
Zawartość dodana przez jaras
-
Piękna i Bestia "tytul juz na samym poczatku"?
no nareszcie ! bo czasu coraz mniej do końca - co do obrazka to podoba mi się kolorystyka - czym renderowałeś ;) Oil Paint Renderer ?
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
no właśnie :) co jest ? dawaj dawaj ! chyba że już sprzedałeś model galeona za ciężką kasę ? to wtedy jesteś usprawiedliwiony ;P
-
Piękna i Bestia: "Cyberbaśń"
bardzo ładne modele i materiały - ten wspawany kawałek jest piękny :) dzięki za texturkę - całkiem przyjemna
- Skin
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
nie no , dzięki wszystkim sugestiom (łuczników i nie tylko ) aktualna poza tej pani wygląda tak a nie inaczej - jestem wdzięczny za wszelkie rady ! - szczególnie Klimentowi i Shogunowi - nie ma "to/tamto" aczkolwiek w tym co mówi RK tez jest sporo racji ;) - dzięki ! - wrzucam wstępny fragment rendera - tak żeby pokazać klimat jaki chcę osiągnąć w tej pracy (taki lekko zamglony) - textury ida jeszcze do poprawy bo nie ma odpowiedniego speculara i sss ... no i dobijają mnie czasy renderingu :( w mentalu sam Final Gather do tego rendera (modyfikowany materiał sss fast skin z difjusami, bumpami i specularami) liczy się ponad 6h :( pozdrawiam
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
poprawiłem pozę łuczniczki - poczwara też przeszła mały lifting. Co do łap i podpierania się to oczywiście macie rację, ale w tej scenie dojdzie jeszcze dużo rzeczy - woda to bedzie raczej kipiel i rozbryzgi w które dużo zakryją dlatego ostateczną pozę będę korygował na końcu
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
drut kolaczasty też bym radził narysować z kanałem alfa i zaoszczędzicie dużo poly a efekt będzie bardziej realistyczny - oprócz tego od razu z texturką będzie
-
Postać 3D: Rudi (Anim Tutorial)
nooooo ... nie powiem , nie powiem , dałeś czadu z tym tutkiem ... zakochałem się w tym polyspidzie. pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli [2005-2006]
świetna robota ! - też się dołączam do pytania - ile robisz przeciętnie taki jeden model ?
-
Scena 3D: [KTV project] Nowopowstaly oboz dla jeńców wojennych w wschodniej Francji
nie za proste te druty ? no i te murki też jak od żylety , jak chcecie robić hiper real to trzeba mocno pracować nad detalami. pozdrowienia dla killvertexowców od actimelowców ;)
-
Light Contest
Falcom - rozumiem idee kontestu ale skoro mówicie że prawie zawsze jest za mało czasu na realizację prawdziwych zleceń to po co tracić go na długie experymenty i renderingi z wypasionymi ustawieniami jak można zrobić w miarę przyzwoite GI przy przeciętnym czasie renderingu a drobne bugi poprawić (5 minut roboty) w PSie ? - (oj chyba mi się oberwie) ;)
-
Light Contest
a ja mam takie pytanie z innej beczki bo widze że jest ostra dyskusja n/t cienia w cieniu , szczególnie przy zetknięciu obiektu z podłogą - jeżeli to jest wizka (nie animka) to dlaczego nie można podretuszować takiego miejsca w PSie ? :) nie wypada czy jak ?
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
jak mogłeś mi to zrobić i odejść od tamtego konceptu ? ;) fajny żuraw ale dym lepiej zrób afterem będzie bardziej demoniczny ;)
-
Piękna i Bestia: "Bitwa morska"
w tej dłoni brakuje mi zarysowanych kosci i ścięgien. Palce trochę długie - chyba że masz taki koncept postaci ?
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
zrigowałem poczwarę i ustawiłem scenkę do konceptu nr 1
-
Piękna i Bestia: "na ratunek".
bardzo ciekawa praca - widać że napracowałeś przy tym solidnie, jeżeli chodzi o mnie to pozbył bym się kolorów fioletowo/różowych ale to tylko moje odczucie :) pozdrawiam i gratuluję ukończenia !
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
bardzo fajnie , gratuluję ukończenia ! ... ale też uważam że ten kzyżyk do przygaszenia bo świeci teraz i zbyt przykuwa uwagę - chyba że to jakieś przesłanie i tzw "drugie dno" w Twojej pracy - wtedy ok :) troszkę niebieskawej mgiełki na skrzyni scaliłoby ją bardziej z resztą obrazka
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Klicek chcesz w dziąsło ? ;) normalnie jeszcze raz mnie tak nazwiesz i nastąpi rozłam Actimela ;)
-
Piękna i bestia "Final cut"
ładne szkice ! .... ale też bym radził zacząć od kompozycji całego kadru. pozdrawiam
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
oczywiście będą dopracowane skrzydełka - "błony" będą lepiej przyczepione, odpowiednio zdeformowane itp , dojdą żyły, SSS i inne dupsy na razie pokazujemy kolejne etapy tworzenia modelu
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Mkaszpir- masz rację - dzięki , dostosuję się - na razie chciałem tylko złapać ogólną pozę i nie pracowałem nad wszystkimi szczegółami ale chyba będzie musiała być bardziej dramatyczna ta poza Wrzucam poprawiony przez Klicka model smoka i dorobiony ogonek przy okazji dziękuję Klimentowi za referki łuczniczek i zdjęcie pięknego łuku
-
Postać 3D: HARRY POTTER
brawo , ładny model , szaderek twarzy jednak bym dopracował bo zbyt matowy jest no i szkoda że w okularach nie ma szkieł (przynajmniej tak to wygląda) pozdrawiam p.s. witaj zdolna dziewczyno - niezłe wejście na forum :)
-
ParticleFlow: Kwas. Nowy videotutorial!
no piękna sprawa ! podoba mi się dymek ! brawo za inicjatywę i konsekwencję - dodałbym jeszcze jakiś obiekt (np. box) na który spada kwas i część się rozpryskuje i spada na podłoże a część ścieka po sciankach i zżera je troszkę ;) proponuję zrobić "kwas part 2" i pododawać tego typu rzeczy. pozdrawiam
-
Light Contest
Falcom - rotfl :) klimat zakrwawionej podłogi w klasie dobrze oddaje dzisiejszą rzeczywistość p.s. a gdzie są ustawienia renderingu ? ;)
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
tak mniej więcej wyobrażam sobie nasz plan awaryjny w razie gdyby nam się nie udało osiągnąć zadowalających rezultatów z poczwarą - nie muszę chyba mówić ze jest to bardzo robocza wizja z nędznymi podmalówkami ;)