-
Liczba zawartości
9 115 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez tweety
-
hoho zawsze w takich wątkach robi się gorąco :] po pierwsze panie gibek: kto szuka nie błądzi. po poziomie pracy widać, że coś Ci dzwoni ale nie wiesz jeszcze w której parafii. Naprawdę tutoriali są setki a wujek google zawsze prawdę Ci powie. Jeśli prosisz o tutoriale godne polecenia to znak, że nie za bardzo jeszcze szukałeś. po drugie: Twoja praca jaka jest sam widzisz. Umiesz czytać komentarze i zapewne umiesz także obserwować świat dookoła. Biorąc na tapetę wizkę pokoju robisz tak jak 90% grafików 3d w Polsce. A wykonanie porządnej wizki to nie 5 dni roboty dla kogoś kto dopiero co odpalił program. Zacznij uczyć się warsztatu. Poznaj techniki modelowania, teksturowania, oświetlania i renderowania. Dopiero potem składaj to w całość pod nazwą wizualizacja pokoju. Różnica pomiędzy 1 a 2 renderem jest żadna to znak, że nie wiesz nawet gdzie jest bład a co dopiero jak go naprawić. po trzecie: pobiegaj z linijką i zacznij mierzyć skalę obiektów. Nijak to nie pasuje do siebie. Referencje też by się przydały bo w takich kolorach szlag by człowieka trafił po pierwszej nocy. Ot tyle, początki są trudne i nie oczekuj, że ktoś odwali za Ciebie całą robotę i poda na tacy gotowe rozwiązania. Pracuj ciężko a na bank się to opłaci. Salut tw
-
Cześć, wiadomo nauka to najtrudniejsza część całego procesu. Uwierz, każdy z nas to przerabiał, niektórzy tak jak ja w dość zamierzchłych czasach, gdzie internet był rarytasem w kafejkach a gry miało się od kumpla i to nie zawsze te najfajniejsze tytuły... Zasada jest prosta i sprawdziła się w moim przypadku: odłóż gry. Serio. Całkiem. Swego czasu mając lat 14-15 dostałem szlaban na wychodzenie z domu. I to dość długi bo ponad roczny. Cichy to ja nie byłem, kilka rzeczy się przeskrobało stąd szlaban :] Moja mama, znająca niestety komputery skasowała absolutnie wszystkie gry oprócz pasjansa i kulek. Po 2 miesiącach wegetacji dostałem na urodziny płytkę z pirackimi (a co mi tam przyznam się!) programami. Z braku laku, nie mając nic innego do roboty, zacząłem rozgryzać te programy. Głównie za pomocą tylko helpa (nie było tutoriali i internetu), lub metodą prób i błędów. I jakoś się udało. Skoro jest Ci tak ciężko to odinstaluj gry i wszystko co może Cię dekoncentrować, zostaw same programy graficzne i sieć do ściągania tutoriali. Nie wiem w jakim jesteś wieku, ale come on! Skoro ja jako 14 latek potrafiłem się tym zainteresować, to Tobie też się uda. Pozdrowienia i powodzenia tweety
-
Dyskusja: Aparaty fotograficzne - klisza czy cyfra?
tweety odpowiedział Obywatel → na temat → Fotografia
Kawalerzysta: niby tak, ale analogi coraz bardziej stają się "trendi". Coraz więcej osób sięga po Smienę, Zenita czy starego Canona/Nikona aby pokazać, że jest się "ahtystą" i ma się to oko na świat;) Nie mówię, że to źle. O nie, ale jednak wyjście na ulicę z analogiem mając w kieszeni iphona wywołuje u mnie uśmiech. Nie dlatego, że iphone robi lepsze zdjęcia (bo oczywiście nie robi) tylko, dlatego, że w większości przypadków analog jest pusty a głównym narzędziem pracy "fotografa" jest iphone i instagram z lomofiltrami na pokładzie. Hehe tak to już jest, że miast ładować w ciemni negatyw do puszki, teraz sięga się po cyfrówkę i dodaje zafarby, flary i szumy z negatywów w "postprodukcji" z appstore. Czasami nawet taka ahtystyczna osoba założy film w ciemni i wyjdzie na miasto. Wtedy cyknie całe 4 klatki, zmarzną jej paluszki, poleci do starbucksa na kawę i wrzuci nowe zdjęcie na fejsbóka z kubkiem, ciasteczkiem i aparatem w tle. No dobra, mocno generalizuję. Są też pozytywy. Jedna osoba, przez kilka lat odmawiała czegokolwiek stycznego z fotografią. Owszem lubiła patrzeć na fotosy, uczestniczyć w tym, ale sama się nigdy nie widziała w roli fotografa. Po pewnym czasie i mocnym wmuszeniu aparatu w łapki kupiła sobie iphone'a 4. Bańka pękła, instagram poleciał pełną gębą, zaczęła się frajda z obrabiania zdjęć w komórce i wysyłania w świat. W między czasie wmuszona stara cyfrowa lustrzanka canona zaczęła przeżywać drugą młodość. Obecnie osoba ta studiuje fotografię i nie powiem, nawet nieźle jej idzie :) No twierdzę, że to moja zasługa (bo nie moja) ale miło widzieć, jak ktoś zaczyna łapać bakcyla. A moje 4 naświetlone negatywy stygną i czekają na lepsze czasy ;) Salut tw -
chodziło Ci chyba o intersekcję mesha :] Generalnie projekt miał sporo wyzwań. min. właśnie symulacja odzieży dzieci. Każde z nich miało swój setupu do symulacji, błędy się oczywiście zdarzały ale na bieżąco były poprawiane podczas oświetlania scen i renderingu. A czasami wracały do sdziału symul;acji i były liczone jeszcze raz i jeszcze raz i jeszcze raz. Sporo tego. Jedna pacha dziewczynki to nic w porównaniu do ilości intersekcji jaki znalazły się na początku ;) dostaliśmy zdjęcia konkretnych dzieci do wymodelowania i nie było zmiłuj. Odstające uszy? Robimy odstające uszy. Wystające zęby i zmarcha na czole? Robimy tak jak klient przykazał :) Nawet koń został zmieniony: kolor grzywy i sierści do wymiany. A w środku renderingu zmieniać shadery to spory problem, zwłaszcza dla kompozycji :) Z samymi katarczykami najwięcej było zapewne problemów przy preprodukcji ale tutaj musi się wypowiedzieć już ktoś z produkcji, ja miałem wtedy inne projekty na zakolach ;)
-
Dyskusja: Aparaty fotograficzne - klisza czy cyfra?
tweety odpowiedział Obywatel → na temat → Fotografia
no panowie. rok 2006 przywołany :) kto odkopie głębiej? ;) -
Premiera nowego Intra do Wiedźmina 2
tweety odpowiedział Baggins → na temat → Aktualności (mam newsa)
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-console-the-witcher/726181 zapraszam do obejrzenia :) -
Koszt lupy do canona 5D mkII to jakieś 400 zł. Taką samą lupę można pewnie podpiąć pod inne body. Przejściówka m42 na canon eos do jakieś 100zł. Manualne obiektywy mocowane na m42 to koszt od 50zł za 50mm f2 do 1000 zł, za 85mm f1.8. W większości to rewelacyjne manualne szkła idealnie nadające się do filmowania. Do tego można zainwestować w całkiem niezłe samyangi z mocowaniem canon EOS. Szkła od 800 zł do 1800 zł w zależności od ogniskowej. Głośny Af przy kręceniu filmów? A kto używa AF przy kręceniu filmów? No bez przesady, cała poezja w tym to manualne ostrzenie. Ręczna zmiana focusa, zabawa GO... no o to w tym chodzi :) A wbudowany w aparat mikrofon? Nie wiem jak canon 600D ale 5d MK II ma możliwość podpięcia mikrofonu pod jack'a do samego body. Eliminuje ci to szumy i trzaski od body. Bez tego nie zaczynaj nawet zabawy w filmowanie. Co ci po pięknym obrazku jak dźwięk jest gorszy niż z komórki, a każde uderzenie palcami w body wywołuje serię trzasków na ścieżce dźwiękowej. A jak potrzebujesz z jednym obiektywem na fakturce, to bierz canon 50mm f 1.4. Dobre szkiełko, ale pewnie nie zmieścisz się w tych 3k jakie masz założone.
-
wcześniej robili odlewy gipsowe, teraz przeszli na CG. i tak nieźle, zważywszy jak skomplikowany jest proces wyliczenia grubości tkanki zalegającej na czaszce. bardziej liczy się tutaj robota antropologa sądowego niż artysty...
-
Kulki: a popełniliśmy to jakiś czas temu. Sporo ludzików przy tym pracowało, ale głównym light masterem był Staszek Marek, kolosalną robotę zrobił. Kamery, layout i poprowadzenie historii obrobił Damian Nenow i Bartek Kik. Prowadzenie Grzesiek Kukuś a reżyseria chyba Baggins ale do końca nie pamiętam już. Salut tw
-
teczka 2d "Kosmostumostów" L.U.C
tweety odpowiedział GrzegorzPrzybys → na temat → Work in progress (WIP)
szczonoopad! kawał solidnej roboty! -
F1 - wpisz "customize user interface" i poczytaj. to nie takie trudne i zajmuje mniej czasu niż postawienie posta na nowym forum.
-
Fajny pomysł. Naprawdę. Tylko żeby "zmusić" ludzi do downloadu tego teasera trzeba by im coś ciekawego podrzucić. A wątpię, żebyś miał takiego asa w rękawie jak Harry Potter, Transformers czy coś podobnego co przyciągnie pospólstwo. Sorry ale "noname" movie raczej nikt nie ściągnie. W miesiąc chcesz skończyć animatik do filmu? Do pełnego metrażu? Wolne żarty... w miesiąc najlepszy animator zrobi Ci jakieś 60-80 sec animatiku a i to nie wliczając poprawek kamer i dynamiki ujęć. Wybacz, ale zanim zaczniesz szaleć z kasą i napalać się na darmowy zysk, podłub co nieco przy tej produkcji a zobaczysz jak to wygląda od kuchni :) Peace tweety ps: a czy nie jest tak że aby umieścić coś an hotfile musisz założyć platne konto? i czy z czasem aby umożliwić sciąganie filmów trzeba by wykupić pakiet GB transferu jaki inni userzy zjadają an zasysanie filmów z Twojego konta? pakuesz kasę w konto po to aby zarobić 10$... słabo :) znamy, znamy, obserwujemy... tyle że koleś zajmował się już wcześniej FXami, wiedział z czym to się je. nie nastawiał się od razu na zysk a film zrobił dla czystego fanu. Nie dla kasy. Więc najpierw zacznij robić film a potem myśl o górach szmalu.
-
mateuszmr94: fajnie krytykować kogoś mają zupełnie puste konto. zapraszam do pokazania swoich prac, o ile czujesz się dość "utalentowanym" aby to zrobić Pozdrawiam
-
Troche postów poleciało. Trzymajmy kulturę wypowiedzi panowie chrupek3d i streaker :]
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
tweety odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Heh... czytam te posty i aż oczom nie wierzę :) Panowie kłócicie się o tutorial. A nawet nie o tutorial a o jego nazwę! NAZWĘ TUTORIALA! Masa tutków opisuje rzeczy oczywiste, masa tutków opisuje po raz n-ty jak się robi samochód, oświetla interiory i inne bzdury i jakoś nikt nie marudzi, że to są rzeczy mało odkrywcze :] Teraz po prezentacji Damiana Nenowa na Siggraph 2011 jakiś koleś z Ubisoftu (tak ci od tych fajnych gierek w które wszyscy pociskamy) publikuje tą metodę Damiana w formie tutoriala. I nawet on sam nazywa to "Damian Nenow theory" i na wstępie dziękuje mu za pokazanie tej metody. Ludzie z zagranicy doceniają tą prezentację a Polacy widząc gdzieś w sieci ten mikro sukces jak zwykle walczą między sobą spierając się o tytuł newsa. Dla tych co niedowidzą i niedosłyszą: TAK SPIERACIE SIĘ O TYTUŁ NEWSA! Ha! Gratulacje panowie. Jest low :) z innej beczki: Raajt :) Moderacja jest jak Tusk i PO: zawsze winna. Zawsze to my jesteśmy tą zaborczą stroną, pałującą niczym ZOMO biednych uciśnionych userów :) Ale po tych latach przyzwyczaiłem się już i kocham bezwzględnie wszystkie stworki: zarówno te duże jak i te i małe, te miłe i te kolczaste :) salut tw -
Renderuj do ciągów png, tga czy nawet jpegów. Dzięki temu będziesz miał każdą klatkę osobno, potem złożysz to sobie w jakimś programie pokroju premiere'a aftera czy nawet jakimś darmowym softem. No i nie będziesz się zastanawiał nad wagą pliku wyjściowego, tylko sam ustalisz sposób kodowania i wyświetlania późniejszego pliku mov czy avi czy mpeg.
-
Tutorial: chmury na podstawie "teorii Damiana Nenowa"
tweety odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
No fakt, ale jednak coś mało twórców wykorzystało ten patent :] -
Nie ma cryengine na linuxa. Jedyna dystrybucja jest na system Windows. Bitwa który system operacyjny jest lepszy nie ma sensu. Każdy system ma swoich wyznawców, każdy system ma swoje zalety i wady. Każdy system na inną listę programów dostępnych na ta platformę. Dyskusja zaczyna przypominać odwieczne wojny Max vx Maya czy Vray vs Mental Ray. Temat zamykam. Pozdrawiam [edit] poza tym autorze wątku masz po uszach za złe umiejscowienie tematu. Tutaj umieszczamy prace z gameartu a nie gadamy o platformach i innych pierdołach. wątek przenoszę do działu wolne dyskusje
-
Skala sceny panie kolego. Skoro ustawiasz max dist. Na 15 cm a dalej masz taki maly zakres dzialania AO to oznacza, ze obiekt ma pewnie zwaloną skale. Tak z czystej ciekawosci, co chcesz osiągnąć?
-
Zapewne bateria. Jeśli masz wbudowaną to wypranie i chemikalia w pralce wywaliły ci elektrolity. Albo coś w tym stylu. Skoro player działa po podłączeniu pod inne źródło zasilania (komputer) to znaczy, że elektronika działa, złącza działają - bateria do wymiany.
-
panowie :) chłopak wyrobił sobie klienta. klient płaci jak ta lala. tylko pozazdrościć. chyba sam poszukam sobie takiego 'cycka" do wydojenia. bez cienia sarkazmu napiszę: pogratulować, każdy chce mieć takiego klienta. praca łatwa, lekka przyjemna. zlecenia same napływają. klient zadowolony jak cholera, sypie niezłym groszem. grafik spokojnie sobie żyje budując kolejny garaż na kolejne Porsche :) w tym fachu powoli przestaje się liczyć jakość a umiejętność zdobycia klienta i utrzymania go na dłużej. życie samo to zweryfikuje. klient pojedzie kiedyś do Kataru zobaczy sobie wizkę za 2000 euro która o niebo lepiej wygląda niż ta oferowana przez obecnego wykonawcę i pójdzie po rozum do głowy i zmieni grafika. co za tym idzie grafik, żeby się utrzymać będzie musiał zmienić poziom i znowu poszukać kolejnego klienta. ot życie ;) nie ma o co bić piany, tylko zacisnąć zęby i samemu poszukać takiego zleceniodawcy :)
-
możesz też użyć smooth groups przy turbosmooth. zaznaczone smooth grupy będą zagęszczane według numeracji a nie globalnie. poza tym smooth groups przydają się kiedy chcesz aby obiekt w miarę przyzwoicie wyglądał kiedy nie jest blisko kamery a na 3 - 4 planie. zamiast zagęszczać siatkę możesz smoothować poligony i nadać obiektowi w miarę gładki wygląd, bez konieczności używania mesh/turbosmootha.
-
Dokladnie tak, 9 godzin roznicy. Czyli nastepny pokaz w nocy 10 sierpjua o 24 czasu polskiego a kolejny 11sierpnia o godzinie 22 czasu polskiego :)
-
Panowie, kolejne pokazy i life stream na stronie http://area.autodesk.com/siggraph2011. Zapraszamy: - 10 sierpnia, środa, o 15:00 czasu lokalnego - 11 sierpnia, czwartek, o 13:00 czasu lokalnego. Warto obejrzec, zacnie opowiada :)
-
Nauczyłeś się piracić, naucz się szukać źródełek. Nikt za rączkę nie będzie Cię tutaj prowadził. A kolejne prośby o piracki soft zaowocują banem.