
Zawartość dodana przez tweety
-
wyświetlanie tytułu wątka jak się najedzie na linka
roger that! no problem. sprawe przekaże Adkowi :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no i ode mnie masz wielkiego plaskacza :D :D 100 lat Klicuchu, mocniejszego kompa, piwska i czego tam sobie jeszcze chcesz :] wpadnij do wrocka to oblejemy :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
Dawcio_m: ok, ale w takim razie prosiłbym o bardziej rozwinięty komentarz dotyczący pracy. Yaro16: szkoda, że marnujesz swój czas na zrobienie wizki która nie współgra z podstawowymi zasadami proporcjonalności przedmiotów. trochę to wygląda tak jakbyć miał napisać książkę nie znając wszystkich liter w alfabecie. a najbardziej szkoda tego, że zacząłeś się wzorować na zdjęciu z katalogu a skończyłeś na swojej lekko zwichrowanej wizjii kuchnii dla ultra niskich ludzi. wystarczy jak poprawisz wysokość pomieszczenia i odrobinę poczytasz o zasadach na jakich projektuje się takiego typu wnętrza. Pozdrawiam
-
Fotografia: 25.09.08 nju
Widać, że ciągnie cię ta fotografia. Canon 350D to potężny sprzęt którym można sporo wyciągnąć. Witraże całkiem ciekawie wyszły. Podoba mi ten dynamizm kolorystyczny połączony z efektem kalejdoskopu. Misie to całkiem niezła metafora niezbyt udanego dzieciństwa. Zamglone i zapłakane szyby mogą symbolizować dziecięcy świat i jego problemy, dwa małe misie to symbole beztroski i miłości, zamknięte za grubą szybą szarych problemów. Tak jak radzi kolega Vorek: tnij bardziej zdecydowanie i bardziej na wprost. Kątowe ujęcie pozostawiło zbyt dużo śmieci w kadrze, niepotrzebnie odciągając widza od głównego tematu. Klatka schodowa... każdy chyba robił coś podobnego. Sepia całkiem miła, niezbyt udane pozycjonowanie przez co kadr leci na prawo. Wykorzystaj bardziej ten temat. Zrób z tego coś niestandardowego, coś co wniesie nieco świeżości w pojęcie schody. Ogólnie całkiem nieźle :) Witam na forum i zachęcam do postowania kolejnych fotek :)
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
nie ma co komentować. nadal leżą proporcje mebli i pomieszczenia. tekstury i materiały nie pomogą tutaj wogóle. przy okazji: w szczelinie pomiędzy kafelkami można złamać sobie nogę. do reszty komentujących: dajcie sobie spokój z komentarzami "wypas", "fajnie" etc. i spójrzcie na to krytycznym wzrokiem. przestańcie słodzić a wytknijcie błedy których autor już nie dostrzega. czasami czytając te komentarze zastanawiam się czy Wam naprawdę się to podoba czy po prostu lubicie skomentować pracę jednym nic nie wnoszacym zdaniem?!
-
Tygodniowy speedpainting, Sesja 3 - ZWYCIĘZCA
niezła dynamika. kongratulejszyn :)
-
Modele 3D: Meble, darmowe modele.
t0m3k: póki co niestety ma takiej możliwości. serwer jest za mały a i żadnych skryptów ładujących nie mamy. poza tym znając niektórych pomysłowość wrzucać będą nawet najgorsze badziewia niepotrzebnie obciążając server przy uploadzie. watek faktycznie został odklejony bo nikt tam nic nie postował i nikt nie odświeżał własnych linków. jeśli każdy kto zrobi i umieści tam model, będzie dbał o to, żeby link zawsze był aktywny to na pewno watek będzie poszerzany. możemy też co pewien czas typować modele które zostaną wybrane do działu modele na głównej stronie forum. taki nasz własny dział Free STUFF z namiarami na autora modelu (prezentacja swoich możliwości w modellingu). Pozdrawiam
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
patry: póki co wersje nocną tych pomieszczeń odkładam na później. mam na tapecie coś komercyjnego więc sam rozumiesz :) ale już niedługo być może pojawi się nowa wizka :]
-
Twarz 3d: Płaskorzeźba
Pepik666: polecam najpierw zająć się czymś łatwiejszym, np: przerób tutoriale dotyczące modelowania. poznaj program w którym robisz a dopiero później zabieraj się za bardziej ambitne projekty. póki co sam chyba przyznasz, że jest tragicznie. Pozdrawiam
-
Model 3D: | d o o d l e s |
zaprawdę powiadam ci karierę wielką zrobisz :) great job!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Vorek: w sumie to fajnie, ale definitywnie za ciemno. małe okno to nie problem, gorzej z materiałami i ogólnym rozświetleniem łazienki. rozjaśnij kafelki na ścianach i bardziej je zróżnicuj (jaśniejsze na ścianach i ciemniejsze na podłodze). zrezygnuj z ogradzania murkami części wannowej i umywalkowej a zastąp je czymś lżejszym (płyta gipsowa lub mleczna szyba. możesz też przenieść umywalki na drugą stronę a kibelek zamknąć murkiem lub balustradą. możesz też zmienić położenie kibelków. zmień o 90 stopni w lewo (bokiem do ściany z oknem a nie tyłem), i umieść je tam gdzie wanna. zamiast wanny możesz wstawić kabinę prysznicową (w rogu tam gdzie teraz są kibelki) a wannę umieścić centralnie pod oknem. umywalka wtedy by odgraniczała strefę kąpielową od strefy defekacyjnej. kibelki możesz zamknąć szkłem piaskowym (nigdy nie byłem entuzjastą załatwiania się na widoku). na przeciwległej ścianie umieść spore lustro albo zagospodaruj tam przestrzeń do wypoczywania i aromaterapii :) Pozdrawiam
-
Wiz: Mala Kuchnia
powelt: tak.. zdobyłem mistrzostwo podwórka i jestem v-ce mistrzem Przedszkola nr 12 z 1988 roku :] po prostu lubię jak każdy detal współgra w obrazku. chyba o to chodzi, żeby dokładnie zanalizowac obrazek a nie tylko "mi sie podoba" czy "fajne". konstruktywna krytyka to podstawa :]
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
hoho :) to ktoś tutaj zagląda? :) kliment: dzięki, nie ma sprawy, zawsze do usług :) ferni: dzięki :) Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[inne][podstawy] - Kilka zasad dla początkujących
http://www.max3d.pl/show.php?id=tutoriale http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy
-
ustawienie renderowania z kilku kamer
a po co Video Postem... Rendering ->Batch render ustawiasz sobie view01 na cam1 i zapis do katalogu E:/Moje takie/render1.bmp ustawiasz sobie view02 na cam2 i zapis do katalogu E:/Moje takie/render2.bmp ustawiasz sobie view03 na cam3 i zapis do katalogu E:/Moje takie/render3.bmp ... ustawiasz sobie view666 na cam666 i zapis do katalogu E:/Moje takie/render666.bmp możesz też przyporządkować dla każdego "view" oddzielny zakres klatek animacji i wielkość wyjściową renderu. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
rączka od piekarnika definitywnie za blisko frontu. nie da się wsunąć palców. widzę, że odszedłeś w układzie od od referencyjnego zdjęcia.
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
http://opoczno.com/produkty_zasoby/827.jpg to? no to powodzenia. ciekawe jeśli chodzi o kolorystykę. niełatwo będzie opanować GI w takim wnętrzu :] Pozdrawiam
-
Scena 3D: Kuchnia-wersja dzienna skonczona!!
masz problem z nogami od krzesła. za mało, żeby coś więcej powiedzieć. pokaż referkę na podstawie której robisz vizke. Pozdrawiam
-
O sprzęcie i nowościach na rynku
lampy softboxy materiał (tło foto) - kilka kolorów ze dwie blendy statyw całość od 700 w góre :)
-
Wiz: Oranżeria
z belką czy bez belki - wizka rewelacyjna :)
-
Wiz: Mala Kuchnia
co do uchwytów piekarnika będe nadal się czepiał :] są po prostu zbyt toporne jak do tego typu kuchni. co innego duża ciemna kuchnia z masywnymi meblami i sztucznym oświetleniem. jakby były o połowę węższe było by o wiele lepiej :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
hapi bday Bhaal! :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.