Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jeżeli "smok" nie zda egzaminu to mamy plan awaryjny (ale ja wierzę w Klicka). Na razie poprawiłem głowę w/g Waszych wskazówek , prawie wszystko się zmieniło (jak szybko przełączam pomiędzy obrazkami to widzę że tamta poprzednia jest rzeczywiście ... hmmm brzydka ;)
  2. no w tym właśnie tkwi szkopół że Anry zrobił swojego stwora całkiem nieproporcjonalnie - a ogon to już w ogóle przesadził :) z takim ogonem (w stosunku do powierzchni skrzydeł) jak u niego to ten stwór nie miał by prawa się podnieść z ziemi ale zrobimy tak żeby było dobrze (przynajmniej się postaramy)
  3. Klicek dał render z takiego kąta że może nie widać dobrze tych proporcji - daję obrazki z innego ujęcia ogoon będzie musiał być niestety sztucznie wydłużony i powiększony żeby bardziej zagrał w naszej scenie a skrzydła będą wzorowane na tym "panu"
  4. model 1 klasa - lubię tak dopracowany detal ale twarz trochę mi nie podchodzi - za bardzo umięśniona szczęka no i policzki takie płaskie , może uwypuklij je troszkę ? no i też uważam podbnie jak Master - brak mięśni brzucha
  5. kolor cienia na jednej i na drugiej nodze jest zupełnie inny zrób go może w tej ciepłej , brązowej tonacji (chyba że to znowu mój lcd ) pozdrawiam edit : doczytałem teraz że będziesz jeszcze poprawaił światło na nogach :)
  6. cieszy mnie że jednym się głowa podoba a innym nie :) bo gdyby się wszystkim nie podobała to byłoby gorzej ;) BTW będę ją poprawiał jeszcze mario don - prace zrobimy 2 :) bo w 1 poście jest koncept na którym bestia jest 1 planową postacią a w 2 wersji zrobimy tą panią główną bohaterką Na razie zrobiłem texturę do kostiumu. Jest to zmodyfikowany szader mentala SSS fast skin z opracowanym difjusem, bumpem i specularem. Elementy metalowe w kostiumie są jeszcze nie ruszone - w ogóle dojdzie tam jeszcze conieco żeby scalić ten kostium z "hełmem" ufff , dzięki za komentarze
  7. dokładnie taka sama myśl przyświecała naszej (z Klickiem) ideii - cena 60 / 80 zł jest jak najbardziej OK na polskie warunki - tylko pozostaje sprawa nieszczęsnych podatków i VATu - jak sobie z tym jakoś poradzisz to daj koniecznie znać
  8. dobrych textur nigdy wiele - zależy ile tych texturek będzie w vol.1 ? ostatnio kupowałem kilka dvd Doscha i płaciłem 69 euro za sztukę - wprawdzie nie z texturami tylko z FX i animated backgrounds ale texy by się też przydały - tyle że za drogo by to wyszło - jeżeli pojawi się polska oferta z dobrą ceną to biorę ja biorę na 100 % :D p.s. widze że zaraziliśmy Cię inicjatywą ;) dobry pomysł z tymi texturami !
  9. Leru - rotfl :) włala ;) przeczytałem to jednym tchem i omało się nie udusiłem bo brakło mi powietrza p.s. "cypelek" r0x ;)
  10. Shogun - thx , walczę z tą łepetynką misiekhc- dzięki za referki - wydaje mi się że już się zbliżam do tego co chciałbym osiągnąć - poprawiłem usta, oczy i kształt czaszki jak teraz ? jest ładniejsza ? nie wiem co by tu poprawić żeby była młodsza :(
  11. ehhhh ładna ta pani :) a może na obrazie było by coś innego ? jakaś chora, abstrakcyjna/mordercza wizja jego chorego umysłu ? coś przerażającego
  12. siateczka bardzo fajnie wychodzi - podobają mi się te ciemne linie, textura troszkę zbyt błyszcząca moim zdaniem
  13. kliment - pomysł b.dobry z tymi oczami :) dzięki . Niestety nie mogę Ci zaadoptować bo mam już 1 dziecko swoje i niedawno zaadoptowałem Klicusia - nie wyrobię się finansowo na utrzymanie tylu dzieci ;) co do "korony" to jest to mały mix z jakiegoś zdjęcia hełmu rycerskiego (ale chyba nie z Tolkiena choć przyznaję że zalatuje nim - ale to chyba dobrze ? ) Szukam innego kadru (tzw. plan"B" w razie gdybyśmy się nie wyrabiali i chciałbym zasygnalizować "bestię" tylko fragmentem cielska - może macie jakieś inne sugestie ?
  14. hehe - to kwestia gustu :) ta twarz będzie jeszcze zmieniana ale będzie ją widać w podobnym ujęciu bo myślimy nad zmianą całej sceny, dzisiaj wrzucę propozycję nowego kadru. Twarz będzie chyba troszkę bardziej pociągła + troszkę bardziej zarysowane kości policzkowe - będzie celowała z łuku z przymróżonym okiem i odciśniętą cięciwą w policzku
  15. będzie to zmierzało bardziej w tym kierunku kolorystycznym, dzięki za komentarze - na razie włosy i opaska są wklejone ale będą 3d
  16. kliment - przeglądałem , przeglądałem i robiłem różne próby kalibracji ale ciągle jest różnica :( Deus- zmniejszyłem jeszcze bardziej kontrast i bright ,dzięki Komic- no na tym niebieskawym tle rzeczywiście jakoś lepiej wyglądają rendery - dzięki skończyłem texturkę twarzy , wrzucam próbny render (mental)
  17. no właśnie tu mam problem - na moim lcd obraz jest jaśniejszy i widac wszystko pięknie a na monitorze crt jest ciemno :( podbiłem jasność 0 25 % i kontrast troszkę i wygląda teraz podobnie jak na lcd (zamieściłem w poprzednim poście poprawiony obrazek ) - może ktoś poradzi coś ? jak to skalibrować żeby i tu i tu wyglądało tak samo. Mam monitor 19" Hyundai B 90A ) kolorki i kontrast (są bardzo fajne ale te rozbierzności w jasności obrazu mnie irytują podaję jego dane * Pole widzenia 19 cali SXGA (1280x1024) * Jasność 300 cd/m2 * Kontrast 700 : 1 (Typical) * Czas reakcji 8ms * Wysokiej jakości system przeskalowywania * Analogowy interfejs * Zewnętrzny zasilacz * Zarządzanie energią (VESA DPMS) * Plug-and-Play (VESA DDC1/2B Compatibility) * TCO'99(Option) * Support VESA Physical Mounting Interface
  18. My chcemy Anię ! my chcemy Anię ! :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22967
  19. misiekhc- zapomniałem napisać że te pazurki to Twój udział :) dzięki ! textura poczwary będzie "na mokro" bo scena "walki" odbywa się w wodzie a ta textura jest bardzo wstępna żeby określić mniej więcej kolorystykę poczwary edit : przy okazji wrzucam jeszcze jedną próbkę i w załączniku obrazek po korekcji na monitorze crt
  20. Klicek skończył łapę ze szponami a ja się powoli biorę za textury - wrzucam na razie wstępne próbki
  21. kannu - zapomniałeś o 22 % Vat plus 19 % podatku dochodowego daje razem ok . 40 % (wrrrr) oczywiście myslimy intensywnie o innych formach sprzedaży ;)
  22. chętnie też (oprócz textur) zobaczył bym tą maszynkę a jakiejś animacji :)
  23. znając nasz rynek to ta płytka (choć nie jest jeszcze zrobiona) będzie już niebawem na emulach ;P
  24. halo halo tu Londyn - dzięki za komentarze ! wędrowiec będzie miał coś a'la czekan (jest szkic w jakimś poprzednim poście) rękawic też nie przewiduję bo zniknie mi efekt sss , wilka zriguję i zobaczę jaka poza będzie dla niego najlepsza - dam do wglądu kilka propozycji - ale tak jak teraz patrzy też nie jest źle moim zdaniem - odwraca głowę od cywilizacji i bardziej go interesuje przyroda :) Gedeon - wędrowiec sobie stoi i patrzy a miasto dorobiłem żeby coś było w tle ;) pozdrawiam
  25. no z tym actimelem to prawda - trzeba będzię zmienić nazwę na .... Digital Actimell Group ;) fajnie że Wam się podoba pomysł pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.