Zawartość dodana przez streaker
-
Adobe Photoshop Lightroom 2.0 beta
No ficzersy fajne, ale usunęli moje ulubione zmienianie wartości (tj. wystarczyło nnajechać nad pole (żeby się podświetliło) i strzałkami regulować wartości - teraz trzeba kliknąć, wyregulować, enter - pfff.... drobnostka, a wkurza), poza tym jakiś taki mułowaty, poprzednia wersja działa zdecydowanie szybciej... ale to można zwalić na karb bety.
-
Theta Studio
Dzięki za pozytywne komentarze :) Zdziwiłem się tylko pozytywnym przyjęciem strony - bo ja im więcej na nią patrzę, tym więcej bym zmienił/poprawił itp. Ja lubie określenie ślubokręty ;P pozdrawiam :)
-
Corel Graphics Day
A link gdzie? Goolem musiałem szukać :P Ja pewnie będę w katowicach, o ile nie wypadnie mi jakiś egzamin w tym albo następnym dniu. http://www.teamadv.pl/corel/
-
Autodesk 3ds Max 2009 oraz 3ds Max Design 2009 już dostępne!
A wiadomo już czy jakieś prezentacje będą ? I czy zawitają na śląsk ? Bo do w-wy nie chce mi się jechać na wyżerke :P
-
Opis podforum o Mayi
Albo lepiej przerobić na ogólny dział o skryptowaniu w aplikacjach, ale lepiej takie sprawy załatwiać w podforach konkretnych programów
-
Opis podforum o Mayi
A 3ds max R3 (pierwszy jaki miałem w łapkach) fajny program ;)
-
Program do animacji
.fbx .dae (collada) - bardziej uniwersalne (o możliwościach się nie wypowiadam)
-
Opis podforum o Mayi
"To jest odpowiednie miejsce na zagadnienia związane z Discreet 3ds Max" - there is no discreet anymore - że tak angielszczyzną pojadę ;P chociaż nazwa discreet chyba dalej jest stosowana przy innych systemach (tych z wyższej półki), no w każdym razie nie przy maxie.
-
[Blender] New Brazilian Blender Book, about character Modeling
Aaaaaa taaaammmm.... zawsze można obrazki pooglądać ;)
-
Opis podforum o Mayi
Tak... bo my tutaj potępiamy przejęcie Aliasa przez autodesk :P
-
vray i wyzwanie dla mentala
Jaki mental w maxie, taki i w innym sofcie. Presetów pewnie nie będzie i kontroli ekspozycji może nie być (albo raczej będzie przez lens albo output shader)
-
Theta Studio
Dodaliśmy drugi zestaw - animowane tła. Wszystko do zobaczenia w galeri. i to nie jest żart :)
-
[Ustawienia] Blow up particles[3dsmax]
Bo to tutek z czasów jak jeszcze mikrofonu nie miałem :) Choć nawet teraz mam problemy jak go porządnie skonfigurować (bo strasznie cicho nagrywa). Tak na przyszłość krótkie wytłumaczenie: cały myk polega na tym, że emitujemy particle w pierwszej klatce (z tego mniejszego obiektu, większy jest, żeby je ukryć/przysłonić) i potem przy pomocy animowanego deflektora przesyłany je do innego eventa, gdzie działa na nie force:wind. Reszta to już tylko sprawa pobawienia się parametrami. ...:::EDIT:::... I jeszcze taka uwaga, która mnie teraz naszła, niepotrzebne są dwa obiekty, możemy emitować z tego samego, który potem ukrywamy slicem, tylko przed odesłaniem do drugiego eventa nadać im wielkość 0 (albo najlepiej particle shape wywalić) A jak chcesz całkowite podstawy, to poszukaj sobie tutków Leru (ja od nich zacząłem :) ) A jak chcesz coś bardziej zaawansowanego, to na evermotion są dwa moje tutki: fireworks i water dripping (po angielsku), a na thetastudio.pl w darmowej strefie są po polsku.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
No bo oprócz zmiany struktury pakietów, to niewiele się zmieniło (tak jak standardowy update w maxie ;P ), więc tak- fnd jest w wersji 6.02, ess i adv w 6.5 przy czym z obu można się tak samo przesiąść na 7 jak juź będzie
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
http://softimage.com/products/xsi/pdf/XSI_6_x_ComparisonChart.pdf
-
Maya czy XSI
Nie do końca, xsi blokuje sobie dostęp do pliku .dll, dopóki jest gdzieś wykorzystywany, tj. jak masz podpięty w materiale, to trzeba go usunąć, podmienić pliki i na nowo podpiąć. Z spdl nie ma problemu, można na żywo podmieniać, potem tylko regenerate preset i juź. W każdym razie lepsze to niż restart całego programu.
-
Maya czy XSI
Ja tam troche próbowałem, ale na razie dałem spokój... spdl, mi, dll bla, bla, bla... słaby ogólnie ze mnie programista :P mentalmill - przecież to jest do realtimowych shaderów. Bzdura - zbrush ma fajny interface, do opanowania w jeden dzień A tutaj się akurat zgodze :) Maxwelle, fryrendery i inne unbiased renderery to się tylko do vizek nadają. Do animacji bez renderfarmy nie podchodź :P
-
glu3D 1.3.19 [software]
A ja już dawno myślałem, że glu3d umarł... a tu taka niespodzianka :)
-
Program do animacji
Wymaga, nie wymaga, z maxa na xsi przesiedli się ponieważ zabiegali o to animatorzy - więc nie była to przymusowa zmiana :P
-
Kontrolki na pulpicie, jak zrobić światło
Muminek - daj screena, bo z twojego opisu to nie rozumie nic. Rzeczy, które zawsze trzeba sprawdzić: czy cienie włączone, czy cienie raytrace, czy shadow mapy (z tymi drugimi szczególnie trzeba uważać), czy obiekty mają grubość (też szczególnie z shadow mapami)
-
Podstawy interfejsu Maxa
Primo - to nie narzekamy, tylko wytykamy błędy, żeby następnym razem było lepiej secondo - jako troche bardziej obyci, mamy większe pojęcie czego zabrakło, co było niepotrzebne itp.
-
3Ds MAX 5/6 + fv
A co jest ważniejsze, prawo ustalone przez organy legislacyjne suwerennego państwa, czy jakieś wymysły korporacji ? ;) De facto to wychodzi ponad 1600 zł, bo VAT kolega sobie odliczy :) Ja bym szukał 7/8, potem to się nic ciekawego nie działo, choć 6 też w większości rzeczy daje rade - zależy co chce robić.
-
SOFTIMAGE|XSI demo reel
M@Ti -> The Page You Were Looking for Was Not Found
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://newsroom.chip.pl/news_220645.html
-
SOFTIMAGE|XSI demo reel
Z tą 7-ką to byłbym cierpliwy, 6-ka była pod koniec 2006, 6.5 w sierpniu 2007... czyli możliwe, że siggraph (sierpień) będzie gotowa :]