Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. fajnie wyszło, kawał roboty odwaliłeś i bardzo realistycznie wygląda to w ruchu - i o to chyba Ci chodziło ? szkoda że na końcu nie wydarzyło się coś zupełnie abstrakcyjnego żeby zaskoczyć widza i pokazać zarazem że to animacja komputerowa - bo niektórzy mogą sobie pomyśleć że to nakręcone kamerą :) albo na koniec pokaż ta samą sekwencję ale wyrenderowaną w wersji wireframe p.s. czemu to nie jest w dziale animacja ?
  2. jaras odpowiedział Nemrod → na temat → Animacje
    bardzo ładnie, ale na końcu rzeczywiście głowa mogłaby zostać chwilkę i dopiero po chwili dołączyć do reszty ciała
  3. MaGuu - z tego co wiem to się troszkę udzielają ale pod innymi ksywkami ;) choć nie tylko - np. biglebowsky :) - haha zdemaskowałem Cię bigu ;)
  4. piękna sprawa , mnie osobiście rozwalają żubry, łosie i te wszystkie zwierzątka - to jest normalnie wyczes na maxa :)
  5. wypróbuj opcję relax
  6. jaras odpowiedział pioootras → na temat → Animacje
    niestety :( oglądałem to na dvd p.s. acha - poza tym to się tyczyło mentala
  7. jaras odpowiedział pioootras → na temat → Animacje
    w nowym maxie i combustion da się to zrobić bardzo łatwo - wręcz banał - przynajmniej tak to wyglądało na filmie szkoleniowym autodesku ;) do combustion po prostu wczytujesz maxową scenę i całe oświetlenie korygujesz w compositingu - nie musisz już przeliczać GI itp
  8. jaras odpowiedział polka dot → na temat → Wolne dyskusje
    anouk - chyba nie masz bana na gg bo dzisiaj rano dostałem Twoją wiadomość z tym linkiem, wszedłem na nią ale na szczęście mam ff - w każdym razie dalej rozsyłasz tą wiadomość
  9. z tej stronki http://www.itvp.pl/ można pościągać różne rzeczy które leciały w tv - ale nie wiem czy reklamy też ?
  10. na razie nie wiadomo jak to ugryźć od strony formalnej. To co zamierzamy zrobić jest bardzo sporym przedsięwzięciem które ma pokazać dokładnie wszystkie etapy tworzenia dużych scen od A do Z + wszysstkie modele i textury - i biorąc pod uwagę ogrom pracy jaką w to trzeba włożyć musi się to przekładać na koszt takiej płytki. Jak na razie sobie nagrywamy. Niebawem jeden z nich zostanie udostępniony za free. pozdrawiam
  11. bardzo fajny pomysł ! poszperam za jakimiś materiałami pomocniczymi żeby wesprzeć inicjatywę p.s. MCMiriam moje dziecię też przejawia ciąg ku "sztuce" i gryzmoli na potęgę ;)
  12. rewelka ! ale fałdy skórny przy rogach też mi się wydaję że powinny być cieńsze i bardziej opinać wyrzynające się rogi. Uszu nie przewidujesz rozumiem ? szkoda bo to dobre miejsce na sss przy renderingu. Kawał ładnego modelu . pozdrawiam
  13. jaras odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    z dzisiejszego wypadu do Zywca ... coś mnie dzisiaj na pionowe kadry wzieło ;)
  14. tiaaaaaaaa :))))))) normalnie mam polewkę z tego - Klicek - nie wybaczę Ci tego , będziesz biedny przez .... aż do nastepnego zlotu :D
  15. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Remedy - Ty normalnie jesteś prowokatorem :)
  16. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Remedy- ja tylko piszę to o czym mi mówia oczy .... a prawdziwe odwzorowanie koloru mnie nie interesuje bo nie pracuję w DTP i cmykach
  17. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    anouk- 3m sie i powodzenia :)
  18. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    acha zapomniałem napisać że ja się przesiadłem na lcd i jestem bardzo zadowolony :P oczy mi odpoczywają - po całym dniu siedzenia przed kompem czuję się jakbym wracał z urlopu wypoczynkowego na Majorce a to czy czerń widać w 100 % czy nie to mnie to wali , na matrycy MVA kolorki są dość dobrze odwzorowane - poza tym oczy są ważne i to że nie musze juz robić okładów z torebek po herbacie
  19. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    vote to EOT ! :)
  20. jaras odpowiedział mujas → na temat → Work in progress (WIP)
    okręt można olać , proponowałbym zrobić teraz obdrapane i brudne z oleju texturki - bo aż żal mi dupe ściska że taki model jest nieotexturowany a im więcej dorobisz detalu tym więcej roboty bedziesz miał na koniec. W/g mnie lepiej jest od razu na bierząco texturować każdy element. pozdrawiam
  21. jaras odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja ja , naturlich , Herr Moderator ma recht , w wątku Rascala i Bhalla "Terranowa" echhhh ;) ( dział Animacja) jest gdzieś pięknie pokazana animacja sztormowego morza z takimi właśnie efektami. pozdrawiam i powodzenia ... bo będzie Ci bardzo potrzebne acha - co do budowy jachtu to prześledź wątki Komica z bitew - tam zobaczysz jak się buduje konstrukcje pływające
  22. jaras odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    uważam ze ten monitor posłuży Ci jeszcze kilka ładnych lat - swego czasu to był monitorek z wysokiej półki - kosztował 4.800 zł i był obiektem moich marzeń a teraz cena tak spadła :( - kto tym steruje ? toż to skandaaaaalllllll
  23. lubię takie kształty - przypomina mi się dzieciństwo ;) Syrenka itp :)) btw- dodałbym jednak hdri. pozdrawiam
  24. jaras odpowiedział Kris_R → na temat → Animacje
    a może byś zrobił kręcący się wolno podest (już troszkę oklepane) na którym jest model i wykonuje jakąś sekwencję ruchu , np. bieg ( tyle że w miejscu) i zaczyna się od pokazania siatki modelu i podczas obrotu przybywa powoli bajerów od textur przez jakieś włoski aż po GI. Każdy model może robić co innego of course ;) możesz nawet pokusić się o zbudowanie jakiejś logicznej fabułki z tego. Ten pierwszy może się nerwowo i z przestrachem rozglądać na boki bo jakiś taki zastraszony jest ;) kolejny może uciekać w popłochu i zestresowany oglądać się do tyłu a jeszcze inny może go gonić :) po czym wszyscy wpadają na siebie . pozdrawiam i powodzenia
  25. ładna blondyneczka - biszkoptowa :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności