
Zawartość dodana przez tweety
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
jest Bitwa Falcom. poczekajmy z CC na zakończenie Bitwy :]
-
Scena 3D: Pokój Howarda - Kray
http://www.imageshack.us wrzuć tutaj i podaj linka do obrazka high-res :)
-
Czarne plamy na szkle
deshu: czepiasz się ;) Surface a diffuse - oba kończą się na e :]
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
będzie: SD 512 MB + USB kabelek :)
-
Objekt 3D: Unnamed...
imo nie znam komórek które by sie układały w tak równe grupy. chyba że to tkanka kosmity :) jaki materiał? jakie światełko?
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
besztu, besztu. wystarczy? :] młodość musi sie wyszaleć ;)
-
Scena 3D: my first comercial
its good but texture quality is not good. what kind of commercial it is? TV advertisement?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
ej no bez przesady. jak już pisałem to jest tylko próba mapowania literek (czy aby są na swoim miejscu). zresztą sprawdzcie podpis pod napisem Sony :]
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Updejt: Próba materiału i mapowania: Być może dzisiaj dorobię resztę body. Master: a w ząbki chcesz? ;) ArTooRo: dzięki :) światło i finalna kompozycja będą odgrywać kluczową rolę. jest to trudne ale przewiduję też dość spory post w PSie (głównie korekcj kolorów, rozbłyski, przejaśnienia etc) hcpiter: w sumie okazuje się, że wcale Mental nie jest taki trudny. a za mieszanie materiałów pomiędzy sobą prawie go pokochałem :D RA: myślałem o tym. nie wykluczone, że to wykorzystam :) Pozdrawiam
-
jak zrobić taką teksturę?
zostaw filtry: . znajdź sobie jakiś podkład ex: http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&imgsz=xxlarge&q=old+paper&btnG=Szukaj bierzesz PS'a i gradientami, brushami, dodge, burn. malujesz po prostu. żadnych filtrów w stylu "make_an_old_book" nie ma :]
-
Czarne plamy na szkle
zrób tak: materiał mentalray w slot diffuse daj glass(lume) w slot Photon daj Dielectric material i renderuj.
-
Czarne plamy na szkle
a zmieniłeś na Mentalowskiego Glass(Lume) albo Glass PhysicPhen?
-
Scena 3D: Pokój Howarda - Kray
bardzo ładnie. :) BTW: znam to biurko: kupione w Praktikerze?
-
Bill Gates przyjedzie do Polski
windowsa :
-
Bill Gates przyjedzie do Polski
możesz na mnie liczyć :D
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
nie ma oryginału: wzoruję się na materiałach takich jak na aparatach cyfrowych - silver metallic. mówisz o tym renderku? http://images1.fotosik.pl/13/an59egl1z4kz75f5.jpg
-
Czarne plamy na szkle
domyslam się, że obydwa Trace Depth, zarówno w Caustics/GI jak i FG? jaki to materiał na tych kulach?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
RA: no własnie: "rzucił". ale czym? ClothFXem? bo samym reactorem to bida aż piszczy. hcpiter:cyfrzak będzie modelowany dopiero w weekend. jak na razie testuję materiały i modeluję światłomierz. [+] szkło ma IOR 2.12 materiał Glass(lume) [++] aluminium: jak to widzicie?
-
Obiekt 3D: Praktiflex
nielot: użyj materiału Composite i wstaw mapę opacity w materiał nakładany.
-
Czarne plamy na szkle
zwiększ wartości Trace Depth.
-
Kalendarz na rok 2006 od EF - wersja drukowana
BigL: załatwisz mi jeden? tak dla tweetiego ;)
-
Problemy z oteksturowaniem/modelowanie ołówka
niekoniecznie illy: są okrągłe z np: myszką miki :]
-
Postacie_różne_rysunki_wektorowe
krew mi nie leży. jakaś taka mało krwista się wydaje. ogólnie znowu ładnie :) [+] ale fajno: mój "cwaj tausend" post :D
-
wnętrza łazienka
no właśnie. zawsze mnie to dziwiło: dlaczego zawsze w takich miejscach jak domy opieki czy szpitale - są wiszące. jak ma to ułatwić życie?
-
Problemy z oteksturowaniem/modelowanie ołówka
dodaj SmoothiGroups i po sprawie ze ściankami. inna sprawa, że ten ołówek ma pewnie standardowo 18 faces na obwodzie. radziłbym wymodelować ten ołówek z cylindra z większą ilością faces (około 40) - jesli planuesz zbliżenia. Pozdrawiam