Zawartość dodana przez streaker
-
Wielki CUś
Plan ogólny, zbliżenie, plan ogólny, zbliżenie, plan ogólny - a postacie ciągle te same... średnio mi się to widzi...
-
stabilize motion w After Effects
Włączasz sobie rolete Tracker Controls, w motion source wybierasz film do trackingu, na górze klikasz stabilize motion, zaznaczasz co chcesz trackować (position, rotation, scale), ustawiasz trackery (1 dla pos, 2 dla pos+rot), trackery powinny być ustawione na wyraźnych, mocno kontrastowych obiektach, wewnętzrny prostokąt to obszar który będzie trackowany, zew. to obaszar poszukiwań w najbliższej klatce, klikasz w analyze na play, czekasz, klikasz apply, potem jeszcze musisz troche przeskalować, żeby nie było widać czarnych boków, i już.
- Rendery
- Rendery
-
Jakiego używacie 3dsmax'a i dlaczego?
No tu masz racje, ale ja włączam sobie wieght toola i klikam na 0 i w sumie wychodzi na to samo (tu jedno klikniecie i tu jedno, a i efekt ten sam)
-
Obiekt 3D: Bile
Tak gwoli ścisłości to DOF zwiększyłeś... ...:::Edit:::... Zobaczyłem sobie te kule na stronie maxwella i twoje mi sie bardzie podobaja :)
-
Jakiego używacie 3dsmax'a i dlaczego?
wcale nie trzeba formatować... :P
-
Jakiego używacie 3dsmax'a i dlaczego?
8, bo tylko takie demo jest na stronie... poza tym lubie sie po ukazaniu nowej wersji pobawić nowymi narzedziami, nawet jesli nigdy wiecej ich nie uzyje :P
-
Wielki CUś
Oj napatrzało sie na katedre... :P Co do tego co jest na razie to rzeczywiście dosyć kulawo, no ale to dopiero początek prac, więc czekam na więcej... Fajnie że pomyślałeś o odbiciach w szybie... No i pracuj nad animacja ptaka... :D Pozdrawiam i życze wytrwałości. ...:::Edit:::... Zapomniałem spytać, o czym to wogóle będzie ? Przedstaw tak pokrótce fabułę.
-
animcja czasteczki
Kliknij prawym przyciskiem myszy na guziczek play...
-
Błąd w 3ds max 8
1. Albo nawet swap'a ci brakło 2. Albo jest to błąd związany z błędnym zaadresowaniem pamięci
-
ziarnistość a szybkość rendera
Albo rybki, albo akwarium..., ale chyba jednak nie :P, zajrzyj tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=26752 (jakość poleciała w dół, ale jest to jakiś sposób).
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Ty kolejną inkarnacją jody jesteś ? :P
-
2 kamery w scenie
albo batch rendering
-
[Inne]: łączenie obiektów 3D ze zdjęciami [3dsmax]
Bardzo fajny, tylko mógłbyś jeszcze jakąś wersje do ściągnięcia w .pdf udostępnić, albo od razu z dużymi screen'ami, żeby można sobie recznie do .pdf wydrukować :)
-
Animacja - znikanie
Curve Editor -> gdzie w górnym menu Add Track : Visibility
-
Deflectory
Do takich rzeczy to tylko particle flow
-
Particle Flow - problem
Zobacz do helpa, jest tam tutorial o robieniu dymu za pociskiem.
- nitowanie
-
Deflectory
Podpiąć dowolny obiekt jako deflektor możesz tylko w tych z U w nazwie. Jeśli dałaś bounce na 0 to niemożliwe żeby się dalej odbijały (będą się po nim ślizgać) a żeby i to zlikwidować to musisz zwiększyć friction
-
Maxwell - testy - rendery testowe
To taka specjalna opcja, żeby nie było trzeba dodawać nois'a w posprodukcji, gdy chcemy taśme filmową zasymulować :p :p
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
Georgas -> piękno tkwi w prostocie :p Sorry, może coś z moim wzrokiem nie tego, ale ja tam różnic przed i po nie widze... :/
-
Maxwell - testy - rendery testowe
Taka ciekawostka: vray z Prograssive Path Tracing, 3h renderu. wiecej o PPT tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_pathtracing.htm
-
Scena 3D: lobby (maxwell)
odszumić, jakiś bardziej agresywny bump na te kamienie po lewej, coś zielonego na liście !!! (szare troche dziwnie sie prezentuja) i bedzie fajne
-
Piwo :)
Cylinder + na górze noise + materiał z fotkami piany :)