Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. ładne szkice , ładne rendery , po prostu pięknie :) pozdrawiam
  2. render bardzo ładny ! natomiast kadr troszkę mi nie leży - powinno być bardziej centralnie bo niepotrzenie tyle widać pustego tła na dole i z prawej strony a u góry jest za ciasno - no chyba że rzucisz tam jakimś wolnoleżącym klejnotem ;)
  3. h4sh - hehe nie do końca się zgodzę ale już mówię - model potrzebuję w 2 wersjach - pierwsza do animacji - zrobiłem riga i siatka odkształca się właściwie - nie mam potrzeby poprawianaia czegokolwiek - tym bardziej że dojdzie jeszcze futerko. 2 sprawa - model w Zbruszu całkiem dobrze się zaadoptował i tak wygląda po kilku poprawkach. Przy okazji , Klicek dzięki za intensywne podszkolenie mnie w Zbruszu ( nie jest jeszcze skończony i dojdą zębiska a właściwie szablozębiska) vv3k70r - ja też nie wiem co to za zwierze :) robiłem coś na kształt geparda, lwa i hieny ( będzie grzywa jeszcze) anatomicznie też się posiłkowałem mięśniami konia w przypadku łap + trochę improwizacji. Ta bestia dlatego jest taka bo chciałbym bardziej zróżnicować te 2 światy i troszkę odrealnić - nie kładę tu nacisku na poprawności anatomiczne tylko na "plastyczność" i klimat pracy
  4. bardzo ładne obrazki ! ale zastanawia mnie kompozycja w 1 obrazku, czemu taki kadr ? brakuje mi troszkę nieba i końcówki tego balona :( wydaje mi się że jak chciałeś pokazać wielkość balonów to ten pierwszoplanowy powinen być bliżej i większy fragment powinen być widoczny np. postacie w koszu, liny i płomień - ale to tak sobie tylko pitole a obrazki są śliczne
  5. Leru - pracuję już nad futrem ale najpierw siatka musi być skończona. Później muszę zamapować i zrobić mu texturkę. obo- będą jeszcze drobne zmiany w modelu, poza tym idzie do Zbrusha na warsztat Klickensa. Komic - :) hehe :) cały pierwszy etap to tak jak na 1 obrazku, podstawowa bryła i ogólne zarysy mięśni są modelowane normalnie a 2 etap , czyli bardziej szczegółowe zarysowanie mięśni metodą taką jak podałeś. Często trzeba sprawdzać model w ten sposób bo na wersji LP niekiedy coś trzeba ( aż nienaturalnie) mocniej zarysować. Pewnie że mogłem wrzucić model do Zbrusha ale chciałem mieć też siatkę lżejszą bo będzie z tym lwem animacja. Z żebrami to gut ajdija ... choć z 2 strony będzie futro - pomyslę, dzięki ! pozdrawiam
  6. jaras odpowiedział SirAnen → na temat → Animacje
    polecam Ci wątek fire contest (gdzieś tu jest) tam były przeprowadzane różne próby z ogniem. Ja osobiście polecam plugin Phoenix do maxa. pozdrawiam
  7. jaras odpowiedział jaras → na temat → Animacje
    głównie to w maxie, jakbym miał określić procentowo jakieś 80% a reszta to przy pomocy opcji dostępnych na prawie każdym zestawie montażowym - na after effectsa dopiero zbieram :(
  8. ok, czas by był kończyć tą prackę ;) wrzucam model "lwa" który bedzie zamiast wilka u nogi wędrowca (na razie nie zrigowany - nie ustawiłem mu jeszcze końcowej pozy). Klicek obiecał że mi pomoże pozetbruszować go na pyszczku - dzięki z góry :)
  9. jaras odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
    czesc, nie powywalaliśmy tylko nam zlikwidowali stare ftp i wszystkie obrazki i linki poszły się czesać :( muszę to tylko uaktualnić i poprzenosić pikczery na nowe ftp. Uaktualniałem tylko w miarę aktualne wątki nie sądziłem że ktoś będzie wracał do takich staroci ;)
  10. jaras odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Maya Fur tutorial- Not Found
  11. Shogun - statua nie była wcale najtrudniejsza giorgione - styrodur to masakra :O , toż to twarde jak cholera. W statule są wstawki ze styroduru - np. korona i księga (żeby się nie obiły i ukruszyły ) nie wyobrażam sobie rzeźbić w tym większej bryły , chyba młotem pneumatycznym ;) dzięki
  12. nie renderuj do pliku avi tylko sekwencje obrazków ( nawet w formacie jpg bez kompresji) a później sobie złóż np. w adobe premiere lub podobnym. zaletą takiego renderowania jest to że nawet jak Ci się komp podwiesi to nie stracisz nic i klatki wyrenderowane będziesz miał na dysku a plik avi tracisz w całości
  13. dzięki za komentarze , statua dzisiaj została skończona - czyli pomalowana - powcierałem troszkę brudu w zakamarki i rozjaśniełem gdzieniegdzie. kome - to nie marker tylko węgiel drzewny ;) pozdrawiam
  14. jaras odpowiedział Nada-Lex → na temat → Animacje
    dzięki za spełnienie mego skromnego życzenia :) co do animki to mam 2 uwagi - wstrząsy kamery mi się nie podobają bo są nie wtedy kiedy powinny być i są za duże troszkę- poza tym w jego chodzie nie czuć tego ciężaru który powinen mieć. pozdrawiam p.s. Leru był szybszy ;) ale jak widać mamy podobne odczucia p.s.2 a gdybyś spróbował zanimować efekt kręcenia kamerą " z ręki" ? wiesz takie chaotyczne ruchy , nie za duże -to dobrze robi animacji, nadaje dramatyzmu
  15. brawo , ładnie się prezentuje - ogień fajnie wyszedł !
  16. jaras odpowiedział Nada-Lex → na temat → Animacje
    ciekawie wygląda - jakbyś mógł (o ile masz ) zapodać jakiś malutki fragmencik ? ciekaw jestem jak to się prezentuje w ruchu . pozdrawiam p.s. jak będziesz się trzymał takiej prostej formy to jest szansa że skończysz ;) wygląda fajnie jak na razie
  17. jutro potraktuję ją jeszcze quick dirtem ;) i powcieram troszkę brudu w zagłębienia - i reszta "renderów" :
  18. wrzucam do wglądu kolejną realizację - Statua Wolności - wysokość 4 m. styropian. Zleceniodawca - Pub "American Dream" w Rybniku
  19. maverick - czyżbyś poddawał pod wątpliwość jakość płytek Esperanzy ? jak dotychczas nie wywaliła mi się żadna
  20. ja ten ból też poznałem ale od czasu kiedy wymyślili nagrywarki a płytki kosztują 40 gr. to sobie wszystko co ważniejsze zapisuję :) polecam ! ... i .... współczuję
  21. jaras odpowiedział jaras → na temat → Animacje
    do emisji w tv idzie zapisana sekwencja obrazków w formacie tga - jakość jest zupełnie inna ;) Jim mee - zapomniałem sobie że w związku ze zmianą serwera linki się pozmieniały ;) sorry - już to naprawiłem (przy okazji troszkę zaktualizowałem listę)
  22. jak można nie być zainteresowanym odjechanym światem robiąc Alicję w krainie czarów ??? qrde, nie roumiem :( Twoje obrazki są bardzo fajne i bardzo klimatyczne , myślę że jak zleceniodawca ma takie podejście do tego tematu to zrobiłeś to aż za dobrze. pozdrawiam
  23. Gotham -hmmm ... w sumie masz dużo racji .... BTW - czemu piszecie o tym tak jakby zaraz miało nie być bitewek 3d ? przecież na CGTalku bitwy 2d i 3d idą równolegle i wszyscy są zadowoleni :) szczególnie zwycięzcy ;)
  24. chveti, przyjacielu - pracuję w prywatnej firmie która ma w dupie wolne ustawowo dni - nawet w wigilię albo sylwestra się zdarza popracować :) stary, zdazyło się nawet że musiałem zrezygnować z części urlopu a Ty mi tu mówisz o wolnych ustawowo dniach :)
  25. ja tradycyjnie nie będę wiedział do końca bo albo praca albo dziecko- ciągle qrwa coś ! - wolałbym w nocy jak już :P .... poza tym jestem pacyfistą i nie lubię strzelać do ludzi ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności