Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jeżeli "smok" nie zda egzaminu to mamy plan awaryjny (ale ja wierzę w Klicka). Na razie poprawiłem głowę w/g Waszych wskazówek , prawie wszystko się zmieniło (jak szybko przełączam pomiędzy obrazkami to widzę że tamta poprzednia jest rzeczywiście ... hmmm brzydka ;)
  2. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    no w tym właśnie tkwi szkopół że Anry zrobił swojego stwora całkiem nieproporcjonalnie - a ogon to już w ogóle przesadził :) z takim ogonem (w stosunku do powierzchni skrzydeł) jak u niego to ten stwór nie miał by prawa się podnieść z ziemi ale zrobimy tak żeby było dobrze (przynajmniej się postaramy)
  3. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Klicek dał render z takiego kąta że może nie widać dobrze tych proporcji - daję obrazki z innego ujęcia ogoon będzie musiał być niestety sztucznie wydłużony i powiększony żeby bardziej zagrał w naszej scenie a skrzydła będą wzorowane na tym "panu"
  4. jaras odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    model 1 klasa - lubię tak dopracowany detal ale twarz trochę mi nie podchodzi - za bardzo umięśniona szczęka no i policzki takie płaskie , może uwypuklij je troszkę ? no i też uważam podbnie jak Master - brak mięśni brzucha
  5. jaras odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    kolor cienia na jednej i na drugiej nodze jest zupełnie inny zrób go może w tej ciepłej , brązowej tonacji (chyba że to znowu mój lcd ) pozdrawiam edit : doczytałem teraz że będziesz jeszcze poprawaił światło na nogach :)
  6. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    cieszy mnie że jednym się głowa podoba a innym nie :) bo gdyby się wszystkim nie podobała to byłoby gorzej ;) BTW będę ją poprawiał jeszcze mario don - prace zrobimy 2 :) bo w 1 poście jest koncept na którym bestia jest 1 planową postacią a w 2 wersji zrobimy tą panią główną bohaterką Na razie zrobiłem texturę do kostiumu. Jest to zmodyfikowany szader mentala SSS fast skin z opracowanym difjusem, bumpem i specularem. Elementy metalowe w kostiumie są jeszcze nie ruszone - w ogóle dojdzie tam jeszcze conieco żeby scalić ten kostium z "hełmem" ufff , dzięki za komentarze
  7. jaras odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dokładnie taka sama myśl przyświecała naszej (z Klickiem) ideii - cena 60 / 80 zł jest jak najbardziej OK na polskie warunki - tylko pozostaje sprawa nieszczęsnych podatków i VATu - jak sobie z tym jakoś poradzisz to daj koniecznie znać
  8. jaras odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    dobrych textur nigdy wiele - zależy ile tych texturek będzie w vol.1 ? ostatnio kupowałem kilka dvd Doscha i płaciłem 69 euro za sztukę - wprawdzie nie z texturami tylko z FX i animated backgrounds ale texy by się też przydały - tyle że za drogo by to wyszło - jeżeli pojawi się polska oferta z dobrą ceną to biorę ja biorę na 100 % :D p.s. widze że zaraziliśmy Cię inicjatywą ;) dobry pomysł z tymi texturami !
  9. jaras odpowiedział michaelo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Leru - rotfl :) włala ;) przeczytałem to jednym tchem i omało się nie udusiłem bo brakło mi powietrza p.s. "cypelek" r0x ;)
  10. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Shogun - thx , walczę z tą łepetynką misiekhc- dzięki za referki - wydaje mi się że już się zbliżam do tego co chciałbym osiągnąć - poprawiłem usta, oczy i kształt czaszki jak teraz ? jest ładniejsza ? nie wiem co by tu poprawić żeby była młodsza :(
  11. jaras odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ehhhh ładna ta pani :) a może na obrazie było by coś innego ? jakaś chora, abstrakcyjna/mordercza wizja jego chorego umysłu ? coś przerażającego
  12. jaras odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    siateczka bardzo fajnie wychodzi - podobają mi się te ciemne linie, textura troszkę zbyt błyszcząca moim zdaniem
  13. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    kliment - pomysł b.dobry z tymi oczami :) dzięki . Niestety nie mogę Ci zaadoptować bo mam już 1 dziecko swoje i niedawno zaadoptowałem Klicusia - nie wyrobię się finansowo na utrzymanie tylu dzieci ;) co do "korony" to jest to mały mix z jakiegoś zdjęcia hełmu rycerskiego (ale chyba nie z Tolkiena choć przyznaję że zalatuje nim - ale to chyba dobrze ? ) Szukam innego kadru (tzw. plan"B" w razie gdybyśmy się nie wyrabiali i chciałbym zasygnalizować "bestię" tylko fragmentem cielska - może macie jakieś inne sugestie ?
  14. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hehe - to kwestia gustu :) ta twarz będzie jeszcze zmieniana ale będzie ją widać w podobnym ujęciu bo myślimy nad zmianą całej sceny, dzisiaj wrzucę propozycję nowego kadru. Twarz będzie chyba troszkę bardziej pociągła + troszkę bardziej zarysowane kości policzkowe - będzie celowała z łuku z przymróżonym okiem i odciśniętą cięciwą w policzku
  15. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    będzie to zmierzało bardziej w tym kierunku kolorystycznym, dzięki za komentarze - na razie włosy i opaska są wklejone ale będą 3d
  16. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    kliment - przeglądałem , przeglądałem i robiłem różne próby kalibracji ale ciągle jest różnica :( Deus- zmniejszyłem jeszcze bardziej kontrast i bright ,dzięki Komic- no na tym niebieskawym tle rzeczywiście jakoś lepiej wyglądają rendery - dzięki skończyłem texturkę twarzy , wrzucam próbny render (mental)
  17. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    no właśnie tu mam problem - na moim lcd obraz jest jaśniejszy i widac wszystko pięknie a na monitorze crt jest ciemno :( podbiłem jasność 0 25 % i kontrast troszkę i wygląda teraz podobnie jak na lcd (zamieściłem w poprzednim poście poprawiony obrazek ) - może ktoś poradzi coś ? jak to skalibrować żeby i tu i tu wyglądało tak samo. Mam monitor 19" Hyundai B 90A ) kolorki i kontrast (są bardzo fajne ale te rozbierzności w jasności obrazu mnie irytują podaję jego dane * Pole widzenia 19 cali SXGA (1280x1024) * Jasność 300 cd/m2 * Kontrast 700 : 1 (Typical) * Czas reakcji 8ms * Wysokiej jakości system przeskalowywania * Analogowy interfejs * Zewnętrzny zasilacz * Zarządzanie energią (VESA DPMS) * Plug-and-Play (VESA DDC1/2B Compatibility) * TCO'99(Option) * Support VESA Physical Mounting Interface
  18. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    My chcemy Anię ! my chcemy Anię ! :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22967
  19. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    misiekhc- zapomniałem napisać że te pazurki to Twój udział :) dzięki ! textura poczwary będzie "na mokro" bo scena "walki" odbywa się w wodzie a ta textura jest bardzo wstępna żeby określić mniej więcej kolorystykę poczwary edit : przy okazji wrzucam jeszcze jedną próbkę i w załączniku obrazek po korekcji na monitorze crt
  20. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Klicek skończył łapę ze szponami a ja się powoli biorę za textury - wrzucam na razie wstępne próbki
  21. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    kannu - zapomniałeś o 22 % Vat plus 19 % podatku dochodowego daje razem ok . 40 % (wrrrr) oczywiście myslimy intensywnie o innych formach sprzedaży ;)
  22. jaras odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chętnie też (oprócz textur) zobaczył bym tą maszynkę a jakiejś animacji :)
  23. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    znając nasz rynek to ta płytka (choć nie jest jeszcze zrobiona) będzie już niebawem na emulach ;P
  24. jaras odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    halo halo tu Londyn - dzięki za komentarze ! wędrowiec będzie miał coś a'la czekan (jest szkic w jakimś poprzednim poście) rękawic też nie przewiduję bo zniknie mi efekt sss , wilka zriguję i zobaczę jaka poza będzie dla niego najlepsza - dam do wglądu kilka propozycji - ale tak jak teraz patrzy też nie jest źle moim zdaniem - odwraca głowę od cywilizacji i bardziej go interesuje przyroda :) Gedeon - wędrowiec sobie stoi i patrzy a miasto dorobiłem żeby coś było w tle ;) pozdrawiam
  25. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    no z tym actimelem to prawda - trzeba będzię zmienić nazwę na .... Digital Actimell Group ;) fajnie że Wam się podoba pomysł pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności