Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tweety

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tweety

  1. po prostu poszukaj kilka tutków ogólnie o modelowaniu a przedewszystkim zmniejsz illość poly bo farmy Silliconów to chyba nie masz :P
  2. nie pasuje mi to ujecie, po za tym za czysto tutaj jest. skoro to iasto yagłady to powinny być jakies porozwalane ściany, kartki papieru w powietrzu, mnóstwo dymu i pyłu no i dodaj kilka innych mechów a nie tylko jeden rodzaj i koniec pozdrawiam
  3. saladysan: teraz już lepiej... fajne ujęcie, dobrze ukryty model... widać różnicę (na plus ofcoz) PS: sorki za text wcześniej... jakoś mnie poniosło... no i powodzenia na zaliczeniach :)
  4. tweety odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale czego tutaj nie rozumiesz? angielskiego czy może nie wychodzi ci to co na ekranie??
  5. saladysan: czytasz czasami posty?? przecież co rusz mówimy ci abyś poprawił teksturki i otoczenie i oświetlenie a ty ciągle się pytasz co poprawić?? weź popracuj nad modelem, stwórz dobre tekstruki zamapuj, dodaj GI, raytrace na wodę, mgłę dookoła, postaw kamerkę bliżej wody i skieruj target na dziób. pobaw się kaustyką i dopiero wtedy pytaj się czy coś zmienić. jak na razie to pytasz się zaraz po skróceniu brezentu albo zaokrągleniu dziobu. przeciez nie możemy ci powiedzieć: "weż takie i takie światło, ustaw tak i tak i skieruj tu i tu dodaj to i to według ustawień takich i takich", bo wtedy nie była by to twoja pracka ale wspólna (tylko pomysł byłby twój). czasami zamiast pytać na forum pooglądaj jakieś dobre zdjęcie na http://www.google.com i porównaj ze swoją scenką i wtedy dopiero zadaj konkretne pytanie w stylu "jak osiągnąć takie odbicia na wodzie jak na tym zdjęciu..." czasami dobre zdjęcie zastępuje tysiące ogólnikowych pytań a podsuwa nowe bardziej konkretne pracuj i twórz dalej bo to ciekawy temat... pozdrawiam
  6. lampka jak każda inna. poczekamy na końcową wersję z tekturkami i wtedy zobaczymy...
  7. tweety odpowiedział olej → na temat → Work in progress (WIP)
    uoops.... a ja myślałem że to w Wipie, a teraz patrze i to Finished... Baju: wrzucaj do Wip'a i rób dalej!
  8. ja proponuję mgłę i wyłaniającą się z niej łódź, skierowana w strone kamery dziobem ewentualnie półbokiem... a dodać powinieneś jeszcze zbuchtowane liny na pokłądzie i zdecydowanie popracować nad teksturkami (najbardziej brakuje mi zacieków na burtach i zieleni tam gdzie styka się burta z wodą i na oponach), natomiast płachta powinna być ciemniejsza (prawie czarna), mokra i postrzępiona na brzegach. a co do postaci na łódce to powinna być jedna: tajski rybak siedzący w żółtym sztormiaku na skrzynce na rufie. pozdrawiam
  9. tweety odpowiedział olej → na temat → Work in progress (WIP)
    witamy :) jak poprawisz parę bugów i pożądnie oteksturujesz to będzie świetnie... aha pytanko: co to ma przedstawiać??
  10. Draakul: wbrew pozorom nie - często nawet na małych łodziach wygodniej jest zamontować małe koło niż rumpel z tyłu ze względu na mało miejsca na załadunek towaru... ale to i tak Saladynsan zadecycuje.
  11. tweety odpowiedział GRiPi → na temat → Plugins
    Tak, ale Glu sprawdza się o wiele lepiej od reactora.
  12. mi ciągle nie pasuje ciń od kabla na ścianie (konik ma wyraźny, czarny cień a kabelek ledwie szary i do tego z ostry) ale ogólnie baaaaardzo mi sie podoba klimacik kiedy animka? pozdrawiam
  13. tweety odpowiedział mort1 → na temat → Work in progress (WIP)
    jakoś mało realizmu w tym metalu i drewnie
  14. o wiele lepiej, jeszcze tylko dodaj zamiast rumpla z tyłu, małe koło sterowe po środku i bedzie spoko :)
  15. fajny indianiec ale jest parę bugów w anatomii (trochę za wysoko jest umiejscowiony mostek i na czole pomiędzy oczami za mocno uwidacznia się fałda) ale pomysł spoko, ciekawe jak to zmontujesz (czy będzie sie opierał o drzewo czy tez może patrzył na nie czy jak?
  16. ja bym to zmienił: środek ujęcia szchy (widać całąszachownicę) po bokach ludzie na torach iw oddali znikające szyny, wszytsko to w szczerym polu, o zachodzie słońca
  17. Pręgi - nie lubiętakich filmów ale to kobieta zawsze ma ostatni głos :(
  18. ten niebieski kolorek to od jagodzianki zapewne ;)
  19. he he! widziałem pierwszą prackę i druga zdecydowanie lepsza ale proponuję zmienic to logo jeszcze raz na "AnNormal Planet" i będzie czad :)
  20. kurcze to już druga kobieta - grafik jaką znam na forum pierwszą oczywiście jest niezapomniana PUSSIK :)
  21. wracaj do modelu bez texturek i pobaw się w wymodelowanie wsyztskich szczegółów na pokłądzie - osobiście mi brakuje, knag bo to na czym trzymają sięopony to nie są knagi ale jakies takie dziwne metalowe oczka - po za tym te "oczka" powinny mieć jakis sposób na mocowanie do kadłuba (nawet zwykły cylinder wokoło by wystarczył) no i dalej: dwie opony na każdej burcie wystarczą (daj lepiej jedną na dziób to najwrażliwsze miejsce na łodzi) jeśli jeszcze możesz to przesuń tą plandekę i wsyztsko pod nią na środek bo tam powinien stać sternik (analogicznie do steru) a jak załadujesz to miejsce skrzyniami to nie będzie dla niego miejsca. ogólnie praca jest OK ale za bardzo chcesz pokazać finał a za mało koncentrujesz się na samej łodzi a to już całkiem nie dobrze pozdrawiam
  22. no to czekamy na apdejty z poprawionymi teksturkami i cieniem :)
  23. tweety odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    baloniki ruuulez! :) a co do drugiego renderka to postaw na blacie różowy telefon i będzie spoko ;)
  24. bomba! GOLD GALLERY jak sie patrzy :)
  25. tweety odpowiedział mCh → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne może pociągniesz kolorkiem??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.