
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3D: scena industrialna
zawsze jak pokażą coś niedopracowanego to ktoś zadaje takie pytanie xD co do pracy: bojler ciepłowniczy raczej nie w taki sposób odbija otoczenie.
-
WIELKA PROŚBA !!! Proszę nie kasować !
ja? Macromedia Fireworks: File>Open Modify> Canvas>Image size> 80x80 px File>Export>Animated Gif>Export
-
WIELKA PROŚBA !!! Proszę nie kasować !
5zł :)
-
Materiał na fotel,sofe
PROSTY ATŁAS W MENTAL RAY Pozdrawiam
-
Materiał na fotel,sofe
cos podobnego do tego?
-
Materiał na fotel,sofe
mentalray material w surface DGS bump: musisz znaleźć bumpa dla skóry :] fallofa możesz wcisnąć w diffuse DGS'a albo w któryś z wolnych slotów.
-
Materiał na fotel,sofe
DGS :] http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 [uwielbiam kryptoreklamę :D ] [+] oczywiście to tylko poddstawa: skóra tapicerska wymaga bumpa i może jakiegoś fallofa. jak pokombinujesz to na pewno wymyslisz. :)
-
Obiekt 3D: Ipod
poproś moderatora, żeby przeniósł ten stary wątek z Finished Works do WIp'a? po co dublować wątki?
-
Obiekt 3D: Tarcza
pusto, pusto, pusto... dobrze by jej zrobiły jakieś smocze motywy.
-
Obiekt 3D: IPod
nie mów tego głośno. polecam cały dział materiałów edukacyjnych: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Ania mówiła co innego, misiekhc co innego, Vorek co innego, weedlog jeszcze co innego... jeeezu skończe na tym, że zrobię render studyjny :) AG: a jakbyś dokładniej umiejscowił linię pomiędzy kamerą, cyfrakiem a Zenitem? bo to ogniskowa to coś około 18mm. :/
-
Obiekt 3D: Kulki
nie. nie jest najgorzej. popracuj tylko nad ogólną kompozycją: skoro jest to HDRI: building_probe więc może zamiast kafli jakiś cement czy duże płyty chodnikowe? jakbyś dodał jeszcze gdzieś model zgniecionego papierosa (choćby w PSie) to by podkreśliło jeszcze realizm :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
postanowiłem pozostać przy tym kadrze (w szkłach Zenita odbija się cyfrówka): docelowy render 2000x1000 px więc jest gdzie zmieścić odbicie cyfrówki. jeśli chodzi o scenerię to myslałem o drewnianej podłodze, starej tapecie na ścianie i starymi książkami, gdzieś tam w półmroku ginącymi (tytułu związane z fotografią ofcoz). możliwe, że już podczas pracy z oświetleniem wyjdzie mi zmieniać kadr czy ustawienie niektórych modeli więc ten koncept też nie jest finalny. niemniej jednak podpasowuję ekspozycje i materiały pod niego. any sugestions, comments? Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
postanowiłem, że rozwinę jednak koncept 2 albo 3. możliwe że jeszcze dzisiaj uda mi się podesłać pierwsze rendery. chudy: masz rację. na wyświetlczau cyfrówki umieszczę pomysł Vorka czyli zbliżenie na obiektyw zenita i odbicie w nim cyfrzaka. deshu: dzięki za propozycję. misiekhc: szybciej cyfrzaka bym położył. imo zenitowi nie przystoi się kłaść przed cyfrówką. :) Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Black Death
analize this page: http://www.jeffpatton.net// it is homepage of Jeff Patton - real God of mental Ray :) and some tips from me: use only mrAreaSpot: set decay on Inverse Square and set size of arealight in AreaLightParameters here you ca find some good stuff (99% in english): http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=173733&postcount=1 enjoy it :)
-
Pojazd 3D: Black Death
what kind of renderer you used? maybe try Mental Ray?
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Ania: wpadł mi jeszcze jeden pomysł: kadr taki jak na 2 albo 3 zaś na wyświetlaczu cyfrzaka zoomowany widok na obiektyw zenit w którym dość wyraźnie odbija się cyfrówka. pytanie tylko czy nie będzie to już zbytni przesyt informacji... weedlog: no bez przesady. z jednym kadrem nie mogę sobie poradzić a co dopiero z trzema czy czterema? :D Pozdrawiam
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
chyba masz rację :) mrkrzysiek: nie wiem czy nie zacznę jeszcze raz kadrować. misiekhc: chyba masz rację. pierwsze pomysły zawsze sa najlepsze. Ania:tylko, że wtedy nie widać za bardzo w całości cyfrzaka. co myślisz o poszerzeniu w lewo? Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
true true :D tak się tłumacz ;)
-
Pojazd 3D: Black Death
slayer: not necessarily. it is for really good works. something like this: http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/renault_fluence_final/fluence_front_m.jpg It's Renault Fluence 2004 maded by Maciej Bąk (Bzyku). There wasn't any challenge with this car. So: Golden Gallery is for everyone who make really good stuff.
-
fuzja PIXAR & Disney ?
szczerze wątpię :] Z drugiej jednak strony Adobe i Macromedia też zrobiły niespodziewany boom :)
-
scena 3d: potwór i murzynka
to może być wina użytego shadera skóry. w Mentalu swego czasu miałem podobny problem. a co to za renderer? [+] no to nie wiem
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
ArTooRo: taki był mój pierwotny zamysł :) Pierwsze nieśmiałe podejście do świateł: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Co o tym sądzicie? Co dalej? Pozdrawiam
-
Scena 3D: my first comercial
http://ul1.rapidshare.de/ it's free webhosting - for any of media files.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
heh. jacht, motor... fajnie masz :) co to za jachcik? Tango 740?