Skocz do zawartości

sammael_at

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sammael_at

  1. ah.... ale ze mnie matoł :D
  2. łaskaw byłby ktoś mi powiedzieć gdzie jest temat do ktorego sie wrzuca prace do speedpaintingu? bo cos sie zmienilo odkad mnie to bylo ostatnim razem i nie ogarniam.... :-)
  3. sammael_at odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Wydawało mi się do tej pory, że hasło "Wszyscy artyści to prostytutki" jest obraźliwe. Ale to poszło już znacznie dalej. Obecnie artyści "dają" za darmo..." Ale z was centusie. Lepiej by bylo gdyby napisal: zrobilem to za 50 000 dolarow? Zgodzic sie mozna ze to smieszne pisac o takiej kwocie w newsie, ale cala reszta to biadolenie ludzi ktorzy lubia narzekac. Jedyne ciekawe komentarze dotyczace filmu to to, że niespojny jakosciowo, oraz za duzo lens flarow. Ps. może korzystał z triala 30 dniowego? :p
  4. sammael_at odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szału ni ma. jako model to nie wymiata, jako obrazek jest pusty i nic w sobie nie majacy. ot portret. to juz lepiej zebys albo calosc wyrenderowal z zajebistymi wlosami, albo calosc narysowal. ot moje zdanie. ps. ladne ma oczy ;)
  5. Hmm. Wiem ze to standard, u mnie wszyscy korzystaja z niego w pracy, a wiem takze ze wszyscy narzekaja - min na interface. Nikt nie zaprzecza ze jest to narzedzie w sumie genialne jesli chodzi o dzialanie etc, a ja sie pod tym podpisuje :) jednak pracujac pomiedzy np. zbrushem, maxem, uv layoutem a cryenginem, kiedy przeskauje do innego okienka, a tam sposob dzialania jest totalnie inny niz w pozostalych, dostaje bialej goraczki probujac przypomniec sobie jaka jest zasada np przesuwania modelu w viewporcie :)
  6. sammael_at odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dokladnie ;) u mnie do modeli tylko mayki sie uzywa. szkoda ze gra jest jechana, ale jesli grales, to bedziesz wiedzial czemu :))
  7. monio: Logicznie ulozone? Inna filozofia tworzenia grafiki? Nie wiem po co wywazać otwarte drzwi -> prosty przyklad: od wielu wielu lat przyjmuje sie ze menu "file" albo "main" sa z brzegu po lewej stronie... a w Zbrushu co? :o
  8. czasem jak sie 'pasjonaci' zabieraja za tworzenie programow do 3d to powstaje taka poczwara jak ZBRUSH - program z genialnymi możliwościami, ale haniebnym interfacem! a ten plugin jest przepiekny :D
  9. sammael_at odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szystko bomba, ladnie wygladaja, ale cos w wiekszosci enviro nie siedzi - tzn, masz dziwnie rozlozone szczegoly, np. na pierwszym planie jakies podmalowkowe bardzo ogolne plamy, a duzo dalej bardzo wyrazne i uszczegolowione cos :-) pozatym gr8! :)
  10. ładne :D podoba mi sie - zwlaszcza trawa :P
  11. sammael_at odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    technicznie zajebiscie, choc skroty perspektywy w postaciach musisz pocwiczyc bo przy tak wysokim poziomie detali i wykonczenia kłują w oczy :D
  12. zajebisty jest ten trailer z praya ! :D
  13. sammael_at odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ladny pomysl, las też ładny, ale wygląd pociągu, fabryki, i wózków widłowych - żenująco słabe - on to na dyplom robił? u nas by to nie przeszło ;}
  14. lukanus i maciekg moi dwaj faworyci i ida leb w leb :P a ostatnio ciagle chce cos narysowac na speedpajinting tygodniowy ale zawsze minie mi termin :/
  15. sammael_at odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hmm.... trailer, co tu duzo mowic - straszny gniot. nie bylem jakos specjalnie oczarowany pierwsza czescia, a druga tylko poglebila moje niedowierzanie - "czym Ci ludzie sie zachwycaja?!?!"
  16. ola-f: Każdemu podoba się coś innego :) Choć ja akurat nie jestem wielkim fanem tego typu muzyki, ale zawsze lepiej mieć coś napisanego specjalnie dla swojej animacji, niż po raz kolejny używać znanych kawałków :) synuś: ruch - a raczej jego brak, to było główne założenie przy robieniu tej animacji, w sumie zaczeło się jako ćwiczenie na studia, nigdy wcześniej nie robiłem czegoś takiego, ale tak mi sie przy tym pracowało, że wyszło coś, co zajeło II miejsce na Festiwalu Filmowym Drzwi w tym roku ;) A co o treści - narracja surrealistyczna pozwala widzowi zobaczyć to na co ma ochote :) pozdrawiam
  17. sammael_at odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    strzałka :-) oglada sie superasnie. mam wielka prosbe, moglbys przyblizyc proces tworzenia ostatniej sceny? :-) tej z piaskiem? :)
  18. sammael_at odpowiedział slowmotion → na odpowiedź w temacie → Animacje
    to dobrze ze tak o nas dbasz :-)) na koncu za szybko sie urywaaa? tak przydaloby sie zeby posiedzialo troche w jednym miejscu :>
  19. sammael_at odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ladne, choc niektore sceny (zwlaszcza na poczatku) sa dosc dlugie - moze toza pozna godzina ? :)
  20. sammael_at odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    no ladnie ladnie, planujesz tak wrzucac zywych aktorow, czy wszystko w 3d? podziel sie scenariuszem :-)
  21. Witajcie, jakiś czas temu już stworzyłem taką krótką dość animację, pomyślałem że się z wami podzielę, może jakieś ciekawe spostrzeżenia pomogą zrobić kolejną animke lepszą :) Założeniem było stworzenie animacji w której nic się nie porusza oprócz planów. Pozdrawiam i czekam na komentarze :)
  22. sammael_at odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no coz, podnieta podnieta ;)
  23. sammael_at odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    -.- j/w :-) A pozatym przeciez ta co zjadla ciasteczko miala chyba czerwone wlosy?!
  24. sammael_at odpowiedział Szczurek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    udk? :> gr8z

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności