Zawartość dodana przez jaras
- 
	
		
		Shag Fur plug
		
		w maxie 7.5 masz darmowego, włączonego do programu HairFX'a . Po kilku dniach zabawy z nim zapomnisz o shagu
 - 
	
		
		Moment krytyczny:"Wyjście awaryjne"
		
		naprawdę świetnie to wygląda ! wybuch, dymy i rakiety są cool. Model też ale troszkę mi brakuje metalu na tym samolocie , taki jakiś plastikowy jest. Jakbyś dodał może większego speculara i jakieś metaliczne przetarcia na kadłubie to byłby wypas ! Czy możesz opisać jak robiłeś te dymy i ogień ? pozdrawiam
 - 
	
		
		Mistrzostwo świata
		
		ja bym dałączył ale robię takie rzeczy w innych proporcjach - 70% 3D i 30 % 2D czyli chyba nie podpadam pod Waszą bitwę ? te proporcje wynikają z nie dość dobrej znajomości AE i combustion ale zamierzam nadrobić te braki w najbliższej przyszłości - robiłem kiedyś np. takie coś i prosze o odpowiedź czy w takim stylu by ew. podpadało ? : http://www.gorzow.mm.pl/~hox/jaras/nasze_miasto.mpg albo takie coś : http://www.gorzow.mm.pl/~hox/jaras/daVinci.mpg
 - 
	
		
		Maszyny bojowe: "Muzeum Chybionych Wynalazków"
		
		gratulacje z okazji ukończenia pracy ! - fajnie to wygląda a uwagami że coś tam nie pasuje pod wzgl. konstrukcyjno/technicznym bym sie nie przejmował - w końcu to chybiony wynazalek ;)
 - 
	
		
		Cloth extension(Cloth Fx)-Problem!!!
		
		Bacry - nie jestem pewien ale czy na oby2 kompach jest servicepack 1 do maxa ?
 - 
	
		
		Maszyny bojowe: The Wheel
		
		w tej postaci masz do nałożenia texturkę samej głowy , najłatwiej Ci będzie nałozyc cylindryczne mapowanie i texporterem to potraktować , potem juz łatwo domalujesz texturkę w Photoshopie. Jest gdzieś na forum tutorial n/t texportera. To naprawdę łatwe, don't give up ! powodzenia
 - 
	
		
		[postać] Ola (duzo obrazków)
		
		za późno Panowie , Klicek już jest moim synem właśnie zakończyłem tą całą robotę papierkową związaną z adopcją
 - 
	
		
		Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
		
		ponieważ brak SSS w naszej pracy wszystkim przeszkadza postanowiliśmy nadrobić to i ostro ćwiczymy z Klickiem rendery i szader skóry. Tu jest wersja plażowa dziadka :) dzięki za wszystkie komentarze :* p.s. ten szaderek Klicek opracował w Final Renderze i jak na razie jest najlepszy z dotychczasowych
 - 
	
		
		Maszyny Bojowe: "coś małe i delikatne"
		
		fajna praca , fajne textury, fajny model , fajna trawa, fajna ziemia !! ale ... drzewo bym wywalił , możesz spokojnie obciąć kadr o ten kawałek jakby co. i ten mały obcięty pieniek też - dodaj jakieś gałęzie po bokach sceny tak jak radził Leru i będzie lepiej. pozdrawiam i gratuluję ukończenia pracy
 - 
	
		
		Golden Gallery Award : "coś małe i delikatne"
		
		fajna praca , fajne textury, fajny model , fajna trawa, fajna ziemia !! ale ... drzewo bym wywalił , możesz spokojnie obciąć kadr o ten kawałek jakby co. i ten mały obcięty pieniek też - dodaj jakieś gałęzie po bokach sceny tak jak radził Leru i będzie lepiej. pozdrawiam i gratuluję ukończenia pracy
 - 
	
		
		[postać] Ola (duzo obrazków)
		
		bardzo fajny model ! tylko też bym był za powiększeniem/lekką zmianą stóp. Te żyły na brzuchu to fajny pomysł :) przy okazji gratulacje z okazji frontpejdża :) pozdrawiam
 - 
	
		
		Moment Krytyczny: Zamarcie
		
		heloł :) albo ten smok troszke nad ziemią , tak jakby lądował - tylne łapy do przodu i mógłby też zionąć ogniem - wiesz skrzydła wygięte i pęd powietrza - bo teraz tak sobie pełza i nie jest groźny :)
 - 
	
		
		Moment Krytyczny: Zamarcie
		
		dynamiczna ta scenka ! chcesz mu tak obciąć ten miecz ? bo może byloby fajnie wydłużyć kadr w pionie i dać jakieś demoniczne niebo po którym krążą jeszcze ze 3 takie smoki ? teraz jest za ciasno na dole w stosunku do tego co jest u góry - no chyba że tak chciałeś ? pozdrawiam
 - 
	
		
		Maszyny Bojowe: "Ciężka Machina Szturmowa"
		
		fajny render ! jedyne co mógłbyś jeszcze poprawić (to chyba bez wiekszych problemów mógłbyś zrobić to dopracować podłoże - teraz jest za proste i jakiaś nierównomierna powierchnia by tu bardzo poprawiła odbiór. pozdrawiam i gratulacje z ukończenia pracy ! p.s. te szpile to by się wbijały do ziemi co raczej utrudniałoby mu chodzenie - powinny być badziej "słoniowate" zakończenia
 - 
	
		
		Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
		
		----------------------- render do nominacji
 - 
	
		
		Maszyny Bojowe:  "czlowiek z drutem na glowie"
		
		czadowo !
 - 
	
		
		Maszyny bojowe: "patrol w IRAKU"
		
		modele świetne ! gratulacje , rażą mnie 2 rzeczy - kamyki na drodze i ta barierka po prawej - jest stanowczo za duża w stosunku do żołnierzy. pozdrawiam
 - 
	
		
		Moment krytyczny: "Cyrk"
		
		fajne ! przy okazji gratulacje z okazji ukończenie 2 prac :O - jesteś wielki . pozdrawiam p.s. poprawiłbym tylko : jakieś małe hdri na lodóweczce by się przydało oraz jakieś cienie na słoniu bo teraz jest jakiś taki płaski acha no i na fortepianie jakieś odbicie też
 - 
	
		
		Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
		
		Archangel- jeszcze raz dzięki za zwrócenie uwagi ! :* oto poprawiona szmatka na ramieniu
 - 
	
		
		Moment Krytyczny: Zamarcie
		
		fajnie Ci idzie ten smoczek - oczy zrobiłbym tylko troszkę groźniej zmarszczone i bardziej z boku głowy.załączam nędzny szkic . pozdrawiam
 - 
	
		
		Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
		
		Ania - fajnie że spodobał Ci się pomysł z wodą , może tylko jakby więcej zamku się w niej odbijało ? Kamyczki po lewej na dole troszkę odstają kolorystycznie od podłoża no i to co asfalton - okienka troszke za mocno świecą. Natomiast promyki zza chmur - miodność :) pozdrawiam edit - zrobiłem mniej więcej to o czym napisałem i załączam obrazek. Dodatkowo przyciemniłem troszkę rogi całego obrazka
 - 
	
		
		Maszyny Bojowe:  "czlowiek z drutem na glowie"
		
		może powinien potworkowi patrzeć w oczy ? teraz patrzy gdzieś do góry. Poza tym szkoda że mu nie widać w ogóle pleców i całej tej maszynerii którą tak misternie wymodelowałeś. pozdrawiam
 - 
	
		
		Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
		
		dodałem dziadka do sceny i odsłaniam powoli naszą pracę. Poprawię tu jeszcze kilka rzeczy ale to już drobiazgi. Komp powoli zaczyna odmawiać posłuszeństwa :) ( Klickowy model dziadka z Zbrusha waży ponad 50 mb-normalnie nie mogę , zabierzcie mu już ten actimel )
 - 
	
		
		Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
		
		ehhh i po raz kolejny szlachetne idee przegrywają z wszechwładną mamoną ;) pozdrawiam p.s. podesłalibyście jakieś zlecenie jak się nie wyrabiacie :)
 - 
	
		
		Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
		
		empeck - czemu ? przynajmniej by Ci oświetliła drogę :) btw. bardzo ciekawe i oryginalne te Twoje modele. pozdrawiam