Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Pojedynek tytanów. Ale pewnie i tak wygra inny temat. Prawda Leru? ;)
  2. zbastuj trochę fąflu >:[ model ok :)
  3. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4161&highlight=blueprinty tutaj jest wątek :)
  4. znając asblaze to projekt pójdzie piorunem :D obejrzałem test włosów, jeszcze musicie to dopracować, pod koniec nieciekawie to wyglądało. ogólnie to trzymam kciuki. :) moge się dołączyć?? znam 3de studio maks! ;)
  5. dobry pomysł! gratulacje :D Proponuję robić wszystkie testy na tej jednej scence aby dokładniej można było zobaczyć różnicę. Tak jak w light contest dokładnie podać utawienia, rodzaj rendera i czas renderingu (jak też specyfikację maszyny na jakiej był przeprowadzony). :)
  6. Serwis http://www.3dtotal.com oficjalnie prezentuje pierwszą część "3D TOTAL TRAINING DVD" zawierającą lekcje modelowania, mapowania i teksturowania głowy postaci. Oferta o tyle ciekawa że zawiera tekstury i modele, wszystko w wysokiej rozdzelczości. Możliwe jest też zamówienie wersji dla Mayi, Lightwave'a, Cinema4D, Softimage'a i innych programów do 3D. Krążek dostępny w cenie 42 Euro. Więcej informacji na stronie http://www.3dtotal.com/services/training/intro.asp
  7. chveti to nadal nie jest taki metal jak być powinien. takie odbicia :) EDIT: a wogóle to mi się wydaje że to nie jest Apple... to jest apple!!! http://www.allaboutapple.com/museo/pictures/donazioni/apple_iie.jpg ;)
  8. Jedyne co mogę dopowiedzieć, to że nie widzę sensu przedstawiać modelu bez pokazania wersji bez tekstury, oraz wire (bez MM). Wtedy łatwiej jest wytknąć błędy i podpowiedzieć: zrób tak a nie tak, dałeś ciała bo..., lepiej by wyglądało to z ... ogólnie ocena jak chveti.
  9. podeślesz mi kilka na maila?? ;)
  10. mam tylko tyle :/ i jeszcze ten link: http://www.richardrosenman.com/pepsico_making.htm
  11. hmmm... ja jak pierwszy raz nacisnąłem M to nie za bardzo wiedziałem co to za kuleczki w okienkach i poco tyle zakłądek na dole :P heh hindus w tym samym momencie napisaliśmy posta :)
  12. wszystko łądnie i w ogóle, ale gdzie jest odpływ?? ładny renderek. ile wynosił sampling i czemu aż tak długo?? jak na 3h to chyba powinno być prawie krystalicznie (sam nie wiem ja sobie Mentalę Rayem)?? pzdr EDIT: hindus: jakiś dziwny ten zlew, taki amerykancki ;) mental lepiej by to przeliczył ;)
  13. tweety

    Lego Mindstorms?

    1181 zł:http://www.merlin.com.pl/frontend/dzial/206,1670 kompletny opis Lego Mindstorms: http://home.elka.pw.edu.pl/~mbrudka/ERO/index.html
  14. Zbrush to oddzielny program do modelowania organiki. Łatwo w nim mozna malowac na obiekcie 3D jakieś pęknięcia, żyły, szramy itp. http://pixologic.com/home/home.shtml
  15. chveti: boki powinny miec materiał metalic a nie white ogólnie to fajno :D dla tych co nie słyszeli o nowym dzidziusiu Apple'a: http://www.apple.com/macmini/
  16. poza tym naucz się że tekstura pisze się przez u anie ó :P jeśli uczysz się od podstaw to zerknij tutaj: http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy
  17. to jest olej na płótnie?? popraw nazwę wątku: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 szeryfie: ORMO czuwa :P
  18. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 :P Obiekt 3D: Jacuzzi
  19. pochwal się jaki render, użyte materiały ewentualnie pokaż siateczkę :P ogólnie jest w porządku, brakuje mi tylko nagich hostess z szampanem ;) aha popraw nazwę wątku :P
  20. ech! skasuj te dwa topici i wrzuć wszystko do jednego!!!
  21. trudno to radź sobie sam ;]
  22. witmy na forum :) wydaje mi się że na plecach przy tej plamie jest trochę kanciasto. poza tym pokaż siatkę to wtedy możemy oceniac technikę. jakbyś jeszcze napisał co to jest i skąd się wziął taki pomysł to by było super. pozdrawiam
  23. ttaaddeekk: OMG :D Leru: ty przystojniaku!! ;) Batou: co to za aparat??
  24. wpisz w helpie "material ID" i uwv map powinno ci kurde pomóc ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności