
Zawartość dodana przez jaras
-
Postać 3D: Rudi (Anim Tutorial)
śliczny model - taki predatorek - zasysam tutka :D pozdrawiam
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Artooro - odpowiem w imieniu Klickensa - takie modele on umieszcze sobie na swojej stronie w kategorii Hi Poly i jego klienci (np. z Hollywood ;) ) mają pełną wiedzę o jego umiejętnościach, poza tym kocha tą robotę i chyba inaczej nie potrafi :) 3 sprawa łapa poczwary będzie dosyć dobrze widoczna - będzie to obiekt 1 planowy wręcz - a ten sposób modelowania i tak jest o wiele bardziej oszczędny niż zbrush - co zresztą i tak jest bez znaczenia bo mój komputer łyknie taki model bez problemu do końcowego renderingu i nie widzę powodu żeby oszczędzać na poly
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Jonasz_Real - od zarania dziejów w konkursie tym " ... mogą brać udział zarówno pojedynczy graficy jak i zdeklarowane zespoły" poza tym z ręką na sercu Ci powiem że nawet nie wiem jaka jest nagroda. Robimy to z czystej przyjemności i głównie z chęci stworzenia kolejnej pracy do portfolio. kliment - nie przesadzaj :) korzystałem z różnych referek - gdybym z głowy walił takie modele to mógłbys tak mówić AGmakonts - zgadzam się z Tobą :)
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
zrobiłem twarz naszej pięknej - tzn. na razie połowę ;) będzie miała elfie uszy i chyba lekko skośne oczy jej zrobię ? Klicor męczy poczwarę edit: połączyłem główkę - ale jeszcze nad nią popracuję (nosek) no i żeby nadać jej groźniejszy charakterek
-
Piękna i Bestia "tytul juz na samym poczatku"?
ha ! więc jednak :) bardzo obrazowy szkic - szczególnie ten mały punkt w lewym dolnym rogu jest ważny i będzie stanowił przeciwwagę dla całej kompozycji ;) powodzenia acha - jaką techniką będziesz to w końcu robił ?
-
"Stand still" - animacja klasyczna
brawo, fajnie to zrobiłeś - sporo pracy zapewne ale warto. pozdrawiam
-
ostatnie produkcje
heloł, wrzucam linki do kilku ostatnich produkcji (+ kilka starszych) jakie wykonałem, są to pliki mpg i ważą od 2~16 mb http://republika.pl/handrysik/AMD_SFK.mpg 16mb to najnowsza produkcja z marca 2006 http://republika.pl/handrysik/reportaz2.mpg czołówka do programu Reportaż Ściśle Jawny http://republika.pl/handrysik/radio_flash.mpg http://republika.pl/handrysik/skymax.mpg http://republika.pl/handrysik/liberty_plus.mpg http://republika.pl/handrysik/kuncar.mpg http://republika.pl/handrysik/nasze_miasto.mpg http://republika.pl/handrysik/sukces10.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/persil.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/lordin.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/vaxiroot.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/daVinci.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/cynkal.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/cynkal2.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/dwory.mpg http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/europieniadze.mpg
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
wprowadziłem kilka drobnych retuszy. Zamiast wilka będzie lew który jest w dalszej części WIPa zaznaczam jeszcze raz że ten nędzny wilk jest tu tylko wklejony "roboczo" jako koncept Przy okazji dziękuję Krisowi_R za cenne rady
-
Sub Surface Scattering contest
SWRSC u mnie to się liczyło 15 minut - tło z tą trawą jest oczywiście jako bacground w osobnej warstwie - sam model ludzika się liczył z SSS w mentalu z materiałem SSS fast skin + texturki i bumpik a światło jest z cieniami mentalowymi i załączone mam Automatically Calculate energy and photons , tylko mult zwiększyłem do 3.4 (SSS widać na palcach i spodzie ramienia) ;)
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=312730 moze cos Cie natchnie ?
-
Piękna i Bestia: "na ratunek".
oooo !! moja lubić Beksiński - Twoja dobrze to robić !! sorry za głupi komentarz ale naprawdę mi się zaczyna podobać i musiałem to jakoś wyartykułować
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Vetis- 25254 fejsów , przy pasku była zdrada bo nie dałem MS -( załączam poprawiony obrazek) giorgione - planujemy zrobić kilka renderów tej postaci z innych ujęć może nawet w całkiem innej scenerii i okolicznościach przyrody (do portfolio) bo w tej scenie ten model się zmarnuje - a poza tym jak Klickens zaczyna modelować to wpada w trans i żadna siła nie jest w stanie go powstrzymać - wymodelowałby nawet pory w skórze jakby mógł ale na szczęście jestem na posterunku ;) ... choć przy szwach na cyckach nie zdążyłem ;)
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
juz troszkę przestarzały zestawik 2 x Athlon 2100 MP , płyta Tyan Tiger, 1 GB ramu , nvidia Quadro 4 700 XGL aneye - odp.1 - dlatego właśnie nie robiłem mostu nad którym się zastanawiałem odp2- rozczapierzyłem palce bo ja tak odruchowo robię jak się zasłaniam przed światłem (sprawdzałem organoleptycznie;) poza tym SSS ładniej mi wychodziło na palcach dzięki za komentarze - jeszcze sporo pracy mi zostało - teraz za spodnie się biorę bo takie jak są mi nie leżą zupełnie
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
ok, ruszamy z tym koksem - Model Klicka - na razie kostium - twarz jest jeszcze under construction
-
scena 3d: potwór i murzynka
bardzo podoba mi się kolorystyka tych ostatnich obrazków a czemu od razu przenosisz wątek ? może by Ci się udało skończyć w terminie ? przeceiz to kupa czasu - można z 8 prac zrobić w tym czasie ;)
-
Obiekt 3D: Nokia 3230
mie tam się podoba 1 render - to pomarańczowe tło wcale nie jest takie złe - zawsze możesz powiedzieć że na zlecenie orange robiłeś ;)- na białym też fajnie - na tym szarym najmniej mi się podoba
-
Piękna i Bestia: Bestie i coś
można by dać np. pszczółkę siadającą na kwiatku a z tyłu czający się pająk ?
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
nie ma nic ciekawego w tych viewportach - kupa kresek i kropek ale jak chcesz to proszę - acha- renderowałem w 3 warstwach bo w jednej scenie to rzeźnia i sadyzm
-
Postać 3D: "Razgul"
ciekawy modelik, nie myślałeś żeby dodać jakieś małe włoski ? mogły by też sterczeć z tych "wypustek" ?
-
Obiekt 3D: Nokia 6021
ja dla mnie to masz 6 - tym bardziej że Twój renderek jest ładniejszy od oryginalnego zdjęcia :) możesz opisać czym renderowałeś i opisać szaderki :) pozdrawiam
-
Piękna i Bestia: "Wyspa"
fajna lala ;) bucik 1 klasa, sukienka też ładna ale włosy i oczy bym proponował poprawić bo wyglądają sztucznie , może byś zasłonił jej troszkę twarz włosami - żeby nie było aż tyle szczęko-żuchwy widać ;) edit: co do włosów to mi najbardziej podchodzą te z postu #22
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
dzięki za komentarze - ogólnie to jeszcze będzie wiele poprawek - planuję : 1- poprawić shader skóry i dodać jakieś miesjca bardziej i mniej błyszczące od potu, brudu itp. 2- dodam zaplecione małe warkoczyki 3- "ciupaga" 4- sznureczki, rzemyki itp 5- textura spodni do poprawy 6- wzmocnię troszkę flarkę od obiektywu (zwiększę ASec i MSec) przy mieście już mi się nie chce dłubać :( ale jeszcze zobaczę dzięki za wszelkie sugestie i rady ! i proszę o jeszcze edit: do postu poniżej - no mi te spodnie też nie leżą - będę je starał się zrobić bardziej podobne do wstępnego konceptu
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
postać zmieniła troszkę lokalizację a aktualnie pracuję nad włosami - idzie topornie - C&C most welcome
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
scanline jest spoko :) zresztą możesz spokojnie w postprodukcji poszaleć - też można osiągnąć ciekawe efekty. Co do textury to bardziej bym ją ożywił - jakiś specular lekki, jakieś pieprzyki, znamiona, włoski, żyłki itp - ale ogólnie podoba mi się (sam obrazek Borisa też)
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
też mi się podoba komiks :) renderki wstępne zaczynają smakowicie wyglądać ale natomiast nie jestem przekonany co do treści samej pracy - moim zdaniem troszkę pokręcona interpretacja tematu "Piękna i Bestia" możesz mieć problemy z oceną jury - mówię Ci to nauczony troszkę doświadczeniami z poprzedniej bitwy ;) (ale co ja tam wiem)