Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. jest Bitwa Falcom. poczekajmy z CC na zakończenie Bitwy :]
  2. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://www.imageshack.us wrzuć tutaj i podaj linka do obrazka high-res :)
  3. tweety odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    deshu: czepiasz się ;) Surface a diffuse - oba kończą się na e :]
  4. będzie: SD 512 MB + USB kabelek :)
  5. imo nie znam komórek które by sie układały w tak równe grupy. chyba że to tkanka kosmity :) jaki materiał? jakie światełko?
  6. tweety odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    besztu, besztu. wystarczy? :] młodość musi sie wyszaleć ;)
  7. its good but texture quality is not good. what kind of commercial it is? TV advertisement?
  8. ej no bez przesady. jak już pisałem to jest tylko próba mapowania literek (czy aby są na swoim miejscu). zresztą sprawdzcie podpis pod napisem Sony :]
  9. Updejt: Próba materiału i mapowania: Być może dzisiaj dorobię resztę body. Master: a w ząbki chcesz? ;) ArTooRo: dzięki :) światło i finalna kompozycja będą odgrywać kluczową rolę. jest to trudne ale przewiduję też dość spory post w PSie (głównie korekcj kolorów, rozbłyski, przejaśnienia etc) hcpiter: w sumie okazuje się, że wcale Mental nie jest taki trudny. a za mieszanie materiałów pomiędzy sobą prawie go pokochałem :D RA: myślałem o tym. nie wykluczone, że to wykorzystam :) Pozdrawiam
  10. zostaw filtry: . znajdź sobie jakiś podkład ex: http://images.google.pl/images?svnum=10&hl=pl&lr=&imgsz=xxlarge&q=old+paper&btnG=Szukaj bierzesz PS'a i gradientami, brushami, dodge, burn. malujesz po prostu. żadnych filtrów w stylu "make_an_old_book" nie ma :]
  11. tweety odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    zrób tak: materiał mentalray w slot diffuse daj glass(lume) w slot Photon daj Dielectric material i renderuj.
  12. tweety odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    a zmieniłeś na Mentalowskiego Glass(Lume) albo Glass PhysicPhen?
  13. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładnie. :) BTW: znam to biurko: kupione w Praktikerze?
  14. windowsa :
  15. możesz na mnie liczyć :D
  16. nie ma oryginału: wzoruję się na materiałach takich jak na aparatach cyfrowych - silver metallic. mówisz o tym renderku? http://images1.fotosik.pl/13/an59egl1z4kz75f5.jpg
  17. tweety odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    domyslam się, że obydwa Trace Depth, zarówno w Caustics/GI jak i FG? jaki to materiał na tych kulach?
  18. RA: no własnie: "rzucił". ale czym? ClothFXem? bo samym reactorem to bida aż piszczy. hcpiter:cyfrzak będzie modelowany dopiero w weekend. jak na razie testuję materiały i modeluję światłomierz. [+] szkło ma IOR 2.12 materiał Glass(lume) [++] aluminium: jak to widzicie?
  19. nielot: użyj materiału Composite i wstaw mapę opacity w materiał nakładany.
  20. tweety odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    zwiększ wartości Trace Depth.
  21. BigL: załatwisz mi jeden? tak dla tweetiego ;)
  22. niekoniecznie illy: są okrągłe z np: myszką miki :]
  23. krew mi nie leży. jakaś taka mało krwista się wydaje. ogólnie znowu ładnie :) [+] ale fajno: mój "cwaj tausend" post :D
  24. tweety odpowiedział KNYGHU → na temat → Architektura
    no właśnie. zawsze mnie to dziwiło: dlaczego zawsze w takich miejscach jak domy opieki czy szpitale - są wiszące. jak ma to ułatwić życie?
  25. dodaj SmoothiGroups i po sprawie ze ściankami. inna sprawa, że ten ołówek ma pewnie standardowo 18 faces na obwodzie. radziłbym wymodelować ten ołówek z cylindra z większą ilością faces (około 40) - jesli planuesz zbliżenia. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności