Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety odpowiedział mamoulian → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przeczekać, policja nic nie da, awanturowanie się chyba też, no bo co ma sąsiad zrobić? Robi od 7 do 18 bo logika podpowiada, że większość ludzi w tym czasie siedzi w pracy. Daleko od domu. Nikt nie bierze pod uwagę freelancerów hehe. zawsze zostaje ci też taka opcja (+18) http://www.youtube.com/watch?v=TA6zswmE5X4&feature=related ;) zaciskaj poślady i męcz się, remont potrwa jeszcze góra z 3-4 dni :)
  2. było. w rzeczach interesujących/zabawnych http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=857978&postcount=8164
  3. tweety odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=713053 o wiele więcej info nt. tego projektu tiaaa... a bliki w oczach zdradzają, że autor tego dnia nosił zielone skarpety, pił czarną kawę z cukrem (+2 łyżeczki) a jego chomik miał zatwardzenie... brawo Dunablaster, brawo. jeszcze jakieś odkrywcze teorie?
  4. tweety odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jezu... obejrzeliście animację na której jeden koleś drugiemu wtyka pilnik do paznokci w oko i z tyłka wylatuje gigantyczne śmierdzące kupsko rozwalające się na ekranie... panowie, serio ale gdzie tutaj totalitaryzm? doszukaliście się drugiego dna w filmie w którym tego dna nie ma hehe za dużo szukacie a za mało luzu :)
  5. tweety odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze dolicz do tego metale. metal (lume) to chyba najlepszy shader metali ciężkich (stal, mosiądz, miedź) z jakim miałem do czynienia. Vrayowe zawsze wychodzą... lekko plastikowe w porównaniu do mentalowskich shaderów. Nie bierz tego do siebie, ale opinie o mentalu, że jest be w stosunku do vraya słyszę od ponad 5 lat i od 5 lat nikt jeszcze sensownego argumentu nie przedstawił.
  6. tweety odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plasti: Mental Ray w czasach kiedy vray miał takie problemy z SSSem, że szkoda było czasu na wysłanie maila do chaosów z prośbą o naprawę algorytmów. mental ray o wiele wcześniej pozwalał na uzyskanie glossy reflections, na obliczanie realistycznego SSS. Posiada bardzo dobre narzędzia wspierające GI, area shadows, wspomaga szybsze przeliczanie refleksów i refrakcji. Vray może się uczyć od mentala stabilności, prostych rozwiązań, skomplikowań w tworzeniu shaderów i przede wszystkim szybkiego i efektywnego systemu pisania własnych shaderów. To tak tylko jeśli chodzi o tego "cudownego" vraya. Sisay: wyrenderuj to po prostu z planem, plane niewidoczny dla kamery ale widoczny dla odbić. Ustaw go podobnie jak chcesz żeby sięodbił i problem z głowy. ewentualnie domalówka w PS. niczemu to nie zaszkodzi.
  7. tweety odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    godzio: czyli nie zostało wyrenderowane w 3ds max, tylko jest to zapewne jakiś program w którym można realnie poruszać się po pomieszczeniach. Swego czasu nagminnie wykorzystywany sposób przez małe biura koncepcyjne aby szybko przedstawić klientowi o co biega. OT: co to jest skyline?
  8. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem ale jak znam, życie po prostu jest problem - napiszę o tym na forum. czasy gdzie korzystało się z helpa programu mijają bezpowrotnie...
  9. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zapoznaj się z działem FAQ na forum: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  10. tweety odpowiedział pawelozog19 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No i fajnie, że pomysł. Ja się przyczepiłem tylko tego, że dublujesz wątki. Sam pomysł jak dla mnie jest lekko spalony. Może gdyby to były wideokonferencje via skype, no to może, ale przez gg? Mail? trochę mało ciekawa forma komunikacji.
  11. tweety odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    posty poszły do kosza. grand99 przeczytaj proszę PM Pozdrawiam
  12. tweety odpowiedział pawelozog19 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety też tak sądzę. Wszystkie inne tematy poszły do kosza.
  13. tweety odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    po exifie widzę, że 400D dalej... no to zmiana na 5D by się pewnie przydała hehe. 016 jaka optyka?
  14. tweety odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    015 - strasznie rzuca się w oczy Photoshopowy blur na tle ;) 016 - bardzo pozytywne. Ola to ładna kobieta z bardzo fajnym uśmiechem! trochę bym chyba przyciemnił tło za modelką, lekko wydobył ją z tych plam. Tak samo uzunął bym liście z jej sukienki na dole z przodu. Widzę, że na poważnie wgryzłeś się w śluby. Good job maaan :)
  15. tweety odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    a mi to przywodzi na myśl takie akty z lat 50. chaos jest ale może przez to BW może przez noise... jakoś przyjemnie się na to patrzy
  16. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bbandi: EOT Z mojej strony chciałem przeprosić autora wątku za burdel w topicu. Mam nadzieję, że ta dyskusja wyjaśniła kilka rzeczy. pozdrawiam
  17. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Do dzisiaj bogom dziękuję, że nigdy nie zmarnotrawiłem czasu na robienie w całości własnej animacji. Może dzięki temu mam jeszcze te kilka włosów więcej na głowie. 20 osób na projekt powiadasz? Jak widzę, masz bardzo duże rozeznanie w świecie komercyjnej roboty. Pogratulować dowcipu. Teraz mi powiedz co Ci daje ta dyskusja. Pokazałeś mi swoje prace, ja pokazałem Ci moje... porównaliśmy który z nas ma większego... what next?
  18. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=31445
  19. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Renderowałem w zespołach takie projekty jak Intro The Witcher Game console edition, Duracell commercial, Era nowe horyzonty festiwal, Listerine x2, Polska klimat do zmian, Vodafone portugalia, Volkswagen Innowacje, Pysio x2, Allegro Winter, Fiat, Lech, laptopy, komórki dla Orange, Era, Plus i masa innego staffu w Platige Image... http://www.lech.pl/ Creditsy są więc poczytaj. Pozdrawiam
  20. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bbandi: swoimi teoriami wprowadzasz człowieka w błąd. Robisz to z manią człowieka któremu wydaje się, że pozjadał wszystkie rozumy. Kwestionujesz zdanie ludzi którzy w tym temacie siedzą od dobrych kilku lat... no człowieku opamiętaj się trochę. VS: cóż zrobić, khe khe... młodzież się uczy na błędach ;)
  21. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hehe a już smarowałem długachnego posta z poparciem swoich tez ;) bbandi: a co ma piernik do wiatraka?
  22. tweety odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    z tej trójki ostatnie daje najwięcej do myślenia. dobre zdjęcie. szkoda tylko tych plam w lewym rogu.
  23. tweety odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe no moje zdanie znasz stary. kawał świetnej roboty, zwłaszcza że we dwóch :)
  24. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    bbandi: głupota bo potem początkujący uczy się złych nawyków i marnotrawi swój czas słuchają rzeczy które później i tak mu się do niczego nie przydadzą. nie ma sensu bawić się w kompresję do avi z poziomu maxa, ani to dobre dla materiału (z reguły gorsza kompresja niż z np: AEF), ani bezpieczne dla renderującego, podczas wysypania się maksa tracisz cały plik avi a podczas renderu do klatek tracisz jedynie klatki nie policzone. Zawsze możesz później je doliczyć bez obaw o jakość materiału. Bo potem robi to więcej problemów niż ułatwień. Takie coś możesz stosować sobie do render preview w animation a nie do finalnego renderingu.
  25. tweety odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wydaje mi się, że zaszło tutasj drobne nieporozumienie. Kolega blax_one po prostu nie rozumie na czym polega animacja a na czym polega rendering tej animacji. Animowanie czegoś (np boxów) to wprowadzenie obiektów lub parametrów tych obiektów w ruch. Obiektów 3D, 2D, shapesów, świateł, materiałów wszystkiego co można tylko zaanimować w 3ds max. Rendering to najprościej mówiąc gotowe klatki animacji z oświetleniem, teksturami, materiałami na obiektach 3D, 2D etc. Rendering opiera się na silnikach renderujących - programach i algorytmach które generują finalne klatki animacji na podstawie wcześniej ustawionych danych. Takimi silnikami są np: scnaline, vray, mental ray etc. W tych silnikach nie da się "animować" (głupota jaką palnął bbandi), da się zaanimowane obiekty i efekty wyrenderować. Ale odpowiadając na twoje pytanie: tak da się wyrenderować animację w silniku vray. Musisz po prostu wcześniej ustawić dobre światło, shadery i masę masę różnych innych naprawdę ważnych rzeczy. Powtarzam: same głupoty kolega bbandi tutaj pisze. Nie renderuje się do gotowego materiału avi czy innego "ruchomego obrazu". Renderuj do ciągów plików jpg, tga, tiff. Każda klatka animacji zostanie zapisana jako osobny plik graficzny. Wygodniej i bezpieczniej. **** Z poziomu pytania można dociec że jesteś początkującym użytkownikiem programu. Warto zgłębić najpierw podstawy, dowiedzieć się co to jest animacja a co to jest rendering. Nauczyć się ustawiać parametry renderingu, renderować obrazki statyczne, wymodelować coś więcej niż tylko boxy. Animacja to bardzo ciężki orzech do zgryzienia. Gwarantuję, że bez poznania podstaw, przez kolejne kilka lat będziesz błądził po omacku. Pozdrawiam i powodzenia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności