobienie materialu wody mozna w 5 min no ale co z tego jak bedzie wygadala jak smola albo wogole nie bedzie wygladala. Co do wlasciwosci to ior jest podstawa :] A i jezeli mowimy o szczegolach to h2o woda nie nalezy do tej bez dodatkow a napewno nie jest najczystrza ;) chetnie uslysze ta regolke na wode P.S Nie jestem fizykiem i nie zabardzo lubie tego tematu ale porownywanie wody z lakierem jest troszke przegieciem :) Pozdrawiam serdecznie... z mojej strony koniec OT
  18. no i znow mnie rozbawiles :) Poznaj podstawy wlasciwosci cieczy to bedziesz wiedzial czy jest latwiejszczy od lakieru samochodowego i czy robi sie go 5 min z regolki :) Pozdrawiam serdecznie :)
  19. chu*** na maxa ! nic ciekawego sam syf :] pozdrawiam :)
  20. Wow ! Amazing Pascal in Q&A ! Well done max3d ! :D I hav a few questions for You. First of all I would like to congratulate for your desing of splash screen in max 9 That was realy good splash :) Have You got any diffrent intrests apart from CG maybe some sports or games ? You have very orginal style and spot on characters. Did you always work in max ir did You work on diffrent software ? I was thinking, why you render splash screen in vray, why not in Mental ray ? I think MR is good for this stuff and is witch max ;D For modeling you use some plugins for exaple polyboost or just standart of 3ds max ? Again realy nice ask You some questions :) edit: please show your new photo if this from page is old ;D Take care and congrats m8 ! :)
  21. to chyba jest jednak prowokacja :D A jak nie to jeszcze duuuzo masz do nauki :) poczawszy od textur gdzie mapowanie jest zjechane do samego modelowania az po rendering :] edit : Moze narazie wstrzymaj sie z pokazywaniem swoich wypocin na forum a cwicz sobie i jak zrrobisz cos co naprawde Tobie sie spodoba zloz temat wip lub 3d i pracuj dalej :)
  22. w 5 miunutek lakier tez mozna zrobic ale jakosc bedzie nie taka. Podobnie jak z woda. Ciecze zawsze byly trudne do odwzorowania, chociazby przez swoja szybka zmiane ksztaltu, zalamania swiatla itp dupereli.
  23. hcpiter odpowiedział ResonicX → na temat → V-Ray
    georgas subdivs chyba ?;] jezeli chodzi o materialy i swiatlo :) Zalezy jeszcze jaki silnik GI bo jak qmc do oczywiscie podbij qmc sbvs Adeptive dmc robi jeszcze troszke ziarenko wiec mozesz podkrecic w nim troszke lub uzyc innego np fixed i zmienic jego wartosc na 4-7 :) Aaa i podjasnij troszke scenke to ziarna bedzie mniej :] pozdro :)
  24. Po pierwsze zmien ton bo nikt nie bedzie ci pomagal jak bedziesz walil takimi tekstami... Po drugie powinno Ciebie to obchodzic czy ciemna czy jakas tam bo wkoncu chodzi o jak najbardziej realistyczna "texture" wody Textura wody to sredni pomysl, zeby uzyskac dobry material na wode potrzebujesz otoczennie jak i dno zbiornika. Ogolnie woda to jedna z trudniejszych rzeczy zalezy w czym chcesz jeszcze zrobic ten material i jaki render ;] Aa i naucz sie edytowac posty :) dziekuje za uwage :)
  25. gwalt dla rozrywki paranoja ostra Powodzenia tak czy owak :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności