Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Jonasz - będą
  2. jaras dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    witam , ponieważ temat wyjątkowo dzwięczny też postanowiłem spróbować choć czasu mało zostało - ale co tam :) pewnie się pozmienia bo nie mam jeszcze określonej kompozycji wszelkie rady mile widziane ! pozdrw
  3. jaras odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    też bym był za dodaniem przestrzeni po prawej stronie - podoba mi się "zaparkowanie" tego pojazdu na krawędzi p.s. Jonasz - wydaje mi się że się mylisz - ale jeżeli to prawda to postaram się nadrobić ;)
  4. jaras odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    ja bym dał jakieś podpory i konstrukcje żeby to scalić z dołem bo teraz wygląda bardziej jak statek kosmiczny wyłaniający się zza chmur
  5. wygląda jak duchowne wcielenie Johna Belushi :) fajna pracka , gratki
  6. jaras odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Jonasz pięknie Ci to idzie - ale muszę koniecznie wymyślić jakąś krytyczną uwagę żeby Cię sprowadzić z chmur na ziemię i powiem Ci że te domki po prawej są troszkę .... bardziej niż te wyżej :P to na razie wszystko co mogłem wykombinować ;) ... nie ! mam jeszcze jedną do architektury: rzeczywiście musiałbyś to jakoś scalić ze sobą wszystko :) pozdrawiam
  7. staszek - thx krzyhhh - scena jest renderowana - może niebawem się pokuszę o jakąś panoramkę (nie chce nazywac tego animacją) bo cała scenka jest bardziej przestrzenna niż na tym stillu
  8. wątek z wersjami użytkowników został usunięty bo wprowadzał za dużo zamieszania - chodziło generalnie o to że na każdym monitorze praca wyglądała inaczej, raz za jasno raz za ciemno i kolory też wszędzie inne - dlatego robiłem małą sondę jak wygląda i wybrałem kompromisowe rozwiązanie. Przy okazji dziękuję wszystkim którzy pomogli w kalibrowaniu :) Natomiast cały wątek i wszystkie etapy powstawania pracy są tu http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=7828
  9. uprasza się o nie dzielenie skóry na żywych niedźwiedziach ;) z poważaniem dyrekcja ZOO
  10. praca powstała na konkurs "The Lost World" na forum 3dm3 Po wielu bojach z kalibracją kolorów i kontrastu zwyciężyła ostatecznie wersja którą zamieszczam poniżej. pzdr tutaj jest link do wersji hi-res (1600 pix , 1,8 mb) http://www.mm.pl/~handrysik/LostWorld.jpg
  11. spróbuj użyć zwykłego mapowania UVW mapping / planar - najprostsze i może wystarczy ?
  12. jaras odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    studio studiem ale też zależy w jakim systemie nagrywane ? bo przy słabszych formatach zapisu (DVC PRO 25 na przykład - który też jest niekiedy stosowany w TV ) albo przy złym oświetleniu postaci mozesz mieć problem z wykluczowaniem i wokół obiektu będziesz miał lekką niebieskawą obwódkę :) choć to też w dużej mierze zależy od softu w którym kluczujesz (najlepiej chyba jest mieć obraz z Bety cyfrowej) ale skoro mówisz że obraz jest w dobrej jakości to spoko - jeżeli kamera jest statyczna to już w ogóle nie powinieneś mieć kłopotu z dopasowaniem. Taką sekwencję oczywiście najlepiej zapisać bezstratnie w sekwencji klatek tga albo tiff i później dopasować do siebie pod względem kolorystycznym oby2 warstwy - co do ceny to trudno powiedzieć bo to zależy od scenerii jaką musisz dorobić w komputerze np. czy zwykła posadzka w której coś się lekko odbija czy wnętrze Kaplicy Sykstyńskiej ?
  13. jaras odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    450-tka chiefteca kosztuje 199 zł i raczej powinen wystarczyć - ja miałem 400 huntkeya ale zmieniłem na 620 chiefteca bo nie wyrabiała na zestawie core2 duo 2,4 , 2 GB ram Geil i grafika GF 7900 i wieszał się komp
  14. jaras odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo ustaw perspective/viewport clipping i rozsuń te strzałeczki po prawej stronie okna do góry i w dół
  15. jaras odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Modeling
    skałki Hynola bardzo fajne - osobiście polecałbym zastosowanie materiału composite w którym można mixować materiały
  16. jaras odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lekko spocona jest lepsza .... ALE ... nie pasuje mi wyraz jej oczu - tak się jakoś patrzy niemiło , IMO lepiej by było jakby miała przymknięte oczka , taka bardziej zamyslona/rozmarzona/zmęczona
  17. jaras odpowiedział Dragon Heart → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w maxie 7 na początku nie było ale później pojawiła się nakładka z hair fx i clothem do pobrania ze strony autodesku
  18. jaras odpowiedział Adjes → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Adjes - dostałes Cinemę 4d ale chcesz korepetycji z maxa ? nie rozumiem ... poza tym jak dostałeś oryginalną Cinemę to na pewno masz jakąś inskrukcję do tego i pewnie przykładowe scenki i tutki.
  19. jaras odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    o ile dobrze Cię zrozumiałem to po podniesieniu ręki musiałbyś przeliczyć clotha jeszcze raz w końcowej klatce animacji ręki
  20. jaras odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    hmmmm, a co by powiedział np. Klicek gdyby ktoś wział jego Jimiego , wycinął go, wstawił w inne tło i zamiast gitary dał mu kontrabas i podpisałby na końcu - Max digital group - wszystkie prawa zastrzezone :D wszystko ok, Twoje kolorki bardziej do mnie przemawiają ale nie wiem czy własciciel praw do tego filmu byłby/będzie zadowolony z dopisku który pojawia sie na końcu - copyright 2007 Max digital pictures . All rights reserved. macie naprawdę wykupione prawa do tego ?
  21. tak, wiem jakie to jest niekomfortowe - ale dobrą metodą jest nagranie później poprawionego komentarza do gotowego filmu i podmianka go. Można wtedy na spokojnie i bardziej rzeczowo omówić niektóre kwestie bo wiesz, taki tutek później zostaje na długie lata i służy wielu pokoleniom animatorów :)
  22. FaNTOMAS- zgłosiłem dyrekcji Twoją propozycję dodania tego do oficjalnych tutoriali o Majce. pozdrawiam i brawo za inicjatywę p.s. obejrzałem wszystkie i ogólnie jest fajnie choć w kilku miejscach mógłbyś poprawić komentarz
  23. jaras odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.artbeats.com/prod/search.php?pg=1&kw=clouds&ct=&fm=
  24. jaras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo przyzwoity kawałek modelu :) ale sie nakrytykowałem ;) albo ... no dobra ... napiszę żeby nie było samego słodzenia - w moim wyobrażeniu Spajdi nie jest aż tak umięśniony co nie zmienia faktu że model mi się bardzo podoba. Poza tym wiem że kupiłeś wszystkie albumy z anatomią i nie mogłeś tego nie wykorzystać :)
  25. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ania - czyż to nie jest warte więcej niźli te srebrniki ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności