
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3D: pokoj cwiczenia z texturami
i własnie dlatego imo lepiej nie bawic sie książkami. moja rada: poszukaj takich zagadnień jak: vray, MentalRay, UVW mapping. teraz to co pokazujesz to zapewne jest dla Ciebie testem, ale uwierz mi że nie doprowadzi do niczego konstruktywnego. co najwyzej nauczysz się jak zmieniać tekstury. wzoruj się nie na przykładach z książki ale na rzeczywistych zdjęciach czy super realistycznych renderach: Pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
co to jest?? :D twoja sztuczna szczęka?? XD
-
Scena 3D: windows...
ups. mea culpa! przeoczyłem to :]
-
Wiadomosc
zmień Ałtloka na Tanderbirda :]
-
Scena 3D: windows...
może ktoś wyeksportowac plik ze sceną do .3ds i zamieścić zipa?
-
Scena 3D: pokoj cwiczenia z texturami
ciekawa tapeta na ścianie :] ale ale! zauważcie, że jest tutaj listwa przypodłogowa! :D
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
hehehe. refka :)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
no dobra dodam kilka chamferów na krawędziach :)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Paul: no w sumie to zacząłem go w zeszłym tygodniu i skończyłem dwa dni temu. :) kome: tzn? co? mam mu dorobić futerał? :) Leru: dzięki Archangel: głównie chodziło mi tutaj o przekonanie widza jaka potęga drzemie w tej Bestii. co można zrobić z tą starą (rok 1978) lustrzanką. a czy kompakt jest piekny? w sumie tak. jakieś cyfrzaki za 1,5k w aluminiowej brushed obudowie mają często ciekawy design, ale możliwości są jednak ograniczone: choćby przez niemożność wymiany obiektywu. nie mam pojęia jak się rozwinie cały koncept sceny. zastanawiam się nad światłem, otoczeniem. chciałbym w miarę plastycznie przedstawić tą "potęgę" Zenita. jak na razie zaczynam modelować cyfrzaka więc nad plastyką przyjdzie posiedzieć później. weedlog: no właśnie :) mintrill: dzięki. przyda się na pewno :)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Witam :) Wypadało się w końcu pokazać. :D Wpadł mi ten pomysł z jakieś dwa tygodnie temu. Postanowiłem podejść do tematu zupełnie na luzie i niestandardowo - bez potworów, alegorii czy innych trudnych słów - okreslić co jest Pięknem a co Bestią w moim najbliższym otoczeniu. Moja "wizja" to porównanie dwóch zupełnie przeciwnych technologii: w jednym rogu Piękna i smukła kompaktowa cyfrówka a w drugim cięzki metaliczny Bestialski Zenit. Obydwa aparaty przedstawione wraz z całą gama powszechnie dostępnych i używanych akcesoriów (soczewki, makra, różne obiektywy dla Zenita i kabelek USB + SD karta dla cyfrzaka). Nie jest to może super hiper-duper wyzwanie, ale jak dla mnie wystarczy. Jednen z głównych bohaterów: Bestia. Wymodelowany i "omateriałowany". Materiały nie są jeszcze dopracowane, ale powoli brnę dalej :) Piękna: Koncept finalny: The power of good, old, soviet technology Pozdrawiam :] .
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
leroo: co Ci odbija? mechanik jest jakiś "gorszy"? wtf? kruger: w sumie racja. funkcjonalność jest ważna. imo po prostu w tej pracy może się to odbić niekorzystnie: znajdzie sie kilku takich co powiedzą "I znowu APU. wymyśl w końcu coś swojego". a liczy się tutaj przekaz a nie jakies bijatyki porównywawcze. ale dość gadaniny. gdzie updejt? hkropinski śpisz? Pozdrawiam
-
ALLEGRO EBAY ciekawe oferty na internetowych aukcjach
nowy rok nowe pomysły: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=80426994 i standardowe pytanie: czy warto? 22" za tą ceną nie są złe. dodatkowym atutem jest 12 mcy gwarancji. ktos cos wie o tym monitorku? oprócz pierwszych stron z google'a i forum elektroda.pl :]
-
Zapisywanie final gatheringu
heh. kiedyś miałem tak. FG: 1000 i box z self illumination oświetlający scenkę. przeliczyłem FG zapisałem i przestawiłem boxa. okazało się, że pozostał ślad na innych obiektach po tym jak go przestawiłem (nasal oświetlał ze starego położenia). wnioskowac można z tego, że za każdym razem kiedy coś zmienisz w scenie (np:ustawienia obiektów) musisz przeliczyć FG na nowo. ale jeśli zmienisz texturę podłogi z floor1.jpg na floo6.jpg to już nie. to samo tyczy się widoku z kamery etc. tylko te materiały które biorą udział w aktywnym przeliczeniu FG jak i sceniczne obiekty czy światła. pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
wybiła 12:29 odpowiedź brzmi : SZEKLA AG: byłeś najbliżej więc twoja kolej :)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
podpowiedź3: przedmiot używany w żeglarstwie :D więcej nie powiem. czas do jutra do 12 w południe :)
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
proszę bardzo :)
-
Model 3D: Kotek materialista
no aż się prosi o GI i AreaLights. super kotecek. można siateczkę?
-
postac 2D : b e a s t m a n
imo zainwestuj w tablet :) przypomina trochę stwora z DOOMa2 (takiego z rogami). [+] co do miniaturki: kliknij "edytuj" a pote "Go Advanced" potem znajdź przycisk "Zarządzaj załącznikami" i wczytaj jpega jakiego chcesz mieć na miniaturce. [++] zmień nazwę wątku na Postać 2D: beastman.
-
Obiekt 3D: długopis..
co to za materiał? co to za renderer?
-
Problem z Mentalem
a wystarczy przejrzeć wątek na samej górze i znaleźć to: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?md=sa&id=22 jak i cały zbiór: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 Pozdrawiam
-
2d: C75 Siemens; M65 Siemens
to Mental Ray? możesz pokazac siatkę? :D na serio: gratulacje: ładny wektorek :)
-
Problem z Mentalem
pytanie czy masz "scenę rzeczywistą" czyli czy np: wysokośc kanapy ma realnie 70 cm czy może 700? polecam także zwiększenie liczby fotonków. btw: ile teraz ich masz? [+] do testowych renderów używaj samplingu 4x4 albo 1x16 itp. 64x64 daję z reguły na pólfinał. prawdopodobnie daltego render trwał 12h. wyłacz też materiał DGS z procesu przeliczania (zawsze to dodatkowe 20min do przodu). Pozdrawiam
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
a nie lepiej, żeby powstało coś nowego?
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
szukaj chveti szukaj :]
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
to już z tych super trudnych. :] podpowiedź1: jest metalowe ;)