Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. oto moja opinia : podobały mi się skały podwodne post # 70, również ławica małych rybek na tle światła post 101, kompozycja kadru pionowa - bo bardziej oddaje efekt głębi , no a sama ryba to taka jak robiłeś na początku tylko bez takiego długiego ogona - bardziej jak na obrazku z cgtalk który załączyła Ania - tam jest fajna ta rybka ale tło mi nie leży - u Ciebie jest lepiej - te rafy koralowe możesz dać ale mniej i po rogach obrazka żeby jakoś zamknąć kompozycje - pozdro :)
  2. Klicek zniknął :( nie dzwoni , nie pisze a ja robię sobie na spokojnie morze i 1 plan - kamienie itp. ale na apdejt to sie na razie nie kwalifikuje - jak będzie jakiś konkretniejszy Milestone to dam coś :) a dodatkowo kończę jeszcze WIPa i rozłożyłem się na włosach :(
  3. naprawdę wypasiony model - gratulacje (jedynie co to troszkę zbyt się błyszczy ale to pryszcz) - jakbyś dał jakieś fajne tło to juz by była pełnia szczęścia pozdrawiam
  4. jak to mawia mój wujek z Kanady - KONGRATULACJE !
  5. jaras dodał temat → w Animacje
    kiedyś za czasów maxa 3.11 przerabiałem podobnego tutka i podczas przeglądania archiwum wpadłem na pomysł żeby zrobić taką oto animację :) divx 5.11 , waży ok. 2,5 MB http://www.gorzow.mm.pl/~hox/max3d.avi
  6. reklama profesjonalna i fajnie zrealizowana, choć sam pomysł (z tą "kosmiczną technologią" ;) trochę oklepany - czuć mocny wpływ postprodukcji ;) aftereffects/combustion/shake/flame/ - niepotrzebne skreślić ... ale dlaczego by to nie miało być zrobione w maxie ?? reactor i mental są w stanie spokojnie udżwignąć taką jakość przekazu
  7. w/g mnie zdecydowanie lepsza jest poza nr 2 - bardzo dynamiczna , choć mogłaby być jeszcze bardziej naprężona i "spięta" do skoku
  8. dlatego też na Twoim miejscu pokusiłbym się o szukanie innych ujęć , przecież możesz sobie zrobić kilka różnych renderów i dać później do Finished Works ;) możesz zrobić ujęcie widziane z pokładu tego małego statku (z hiper mega detalem) jak przerażona załoga spogląda w kierunku mrocznej i wielkiej pirackiej galery. Pomysł ze sprzedażą modelu na Turbosqidzie jest jak najbardziej trafiony. Szkoda żeby Ci zgnił na dysku taki modelik. pozdrawiam p.s. texturki zaczynają wyglądać coraz sympatyczniej - chociaż ciągle za mało brudu :D
  9. właśnie Komic podziel się ;) RK- ja bym doświetlił bardziej te żmijki bo ciemnawo się zrobiło a szkoda bo jakby złapały światło i cienie to bardziej by sie uprzestrzenniły i efekt byłby jeszcze bardziej odpychający ;) obrzydliwość ;)
  10. hehe :) siedzimy cicho i dłubiemy .... niebawem ... cos będzie ... uuuuu ... bójcie się ;) nie nie , żartuje - ja mam urwanie głowy w pracy i w ogóle wyjeżdżam na 2 tygodnie a Klicek będzie niebawem dawał apdejta
  11. prawie każdy korzysta z jakichś referek albo inspiruje się czymś gdzieś obejrzanym. Zrobisz swoją dżunglę, lwa i gazelę całkiem z głowy ? ;) Artooro - nie czytałem całego wątku i nie wiem jaki masz plan , w/g konceptu Valejo to raczej twarzy tej pani nie będzie widać - bo właśnie ja bym się do tego doczepił ;) zbyt męskie rysy twarzy moim zdaniem. pozdrawiam
  12. brakuje mi kącików ust w ostatnim modelu. Poza tym cool :)
  13. brakuje ciągle brudu i troszkę za jasne texturki. Proponowałbym Ci bardzo przygasić te kolorki (biało/zielone i czerwone kwadraciki ) to wtedy będzie bardziej realnie wyglądać
  14. również przyłączam się do wszystkich "ochów i achów" - dobra robota ! p.s. gratuluję kolejnego frontpejdża jeszcze troche i będziesz tam miał na stałe swoje okienko ;)
  15. możesz też zrobić tak : jeżeli wnętrze jest w miarę proste - czyli ściany , podłoga i jakiś stół to wczytaj film jako background do maxa , zbuduj proste obiekty w maxie i dopasuj je do ścian, podłogi itp. umieść swój obiekt (ten który ma być dodany do filmu) dodaj światła i nadaj im kierunek i natężenie odpowiadające rzeczywistemu. Wszystkim obiektom w scenie (oprócz tego głównego) nadaj matriał typu matte shadow i wyrenderuj - ufff :) bedziesz miał dodany obiekt do filmu i od razu z cieniami tam gdzie trzeba. to dobra metoda pod warunkiem że kamera się nie rusza :) bo jak się rusza to musisz najpierw użyć programu do trackingu np. Realviz Matchmover albo Boujou
  16. tak też planujemy - na razie robię w miarę szczegółowy koncept całej sceny żeby było widać co i jak. Zawsze chciałem zrobić takie morze w 3d :D
  17. ja tam zainwestowałem w forum max3d kupując koszulkę z logo :) nie wiem ile z tego ma redakcja ale oby jak najwięcej. Też mi się pomysł Kannu wydaje całkiem spoko - kto chce ten daje i szlus
  18. poprawiłem koncept , dodałem fale morskie itp. dojdzie jeszcze ściekająca woda z uniesionej do góry łapy acha- no i zmieniłem tytuł wątku - w 1 poście jest wyjaśnione co i jak
  19. nooooo , teraz to ja rozumiem , scenka się rodzi całkiem konkretna. Mam pytanie - czy on będzie siedział na piasku czy na jakichś monetach i kosztownościach ? no i 2 sprawa - lewa dłoń powinna byc zaciśnięta na tej pochodni czy co to tam jest . Przy kręgosłupie troszkę bym też powgryzał się w te kręgi - bo chyba troszkę zbyt równiutkie są - ogólnie fajny szkieletorek.pozdrawiam
  20. ziomuś - ROZKAZ ! będziemy się starali dokopać tableciarzom ;) chociaż będzie ciężko bo są mocni i dodatkowo mają wiekszą swobodę kreacji - no ale się zobaczy :) Dzięki wszystkim za miłe przywitanie ! :)
  21. o w morde jeżozwierza - toś poleciał z tym koksem - piękne modele - texturuj to zawczasu bo potem się załamiesz. pozdro
  22. Ła kare masa Szogun San ! fajna intepretacja tematu ! (nie to co my z Klickiem ;) ale futro to rzeczywiście wyzwanie. Powodzenia ! p.s. o ile dobrze zapamiętałem z filmu o Szogunie to tak (fonetycznie) po japońsku brzmi przywitanie ;)
  23. dobry dzień, ponieważ w ostatniej bitwie zbyt poszaleliśmy z interpretacją tematu w tej postanowiliśmy trzymać się ściślej (aż do bólu). Tak więc razem z obywatelem KLICKIEM tradycyjnie stajemy do boju ze scenką 3d. Inspiracją będzie ilustracja Anry'iego ale nasza będzie przedstawiać scenkę na kilka chwil przed jego kadrem :) Duży nacisk kładziemy na modeling (Klickens), textury i oświetlenie (Jarkens) :) Załączam wstępny projekt. edit- tytuł pracy został ustalony - ponieważ obrazek Anry'iego który jest naszym konceptem do bitwy nazywa się "Brown Silence" a nasza scenka będzie jakby momentem przed tym co namalował Anry - czyli scena walki kobitki z bestią - mam pomysł na tytuł tej naszej pracy - "Before Silence" oraz ilustrację Anry'iego
  24. ciekaw jestem efektu końcowego - jak na razie modeling stworka na 5+ . pozdrawiam
  25. sam model jest wyczesany "na maxa" albo raczej "na wingsa" ;) również texturki dosyć przyjemne jedynie ta rura wydechowa w plecach mi średnio pasuje - może jakby jechał na jakimś harleyu to byłoby lepiej ? ;) miałeś w zagięciach spodni walić trójkątami "jak rolnik gnojówką po polu" a widzę że jest kwadratowo :) i co ? też dobrze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.