Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. tweety

    animacja v -ray

    Wydaje mi się, że zaszło tutasj drobne nieporozumienie. Kolega blax_one po prostu nie rozumie na czym polega animacja a na czym polega rendering tej animacji. Animowanie czegoś (np boxów) to wprowadzenie obiektów lub parametrów tych obiektów w ruch. Obiektów 3D, 2D, shapesów, świateł, materiałów wszystkiego co można tylko zaanimować w 3ds max. Rendering to najprościej mówiąc gotowe klatki animacji z oświetleniem, teksturami, materiałami na obiektach 3D, 2D etc. Rendering opiera się na silnikach renderujących - programach i algorytmach które generują finalne klatki animacji na podstawie wcześniej ustawionych danych. Takimi silnikami są np: scnaline, vray, mental ray etc. W tych silnikach nie da się "animować" (głupota jaką palnął bbandi), da się zaanimowane obiekty i efekty wyrenderować. Ale odpowiadając na twoje pytanie: tak da się wyrenderować animację w silniku vray. Musisz po prostu wcześniej ustawić dobre światło, shadery i masę masę różnych innych naprawdę ważnych rzeczy. Powtarzam: same głupoty kolega bbandi tutaj pisze. Nie renderuje się do gotowego materiału avi czy innego "ruchomego obrazu". Renderuj do ciągów plików jpg, tga, tiff. Każda klatka animacji zostanie zapisana jako osobny plik graficzny. Wygodniej i bezpieczniej. **** Z poziomu pytania można dociec że jesteś początkującym użytkownikiem programu. Warto zgłębić najpierw podstawy, dowiedzieć się co to jest animacja a co to jest rendering. Nauczyć się ustawiać parametry renderingu, renderować obrazki statyczne, wymodelować coś więcej niż tylko boxy. Animacja to bardzo ciężki orzech do zgryzienia. Gwarantuję, że bez poznania podstaw, przez kolejne kilka lat będziesz błądził po omacku. Pozdrawiam i powodzenia
  2. ale kombinacja kolorów na tej ich stronie... skutecznie zaprzecza całej idei "czynić zaawansowane rozwiązania prostszymi i bardziej inspirującymi, aby ludzie korzystając z nich czuli się dobrze i osiągali przy ich pomocy doskonałe rezultaty" ;)
  3. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 wróć kiedy spełnisz chociaż część z wymienionych tych warunków. Pozdrawiam
  4. tak się zastanawiam.. skoro to idzie na stronę www to: 1. czemu plik waży 1,61MB i ładuje się jakieś 2min? 2. czemu plik jest kobyłą o wielkości 1500px? 3. czy naprawdę jest tutaj aż tyle detalu na teksturach, shaderach i samym modelu, żeby wrzucać taki wielki obrazek? Ale pozwól że cię wyręczę: prawda że milej? proszę wyedytuj swojego posta i tak duże obrazki linkuj w postaci linku a nie w tagach IMG. Pozdrawiam
  5. tweety

    blueprint dziwny problem

    Witam na forum. Jest tutaj kilka prostych zasad. Taką grzeczność wobec siebie stosujemy. 1. nie pisz post pod postem, jak chcesz coś dodać, kliknij edytuj i tam dodaj to co ci się przypomniało lub na co wpadłeś kilka minut po swoim poprzednim poście. 2. nie używaj kolorowej czcionki a zwłaszcza czarnej, jest nieczytelna. A co do problemu: alt+X przy zaznaczonym obiekcie i będziesz mieć półprzezroczystego plane'a. Backface cull też powinno pomóc.
  6. Wątek zamykam, co miało być powiedziane - zostało. Noe odpowiedz mi proszę na PM: Czy zdjęcia które wykorzystujesz są Twoją własnością? Jeśli nie są, to czy autorzy tych zdjęć wyrazili zgodę na wykorzystanie ich przez Ciebie w Twojej pracy? Pozdrawiam
  7. Bhaal: mała wtopa w pisaniu newsów hehe, brak wątku na forum i posty lecą na liczby ujemne :) edit: http://www.beautifullife.info/graphic-design/the-sphere-is-not-enough/ ciekawy pomysł: prosta scena z plane i sphere. zadanie: zrób z tym coś. cokolwiek. wynik: całkiem ciekawe interpretacje kulki ciakwe jak u nas by się taki pomysł sprawdził ;)
  8. Nvidia, Dunablaster - posty usunięte (post uznany jako spam) Matchias - post usunięty - gwiazdkowany wulgaryzm po raz miliardowy proszę o postowanie sensownych rzeczy a nie spamów stylu: o jakie fajne, hahahaha wulgaryzmy są tępione, naprawdę tak ciężko napisać cokolwiek bez durnego słówka?
  9. ouo, 3 włoski to jeszcze nie zarost...
  10. faktycznie podpisy mają mieć 3 linijki pisane normalną czcionką
  11. wyłącz vray buffera, w render elements ustaw ścieżki docelowe (przy zdepth włącz filtering) i powinno się wszystko gładko zapisać w tga czy tif.
  12. jeszcze kilka tygodni i będziesz mógł się schować za tą sztangą :]
  13. tweety

    Fotografia: Eddy

    nie mam pojęcia co to za obiektyw ale ostrość to straszna tragedia. Praktycznie nic nie jest ostre. Przetestuj odrobinę swój aparat, bo coś mi się wydaje, że masz poważne problemy z optyką. A co do zdjęć: za dużo przepaleń, za duży chaos w kadrze... sporo do poprawy.
  14. Kilka postów poszło do kosza. Użytkownik i SWRSC - macie jakieś pretensje do siebie, zapraszam na gg czy PM. Pozdrawiam
  15. hehe nie zdenerwowałeś, spokojnie :)
  16. edycja pierwszego posta -> wyślij (zaawansowane) -> pole tytuł, zmień na poprawny i zapisz zmiany.
  17. drugi raz proszę, trzeci raz już nie zapytam.
  18. czemu to ląduje w dziale Pomoc? Żadnego wyjaśnienia w tym filmie ani making-offu nie ma. Rigging i Animation to to też nie jest.
  19. tweety

    Frozen Moment

    a czemu to ląduje w dziale Pomoc?
  20. Niby tak... ale miałeś w łapkach takiego Soniaka? Ich szkła? Owszem nie pracowałem na materiale z tej lustrzanki ale o skoro już w samym designie i jakości projektowania, Sony sobie lekko odpuścił to nie mam o tej marce najlepszego mniemania. Trzy marki: Canon, Nikon, Olympus... długo, długo nic i dopiero potem Sony z tą swoją alfą :] Poza tym szkła systemowe... niby fajne, niby nie. Narzekania na AF. Poza tym cenowo... za 70-200 f2.8 canona płacę 5k, za podobny model Soniaka... 7,6k... Poza kiedyś miałem takiego walkaman'a Sony (srebrny z autoreversem). Pod dwóch latach spalił się silniczek i od tamtej pory jakoś nie lubię Sony hehe
  21. a tego to nie wiem, ale pewnie trzeba by objąć cały dział WD a jednak czasami trafiają się tutaj ciekawe rzeczy.
  22. zasady wątku: posty bez obrazków linków ani treści "interesujących lub zabawnych" są usuwane. ma to przeciwdziałać nabijaniu sobie postów jak to miało miejsce w Rzeczach interesujących rzeczach zabawnych vol1
  23. faktycznie, nie zauważyłem: NeYo: zapoznaj się proszę z zasadami tytułowania wątków i wprowadź poprawki: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619
  24. Tylko Twoim zdaniem. Wiele do poprawek: tak jak napisali poprzednicy: proporcje (polataj po domu z linijką i wymierz wszystko) materiały... są niepoprawne oświetlenie tak samo. pooglądaj prace zaawansowanych userów: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=100 i porównaj ze swoimi renderami. Tłumaczenie się, że siedzisz w 3d tylko 4mce nikomu i niczemu nie służy. Lepiej posiedzieć kolejne 2 lata i wtedy coś uznać za skończone niż wychodzić z założenia, że póki co to co robię jest fajne.
  25. Birth of cinema, warto obejrzeć :) i 100 years of inspiration
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności