Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. slayer2004 odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Dawno nic nie wrzucałem na forum... a wiec dzisiaj bedzie w 2D :P Około 15 min w PS. Pierwsza moja praca przy użyciu tabletu, który posiadam od 2 dni ;) No i doczekałem sie 500 postu :P
  2. model dość prosty, dach kanciasty i wogóle jakiś nienaturalny. Co do textur moge ci poecic, abyś w googlu wpisał : wood textures . Powinno pomóc. Pozdr.
  3. Można zrobić kilka kamyków, potem uformować prosty nasyp i na koniec kamyki rozrzucić scatterem po tym nasypie. Jedyny problem to to, że może ostro wzrosnąć ilość poly na scenie.
  4. No ale macie coś nowego do pokazania :) ? hmm ?
  5. dodaj jakieś zabrudzenia, ubłocenia, gdzieneigdzie rdze i ślady złużycia. Wtedy bedzie git. Pozdr.
  6. slayer2004 odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    ludzie. Na rejestracji nic wam nie bedą robić, nie bedą kazać sie rozbierać ani tym podobnych żeczy. Po prostu wypytują sie o dane osobowe i tyle. Na komisji (to juz zależy gdzie sie ona odbywa) w moim pprzypadku skończyło sie na lataniu w gaciach i sprawdzeniu wzroku (w lewym mam -3.5 a dostałem A ) i pleców. Komisje miałem w Łodzi tyle że na Polesiu. Na Bałutach już wyglądało to gorzej, lub jak to sie mówi od du*y strony ;)
  7. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    textury do bani, model może być.
  8. Są żeczy, które zauważyłem, że sie zmieniły i mogą w sumie tak pozostać. W kwestji przyszłych zmian... bump na podłodze chyba troszeczke z duży, ale to łatwo naprawić ;) no i okna. Dodałbym tam kilka detali : akieś rączki, czy cuś. No i jakiś mega napis na śianie informujący o kaźni, jaką zaraz przeżyją maturzyści :)
  9. Hmm linie na podłodze, kosz jest wyżej i tekstura cegieł inna....no i oświetlenie mniej ostre. pracuj dalej ;)
  10. hmmm ...zarejestrowałem się kilka miesięcy po niej, ale jak na jej 537 postów, to również jej nie kojaże ... P.S żeby nie było offtopa : XD http://www.smog.pl/wideo/4094/centrum_handlowe/
  11. Model fajny, textura nie. Pozdr.
  12. A lufa nie powinna być ciut dłuższa ? Magazynek też troche chyba za wąski. Ale reszta to już miodzio :D Zazdroszcze wytrwałości.
  13. No ładnie. Masz zamiar wyeksponować tył lub wnętrze wzmacniacza ? W innym wypadku całe to modelowanie staje sie bezsensowne jeżeli nie można go przedstawić. Pozostaje oczywiście jeszcze kwestia "dbałości o detale"... ;).
  14. Kosz mi sie nie podoba, a tak dokładniej to bok tego kosza. Możnaby też go wypleść. Reszta ok. Pozdr.
  15. Woda jakaś dziwna i troche za czysto. Dałbym jeszcze poza tym zacieki pod oknami. Reszta ok. Co do oświetlenia sie nie wypowiam, bo nie wwiem jaki chciałeś efekt osiągnąć ( pochmurny czy słoneczny dzień).
  16. krzyhhh, ta maska to tak na wszelki wypadek, co ;) ?
  17. No nie powiem, troche sie wystraszył lampy :P
  18. OK, to teraz ja :)
  19. Dla mnie bomba ;)
  20. slayer2004 odpowiedział ryu7 → na temat → Game Art
    A może jakiś update ? Oczywiście nie poganim :P. Pozdr.
  21. sory.... chodziło mi o x11, źle mi sie wpisało ;)
  22. Już od jakeigoś czasu zamierzam kupić Corta x6, ale zastanawiam sie czy by przypadkiem nie kupić jednak Corta x14... A model twojej gitarki bardzofajny :) Ciekawe jak pójdzie ci texturowanie . Pozdr.
  23. ooo! Pokaż siatkę :). Miodowo ci idzie .
  24. Fajny klimat. Ciekawe spojżenie dziewczyny.
  25. 2 render baardzo fajny :) W tej stylzacji nie przeszkadza juz tak bardzo :)tło jak i sztuczność kamieni.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności