Zawartość dodana przez streaker
-
POJAZD 3D: StarWars
Co tu sie bedziemy rozpisywać co robi greble, najlepiej samemu ściągnąc, bo plugin mały i darmowy (i fajny). http://max.klanky.com/index.htm
-
pojazd 3D ; Marder III
skow, chyba piszesz o pierwszym renderze, bo tam pociski rzeczywiście wyglądały jak ze złota, teraz jest lepiej, no i fakt, ten tłumik cholernie nie pasuje do reszty. Słowa uznania za naprawde ładny model.
-
Obiekt 3D: Pierścionki
"materiały ustawione w 5 minut też ładnie wyglądają." Mnie sie wogóle nie podoba, jak wcześniej wspomniano mapa odbic rozciągnieta, jeżeli to ma byc złoto, to wogóle kolor nie ten...
-
Scena 3d: Ot obrazeczek na pulpit
http://art.webesteem.pl/5/3dpodzial.php Dzieki Facialis za linka, naprawde fajny artykuł, tylko mam problem z zakwalifikowaniem pierwszej pracy, bo druga to zdecydowanie kisiel ;-)
-
Scena 3D: Moje cztery sciany
Fajnie sie zapowiada, tylko co to za dziwne bloczki pod szafą, jeszcze czegoś takiego nie widziałem, no i takie jakieś dziwne jasne smugi na suficie na zacieniowanych miejscach. ps. czym robiłeś to zdjecie?? komórka??
-
Postac 3D: Funfel - najlepszy przyjaciel czlowieka
Sympatyczny zwierzak, napisz co bedzie w animce, chyba że to niespodzianka; aha, jedyne do czego sie przyczepie, to że na pysku ma strasznie ostre krawedzie
-
Scena 3D:Pekło-Gorąco witamy nowych członków :)
Powtórze to co wcześniej już powiedziano (napisano) bardzo fajna śmiertka, tylko nie rozumie czemu ma taki płaszczyk do szachownicy podobny? Czekam na update... Powodzenia.
-
Mały problem
i jeszcze jedno czy twożąc jakąś animacje global ilumination będzie powtazał cykl za kazdym razem przed każdą kratką czy jest możliwość inna mape fotonów można oczywiście zapisać (są pod indirect ilumination pola load i save), nie musisz tego powtarzać dla kazdej klatki, bo tam zapisujesz coś takiego jak global photon map (czyli nie bedzie ci za każdym razem wykonywał photon emision).
-
boolean
Cytat z helpa (pierwsz temat po wpisaniu do wyszukaj boolean): Select an object. > Create panel > Geometry > Compound Objects > Object Type rollout > Boolean Select an object. > Create menu > Compound > Boolean Czy naprawde tak trudno to zrozumieć ??
-
Scena 3d: pokój
Było juz coś podobnego niedawno, wieć napisze krótko, pomysl na scene wziety z tutoriala (kompozycja, troche modelingu sie nauczyłem:-) , oświetlenie i tekstury moje (z jednego prostego powodu - nie mam VRay'a). Renderowane mentalem, tekstury to zwykłe maxowe, mentalowe szkło i raytrace. Dodam jeszcze, że to mój pierwszy pokoik, więc nie bądźcie za ostrzy.
-
Skylight - czas renderingu?
cóż, skylight to szybkich nie należy, możesz zmniejszyć ray bias(tak to sie chyba nazywało, pisze z pamieci), ale pojawi ci sie wtedy ziarnistość.
-
Mental Ray
Widocznie mental nie wspomaga skylighta, właściwie to nie jest ci on potrzebny, lepiej (i szybciej) jest dać mr area light
-
Postac 3d: lvbiped
Ale Comis Sans to nie za bardzo pasuje do takiego wiersza. Umieszczenie bloku tekstu też nie jest za estetyczne.
-
Teksturowanie
or this option:
-
Teksturowanie
Please use this button:
-
Postać 3d: Adolf Hitler do filmu dokunetalnego.
fUhrer jak sie patrzy :) Mi tylko brwi przeszkadzają. Na sodkowej głowie wąsy nie są przyklejone do twarzy. Very Nice.
-
Scena 3D: Living room
no powinno byc widać gdzie sie oparcie konczy a zaczyna siedzenie, a ja tam widze tylko czarna plame w ksztalcie literki L Z(może to kwestia rozdzielczości)
-
Scena 3D: wizualizacja wnetrza - pokoik
ksiazki fajne, chciałbym mieć w domumtaki zestawik, komputer też niezly, ale monitor i lampa za ciemne i nie widać szczegółow, ta klawiatura też mi sie jakś dziwna wydaje, w obudowie brakuje zaślepki w miejscu na dodatkowy naped, szczeliny przy napedach też troche za duze, na głośnikach mniejsza odbicie, a mysz wogole na łatwizne poszłeś, to wyglada jak sphere z slice on 180* i skalowaniem, łożeczko fajne( szczególnie podoba mi sie róg tej kołderki na tle drewna, fajnie to wygląda) na gitarach sie nie znam, wiec nic nie pisze. No to chyba wszystkie moje zastrzeżenia, koncze tego przydługiego posta. Pozdro :)
-
Scena 3d: Dom
nie, taka zmiana, to zmiana na gorsze, lewy, dolny róg przepalony, tak samo sufit, a załamanie pod sufitem ciemne jak noc, podziekuj na razie światłu i wymodeluj wszystko, a póxniej sie baw w texturki i światło.
-
Obiekt 3D: Joystick
model ładny, ja sie podpisuje pod tym co napisał Arthi76, przydałowy sie też inne śiwatło, bo te jest jakieś takie nieciekawe ps. miałem takiego, tylko bez przezroczystej podstawki :)
-
Pojazd 3D: Średnie działo pancerne SU-100
Światło, światło, światło, koniecznie nad nim popracuj, i tekstury lepsze by sie przydały, bo to w 90% one, a nie model tworzą klimat sceny, napisz czego uzywasz.
-
Obiekt 3D: Joystick
nic nie ma...
-
scena 3d : Słoik
Ja również się przyczepie do desek, błyszczą równie mocno jak słoik, więc nie wiadomo na czym skupić uwage, poza tym to jest z tego co widać jakaś stara, zmeczona deska(fajne są peknięcia), tego nikt by nie lakierował, przed oszlifowaniem.
-
Problemy z caustics
a w properties włączyłeś generowanie kaustyki ?
-
Postać 3D: Smoczek
Jaki słodziuchny, co jest konieczne do zrobienia to nogi ciągle do poprawki, nie rozumie też po co ci takie zagęszczenie siatki przy nadgarstkach, no i jak prezentujesz to na forum to daj go na jakimś planie, żeby nie wisiał tak w powietrzu i jakieś światło (Skylight wg. mnie jest dobry do prezentacji takich rzeczy, chyba że uważasz, że za długo sie renderuje)...