Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Wsio najlepszego wszystkim :) Więcej czasu poza komputerami, siatkami, światełkami i shaderami ;)
  2. http://www.youtube.com/watch?v=Xb3Cu5Ny3sQ Jimmy Kimmel New Moon Spanish Trailer ;)
  3. 1. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619 zła nazwa wątku 2. nie pisz post pod postem. jak chcesz coś dodać wyedytuj posta poprzedzającego.
  4. hcpiter: ale może wyłączenie naliczania postów odstraszyła by ludzików którzy tylko polują na takie wątki aby nabić sobie posta. starym userom nie robi to różnicy a nowym może by trochę ścisnęło jąderka.
  5. Hej, od pewnego czasu poszukuję dobrych słuchawek z mikrofonem. Cenowo.. wiem, drożyzna, ale pewnie coś się znajdzie. Kilka wymogów: muszą być wygodne. na co dzień używam słuchawek w pracy. aktualne słuchawki po 8h non stop nie mają wpływu na uszy czy głowę. tego samego chciałbym w nowych słuchawkach: wygody, zero ucisku na okolice uszu. muszą być izolowane na zewnątrz. czyli: słucham sobie muzyki ale kolega 2 metry obok nic nie słyszy. dźwięk... im lepszy tym lepiej. ale bez pzresady nie jestem audiofilem i nie słucham na złotych kablach hehe mikrofon odczepiany (fajnie by było) o tyle wymagań. myślałem o czymś takim: http://www.xsreviews.co.uk/reviews/headsets/roccat-kave/ ale nie wiem jak tam z jakością dźwięku. ponoć jest "awesome" ale nie ufam nastolatkom z zagranicznych serwisów :) Poradźcie coś.. na długie godziny słuchania muzyki i dla kilku godzin grania w CODA :) pozdrówka
  6. no tak było od samego początku :) kiedyś panowie (jak zapewne pamiętacie) spamu było trochę mniej, kultura wypowiedzi też była inna. naliczanie postów było w porządku. teraz.. zawsze można to zmienić ;)
  7. Ja tam jestem uległy jak trzcinka na wietrze :) Chcecie mieć wolne WD? Będą wolne. Chcecie mieć moderację postów? Też będą. Byle potem nie podniósł się lament o rozwiązłości grafików w internecie lub o cenzurze i złych zaślinionych moderatorach ;) Działy Wolne Dyskusje/Hydepark/Śmietnik/ na innych forach są totalnie wolne, ale np niewidoczne dla userów poniżej pewnego postcountu (poniżej np: 666). Wyłączony jest tam naliczanie postów, nie można przyznawać żadnych reputacji, karmy etc. Wszystkie chwyty dozwolone ale w granicach dobrego smaku. Nie przejdą osobiste bijatyki między userami, nie przejdzie porno, rasizm, klnięcie na innych userów czy spam. Moderacja ma prawo wywalić posty ba nawet cały wątek bez informowania nikogo, bez ani jednego głosu sprzeciwu userów, o ile będzie już totalnym przegięciem. W innych kwestiach moderacja się nie wtrąca. Każdy pilnuje swojego posta, każdy działa na własne ryzyko. Przeginanie nie jest nagradzane warningiem ale banem. I takie zasady są moim zdaniem w porządku. Jest wolność, ale nie ma burdelu.. Z kolei Wolne Dyskusje u nas są z zasady "wolne", ale przeznaczone do gadania z sensem. Nie do chatowania, nie do nabijania sobie pustych postów, czy do dzielenia się jakimiś durnotami zasłyszanymi na gimnazjalnym korytarzu. Są wątki o telefonach, wątki z drugiej strony ekranu, o samochodach, o pulpicie, o sprzęcie, o różnych, różnych rzeczach. Nikt tam nie usuwa niczego, nikt nie pluje się o spam. Wszystko idzie tip, top. Ale czasami pojawia się jakiś wątek z dupy, prowadzony przez kolesia mającego 115 postów data rejestracji AUG2009, prac 0. Wątek o durnotach, ściągający kolejnych spamerów czających się na okazję nabicia sobie posta. Wtedy jest źle. Wtedy usuwamy spamerów, tępimy trolli i świętym mieczem inkwizycji bijemy bo obślizgłych głowach autora wątku durnego i głupiego. Jakbyśmy nie przeginali (tak tak ja też kiedyś przeginałem ze spamem i pisanie durnych postów) to dział WD dalej byłby bez żadnych restrykcji, można by było sobie napisać lajtowy wulgaryzm na forum i co najwyżej ktoś by nas zbeształ za klnięcie w jego wątku. A tak... jest jak jest :) pozdrówka
  8. głupi pomysł to nie jest, ale uprzedzam, że wtedy wątki takie będą się pojawiać ze znacznym opóźnieniem. po prostu nie siedzimy non stop na forum :)
  9. http://vimeo.com/8006168 trochę greenów ze Stargate Studios ;)
  10. streaker: ale odezwij się kiedyś z tym do jednego czy drugiego operatora... śmiech na sali hehe ;) a co do ślubów: na cb w hydepark było kilka opowiastek o nowych "kamrunach" z C5D w łapie :)
  11. uosz Ty! tilt/shift czy gradiencja w PS? ;]
  12. Witam, witam na bloga trafiłem już wcześniej z forum Canon Board :) Większość ludzi wyśmiewa pomysł używania lustrzanek jako sprzętu rejestrującego obraz. To błąd. Głupi przykład: coraz więcej słychać doniesień o "kamerzystach" ślubnych przesiadających się na Canona 5D z podpiętymi mikrofonami i zapiętymi na steadycam'ach :) Jest taniej, lepiej, ładniej. Przecież mając C5D ma się też bardzo plastyczną optykę do tego aparatu a co za tym idzie... miłe bokehy, ładna GO, przyjemne kolorki... Nie jest to może coś taniego, ale mając porównanie z kamerą RedOne czy Phantomem, to jakość obrazu imo bije na głowę tego drugiego a pierwszemu na pewno dorównuje. Zwłaszcza, że do pracy z Phantomem potrzeba zasilania, Cinemag'u i masy okablowania. A do pracy z C5D tylko dobre chęci, kartę CF 16GB i jakieś szkiełka. Do tego dochodzi cena: za dobry zestaw C5D + kilka obiektywów Canonowskich L zapłacimy pewnie tyle samo co za samo "body" Reda :] Ale z drugiej strony zakup "opakowania" dla naszego canona: http://inspiredbylife.pl/wp-content/uploads/5d-wypas.jpg plus całej masy innego sprzętu jest dość kłopotliwe. No i póki co w świecie filmowców nie jest pro ;) Trzymam kciuki za bloga. Pozdrawiam edit: przeniosłem wątek do działu fotografia ;)
  13. praca bardzo słaba... aż szkoda na nią było spędzonego czasu
  14. Nikki ma dość tego, że jej chłopak gra ciągle na Xboxie: Ale chłopak nie pozostał dłużny: http://www.youtube.com/watch?v=7IChZqEtL0o&feature=player_embedded# 1:0 dla faceta. za styl hehe :]
  15. A ja tylko dodam, że warto zaznajomić się z naszym forum, działami tutoriale (na forum i na głównej) i z naszą wyszukiwarką. W helpie programu zapewne ten temat też szybko byś znalazł szukaną informację.
  16. Baggins.. uchhhhh..... nasz ty samcze alfa :D
  17. dodatkowo do newsa: http://www.uefa.com/competitions/euro2012/news/newsid=934390.html film promocyjny tego logotypu.
  18. jak najbardziej, tutaj użyłem mapki atlas2.hdr taka rozmyta mapa hdri. kiedyśbyła dostępna u nas w serwisie, teraz... nie mam pojęcia gdzie może być.
  19. Poniższy sposób dodawania mapy HDRi do sceny pokazuje tylko sposób na dodanie mapy jako tła dla renderowanej sceny. Nie jest w żaden sposób powiązany ze sposobem na oświetlanie scen za pomocą map HDRI. Powyższy sposób działa na silnikach: Vray, Mental Ray, Scanline. Wymagane orpogramowanie: od 3ds max 6 wzwyż. 1. Otwórz Material Editor (M) i Envirnoment and Effects (8) 2. Kliknij w zaznaczony slot. 3. Wybierz pozycję Bitmap 4. Wybierz swoją mapę HDRI 5. W oknie Setup widzisz podgląd mapy. Ustaw ją tak jak widzisz. 6. Przeciągnij slot z Envirnoment and Effects do kuleczki w Material Editor. Użyj opcji Instance. 7. Twoja mapa znalazł się w Material Editorze. Teraz zmień rodzaj mapowania na Spherical i testowo wypróbuj. Pozdrawiam tweety
  20. http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=873785#post873785
  21. O tutoriale w języku polskim będzie CI bardzo ciężko. Raz że Cinema to nadal dość mało popularny program w PL, dwa że tutoriale a już szczególnie videotutoriale nawet przez polaków tworzone są w języku uniwersalnym jakim jest angielski. Zresztą cały pakiet C4D masz w języku angielskim. GI cashe (nie znam za bardzo Cinemy ale zakładam, że odbywa się to dokładnie tak samo jak w jakimkolwiek innym programie), to po prostu duży plik z informacją o Globalnej Iluminacji wszystkich obiektów jakie widać w scenie podczas przelotu kamery. Mówiąc prościej, silnik oblicza GI dla klatki nr1, potem do tych obliczeń dodaje kolejną klatkę, potem kolejnąi kolejną. I tak powstaje cashe GI, który potem podczas finalnego renderingu tylko wczytujesz z pliku a nie renderujesz od zera. Efektywność tej metody polega na ty, że nie musisz obliczać dla każdej kolejnej klatki. Przy wolnych ruchach kamery GI cashe możesz "nagrywać" co 10 lub 20 klatkę. Przy szybkim ruchu, gdzie kamera pędzi możesz spokojnie dawać co 5 klatkę. Dzięki temu na finalnym renderingu unikniesz flickeringu GI, obliczysz wszystko szybciej (GI przy włosach, refrakcji i przy włączonym MB to zabójstwo). Cały ten wątek rozbija się o to, że bierzesz się za rzeczy dość trudne. Optymalizacja renderingu bez podania konkretnego przykładu... no nie wiemy w czym możemy Ci pomóc. Każda scenka jaką chcesz optymalizować jest inna. Każdą trzeba inaczej optymalizować. Przykłądowo: przeliczanie GI cashe sprawdzi się TYLKO i wyłącznie przy nieruchomych obiektach w scenie, gdzie jedynym ruszającym się elementem jest kamera. Wypalanie do tekstur tak samo. Ale już renderowanie na passach sprawdzi się wyśmienicie przy ruszających się obiektach. Tylko, że rendering na passach połączony z GI chashe i wypalaniem tekstur to materiał na całą książkę. Za dużo tego, żeby to ubrać w słowa w jednym poście i zrobić to tak, aby początkującemu wyjaśnić dokładnie o co chodzi. Mam nadzieję, że to jakoś naświetla sprawę. Moja propozycja jest taka: pokaż konkretnie scenę którą chcesz optymalizować, powiedz konkretnie co w tej scenie chcesz zrobić, a na pewno ludzie od C4D Ci pomogą. Teraz to błądzenie we mgle: chcą Ci pomóc, ale ogólnikami takich rzeczy się nie załatwi. Pozdrawiam
  22. kengi naszą Najświętszą Panienką? chyba nie widziałeś go na żywo :]
  23. dla wooky37 dla VS_ dla hcpiter Za dogryzanie sobie nawzajem :P Panowie... chillout błagam. Nie chcę zamykać wątku ani usuwać postów. Temat tyczy się pomysłu wooky73 a nie jego zdolności, czy roboty jaką wykonuje :] Luz w portkach i będzie dobsie :)
  24. przeanalizuj dokładnie tutorial. napisałem go co prawda już kilka lat wstecz, ale wszystko to dalej jest aktualne. z czym masz problem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności