
Zawartość dodana przez tweety
-
Obiekt 3D: Mikroskop
mały bug: śruba zespawana z tym metalowym prostokątem nie będzie się obracać :] ładne shaderki. :) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokia 6021
nice, nice. tylko dlaczego na takim nieciekawym tle?
-
Obiekt 3D: Ipod
YessMasster: tekstura prosto z google'a: Uwaga! Dość spory rozmiar! http://www.listwy.net/panele/egger/opal/h2199.jpg Co do scenki: obserwuj ustawienia światła, materiały i ich ustawienia. Jest to mocno niedorobione gdyż brakuje choćby bumpa na panelach. Same modele też nie są najlepsze: prawdziwy IpodShuffle jest delikatnie wypukły (nie idealnie płaski) przez co refleksy na jaego powierzchni zachowują się zupełnie inaczej. popraw to jeśli chcesz zrobić naprawdę ładny render. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Ipod
15 minut babraniny, 6 minut render: 20 minut babraniny, ok 30 minut render (DOF winien): nie chciało mi sie dłużej czekać :) materiały: 3x DGS oświetlenie: 1x mrAreaSpot HDRI: kitchen_probe scenka: http://rapidshare.de/files/11687592/ipod.zip.html Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Obraczki
ale tak mocny glow to już mogłeś sobie podarować. poza tym obrączki są nieco wypukłe na środku, u ciebie sa płaskie niczym Tube z prymitives maxa. jak długa to będzie animka? tzn ile klatek?
-
Obiekt 3D: Ipod
może ktoś to przerobić na maxa7? plis :] yessmaster: format 3ds plis :>
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
misiekhc: dzięki! inspiracja był dla mnie film "Siedmiu wspaniałych" którys sobie wczoraj obejrzałem :) jaras: teraz mi to mówisz?? ;) ale na serio to liczę, że Jury w miarę poprawnie zinterpretuje "przesłanie" pracy :) Dzięki za opinię. Zabieram się do pracy :] Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Ipod
YessMaster: wyślij scenkę w formacie *.3ds tutaj na forum. rozwiązemy ten problem :)
-
Obiekt 3D: Ipod
co to za materiał w mental rayu? polecam wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 dużo info o Mental Ray a zwłaszcza: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
AG: myślałem nad ta półką, ale wstępne próby wykluczyły ten pomysł. ale za to ten drugi z roztrzaskaną cyfrówką jest niezły. zastanwaiam się nad podobnym kadrem: zenit dumnie przygniata znisczoną cyfrówkę: tradycja vs technologia hcpiter3d: ale tutaj nie będzie widać cyfrówki: będzie tylko odbita. Dzięki i pozdro zią :D JohnZi: jakakolwiek półka juz odpada :) ale dzięki za zainteresowanie :) Vorek: jak przybliżam potwora to nie widać nic więce niż tylko heliosa. tylko helios, helios, helios a potem resztki sceny :) Archangel: obiektyw idzie do gruntownego remontu: we wcześniejszej koncepcji myślałem, żeby rowki zastąpić mapą bump albo displacem, teraz tylko wymodelowac mi pozostało: jest ich 34 (wczoraj liczyłem) :) [PS] weedlog pisał kiedyś o komiksie: 1. widok na Piękną 2. widok na Zenita (w szkłąch odbija się Piękna) 3. widok ogólny: obydwoje stoją naprzeciwko siebie. 4. zbliżenie na lampę cyfrówki 5. zbliżenie na lampę zenita 6. trach! 7. cyfrówka leży z pękniętym ekranem LCD - przegrała Taki pobieżny scenariusz mi przyszedł do głowy :) Pozdrawiam i rozwinięcie konceptu:
-
Obiekt 3D: Ipod
YessMaste: renderuj w mniejszej rozdziałce: szybsze renderingi to szybsze dokonywanie poprawek. na razie nie jest dobrze. ciekawi mnie jak rozwiążesz problem plastiku Ipoda :>
-
Jak połączyć obiekty bez używania Boolean'a?
Na samej górze na pasku obok File Edit etc masz group. zaznacz obiekty i grupuj ile wlezie.
-
Czy to jest normalne?
to jest zadanie przygotowania całej strategi reklamowej :eek: co jak co ale po takich rozmowach kwalifikacyjnych pracodwacy zostanie na biureczku minimum kilkanaście gotowych strategii marketingowych które może wykorzystac na targach, zlotach etc. i to po kosztach zerowych. heh. firma wie co robi :D
-
Scena 3D: scena industrialna
zawsze jak pokażą coś niedopracowanego to ktoś zadaje takie pytanie xD co do pracy: bojler ciepłowniczy raczej nie w taki sposób odbija otoczenie.
-
WIELKA PROŚBA !!! Proszę nie kasować !
ja? Macromedia Fireworks: File>Open Modify> Canvas>Image size> 80x80 px File>Export>Animated Gif>Export
-
WIELKA PROŚBA !!! Proszę nie kasować !
5zł :)
-
Materiał na fotel,sofe
PROSTY ATŁAS W MENTAL RAY Pozdrawiam
-
Materiał na fotel,sofe
cos podobnego do tego?
-
Materiał na fotel,sofe
mentalray material w surface DGS bump: musisz znaleźć bumpa dla skóry :] fallofa możesz wcisnąć w diffuse DGS'a albo w któryś z wolnych slotów.
-
Materiał na fotel,sofe
DGS :] http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 [uwielbiam kryptoreklamę :D ] [+] oczywiście to tylko poddstawa: skóra tapicerska wymaga bumpa i może jakiegoś fallofa. jak pokombinujesz to na pewno wymyslisz. :)
-
Obiekt 3D: Ipod
poproś moderatora, żeby przeniósł ten stary wątek z Finished Works do WIp'a? po co dublować wątki?
-
Obiekt 3D: Tarcza
pusto, pusto, pusto... dobrze by jej zrobiły jakieś smocze motywy.
-
Obiekt 3D: IPod
nie mów tego głośno. polecam cały dział materiałów edukacyjnych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Ania mówiła co innego, misiekhc co innego, Vorek co innego, weedlog jeszcze co innego... jeeezu skończe na tym, że zrobię render studyjny :) AG: a jakbyś dokładniej umiejscowił linię pomiędzy kamerą, cyfrakiem a Zenitem? bo to ogniskowa to coś około 18mm. :/
-
Obiekt 3D: Kulki
nie. nie jest najgorzej. popracuj tylko nad ogólną kompozycją: skoro jest to HDRI: building_probe więc może zamiast kafli jakiś cement czy duże płyty chodnikowe? jakbyś dodał jeszcze gdzieś model zgniecionego papierosa (choćby w PSie) to by podkreśliło jeszcze realizm :) Pozdrawiam