Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Cruzh3r → na temat → Animacje
    mr.funky- w Environment/Chaos Phoenix masz zakładkę Miscellaneous, w Raytracing detection przełącz ze Smart na None (always raytrace) i powinen renderować Ci płomyki w Vrayu (a właściwie nie powinen a - MUSI ;)
  2. śliczności , gratuluję kolejnej dobrej grafy ! pozdrawiam ( Leru no i gdzie ta rekoma ??? )
  3. dodałem mostek i poprawiłem troszkę to i owo, dzieki za rady
  4. fajnie fajnie ale gdzie ta dama ? ;)
  5. jaras odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak jak mówi rowr - wings 3d - ma wszystkie niezbedne funkcje do modelowania znam jednego oszołoma który potrafi w tym programie zrobić dosłownie wszystko ;) - max to kombajn ale jeżeli już chcesz zacząć od niego to radzę od wersji 8 - po co się cofać do tyłu ?
  6. mrkrzysiek - thx wrzucam apdejt. Dorabiam jeszcze wiszący most, kamyki i jakieś egzotyczne roślinki i powoli trza to kończyć
  7. skoro już wątek został odgrzebany z czeluści piekielnych to też napiszę coś od siebie - włożyliśmy w to już trochę pracy ( począwszy od scenariusza - co jest dosyć istotną sprawą przy takich przedsięwzięciach) część storyboardów i animatika jest gotowa, skończywszy na modelach ... po prostu szkoda by było tego nie skończyć ! brakuje nam tylko czasu i większej mobilizacji bo robimy to - ot tak sobie z czystej chęci zrobienia animki - nie na żaden dyplom itp. - deadline'ów też nie mamy określonych przez sponsora ;) jak nie będzie żadnej ciekawej bitwy 3d w najbliżyszm czasie ;) to zamierzam podłubać przy tym znowu
  8. ja tam biorę jak dają ;) MF - dzięki :*
  9. nielot- thx, te wszystkie szczególy będą dopracowane na końcu początek skrzynki i texturka dekla
  10. jaras odpowiedział mikeo → na temat → V-Ray
    teraz jest gorąco i mój komp też się zaczął wieszać ni stąd ni z owąd ;) zainstalowałem dodatkowego coolera w postaci wentylatora pokojowego, ściągnąłem obudowę i jest OK - może to jest przyczyna bo wieszał sie tylko przy renderowaniu , przy normalnej pracy wszystko bylo ok
  11. jaras odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    wydaje mi się ża aparat jest teraz ciutek za duży , tak jak było w poprzednich renderach było lepiej IMHO. Poza golca jest fajna :) no i w ogóle - fajna praca ! pozdrawiam
  12. jaras odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to piękne że tyle się dzieje i powstaje tyle ciekawych produkcji !!! normalnie jestem pod wrażeniem ! brawo !
  13. bardziej kojarzy mi się to z zasysaniem czasoprzestrzeni niż z oceanem . Może bardziej w kierunku SF ?
  14. a faktycznie , mam worek i toporek ;)) przy okazji wrzuce mały test z dodatkowymi roślinkami nad którymi aktualnie pracuję
  15. Co do włosków to wyselekcjonowałem obszar z modelu na którym mają być włosy i dałem Hair FX-a :) pobawiłem się tylko z wprowadzeniem chaosu do tego futerka bo wyglądało zbyt komputerowo na początku. Dodałem kilka spiralnych skręceń , przeczesałem grzebykiem tu i ówdzie i ... już. Później w 2 procesie zmniejszyłem wielkość włosów i zrobiłem je prostsze i przylegające do ciała. Następnie wszystkie te warstwy łączyłem w PSie. Tak wygląda w całości z poprawionym Rincem
  16. pierwszy to baranek z samą , gołą texturą a 2 ma dodane włosy w Hair FX + lekki retusz w PS
  17. mrkrzysiek- to zostało już poprawione bo mi się też nie podobało - niebawem dam apdejt Xaoc- z tym rządzeniem to do Klicka bardziej kieruj a nie do mnie :) męczę baranka ;) - jest spodo problemów z tą wełenką - jak na razie zrobiłem texturkę i pociągnąłem lekko hair fx'em , śmieszny jest jak na razie ale jeszcze go pomęczę
  18. no i w czym w końcu renderują ?? zrobiliście taką tajemniczą atmosferę :eek: - w skanlajnie czy jak ? :D p.s. podejrzewam że w Brazilu ;)
  19. ja efekt "pisania" robię ręcznie - najpierw robię text albo rysunek jako obraz z kanałem alfa a potem "gumuję" od końca. Później wczytuję to jako sekwencję do maxa (albo aftera) i nakładam to na jakiś obiekt (np. kartka papieru) z kanałem alfa. Załączam Ci animkę jaką robiłem w ten sposób. Pewnie są jeszcze inne, lepsze sposoby - może ktoś się podzieli ? :) pozdrawiam p.s. tą metodą możesz "zmazać" swój text symulując efekt "spalania się" napisu i dodać jakiś dymek z aftera - powinno być ok http://www.gorzow.mm.pl/~handrysik/made_in_silesia.avi
  20. hcipter - thx, będzie jeszcze brudzenie wszystkiego :) zrobiłem puszeczki - miał to być mały żart ale w sumie może tak zostanie ? ;) - tylko dekielki zrobię metalowe - tzn. blaszane ;)
  21. jaras odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    brawo , fajnie Wam idzie. Model w zb wypasiony, nie ma co ale model nielota robi na mnie też wrażenie - miód dla oczu :) pozdrawiam i powodzenia
  22. przewidujesz jakąś scenkę z tą rzeźbą czy "ot tak se" chciałeś ją wymodelować w ramach hardcore modelling ? :) też myślałem na początku że to 2 babki dopiero ten listek dał mi do myślenia ;)
  23. jaras odpowiedział Vorek → na temat → Work in progress (WIP)
    rewelacja ! podoba mi się bardzo ! troszkę mi brakuje regałów z książkami - no chyba że dasz wzdłuż ścian na schodach ? mogły by tak się pochylać i stwarzać wrażenie że zaraz książki ze wszystkich pięter spadną na łeb bibliotekarza ;) pozdrawiam i 3 mam kciuki bo scenka jest przednia !!!
  24. wrzucam postępy z dalszego etapu texturowania. Co do dvd szkoleniowego to ... nie wiem bo zainteresowanie nim było słabe a troszkę trzeba się natrudzić żeby takie coś sensownie wyprodukować. Ponagrywalismy z Klickiem to i owo ale najwyżej zamieścimy to na jakimś ftp albo na mojej stronce która niebawem powinna zaistnieć :) (w końcu)
  25. jaras odpowiedział vv3k70r → na temat → Rigging & Animation
    niezłego tutka zamieściłeś :) szacuneczek, niezłe niezłe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności