Zawartość dodana przez sammael_at
-
SONDA Tygodniowy Speedpainting #134 - transport przyszłości
ah.... ale ze mnie matoł :D
-
SONDA Tygodniowy Speedpainting #134 - transport przyszłości
łaskaw byłby ktoś mi powiedzieć gdzie jest temat do ktorego sie wrzuca prace do speedpaintingu? bo cos sie zmienilo odkad mnie to bylo ostatnim razem i nie ogarniam.... :-)
-
GOLIATH
"Wydawało mi się do tej pory, że hasło "Wszyscy artyści to prostytutki" jest obraźliwe. Ale to poszło już znacznie dalej. Obecnie artyści "dają" za darmo..." Ale z was centusie. Lepiej by bylo gdyby napisal: zrobilem to za 50 000 dolarow? Zgodzic sie mozna ze to smieszne pisac o takiej kwocie w newsie, ale cala reszta to biadolenie ludzi ktorzy lubia narzekac. Jedyne ciekawe komentarze dotyczace filmu to to, że niespojny jakosciowo, oraz za duzo lens flarow. Ps. może korzystał z triala 30 dniowego? :p
-
Postać 3D: Lady in black
szału ni ma. jako model to nie wymiata, jako obrazek jest pusty i nic w sobie nie majacy. ot portret. to juz lepiej zebys albo calosc wyrenderowal z zajebistymi wlosami, albo calosc narysowal. ot moje zdanie. ps. ladne ma oczy ;)
-
NDo2 - tworzenie map normalnych w Photoshopie
Hmm. Wiem ze to standard, u mnie wszyscy korzystaja z niego w pracy, a wiem takze ze wszyscy narzekaja - min na interface. Nikt nie zaprzecza ze jest to narzedzie w sumie genialne jesli chodzi o dzialanie etc, a ja sie pod tym podpisuje :) jednak pracujac pomiedzy np. zbrushem, maxem, uv layoutem a cryenginem, kiedy przeskauje do innego okienka, a tam sposob dzialania jest totalnie inny niz w pozostalych, dostaje bialej goraczki probujac przypomniec sobie jaka jest zasada np przesuwania modelu w viewporcie :)
-
Enviro Artdump: Afterfall InSanity (dużo obrazków)
Dokladnie ;) u mnie do modeli tylko mayki sie uzywa. szkoda ze gra jest jechana, ale jesli grales, to bedziesz wiedzial czemu :))
-
NDo2 - tworzenie map normalnych w Photoshopie
monio: Logicznie ulozone? Inna filozofia tworzenia grafiki? Nie wiem po co wywazać otwarte drzwi -> prosty przyklad: od wielu wielu lat przyjmuje sie ze menu "file" albo "main" sa z brzegu po lewej stronie... a w Zbrushu co? :o
-
NDo2 - tworzenie map normalnych w Photoshopie
czasem jak sie 'pasjonaci' zabieraja za tworzenie programow do 3d to powstaje taka poczwara jak ZBRUSH - program z genialnymi możliwościami, ale haniebnym interfacem! a ten plugin jest przepiekny :D
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
szystko bomba, ladnie wygladaja, ale cos w wiekszosci enviro nie siedzi - tzn, masz dziwnie rozlozone szczegoly, np. na pierwszym planie jakies podmalowkowe bardzo ogolne plamy, a duzo dalej bardzo wyrazne i uszczegolowione cos :-) pozatym gr8! :)
-
Czarny punkt czyli dzień z życia pierścienic. Finalna wersja filmu
ładne :D podoba mi sie - zwlaszcza trawa :P
-
.: Omen2501 :. v4.0
technicznie zajebiscie, choc skroty perspektywy w postaciach musisz pocwiczyc bo przy tak wysokim poziomie detali i wykonczenia kłują w oczy :D
-
Tygodniowy Speedpainting #122 - Łowcy nagród
zajebisty jest ten trailer z praya ! :D
-
Krótki film animowany: Origins
ladny pomysl, las też ładny, ale wygląd pociągu, fabryki, i wózków widłowych - żenująco słabe - on to na dyplom robił? u nas by to nie przeszło ;}
- Tygodniowy Speedpainting #119: KRAKEN - SONDA
-
Dead Island E3 Trailer
hmm.... trailer, co tu duzo mowic - straszny gniot. nie bylem jakos specjalnie oczarowany pierwsza czescia, a druga tylko poglebila moje niedowierzanie - "czym Ci ludzie sie zachwycaja?!?!"
-
Animacja 2d: Balladyna, surrealistyczna baśń w 9 scenach
thx: dzieki, pytaj ;)
-
Animacja 2d: Balladyna, surrealistyczna baśń w 9 scenach
ola-f: Każdemu podoba się coś innego :) Choć ja akurat nie jestem wielkim fanem tego typu muzyki, ale zawsze lepiej mieć coś napisanego specjalnie dla swojej animacji, niż po raz kolejny używać znanych kawałków :) synuś: ruch - a raczej jego brak, to było główne założenie przy robieniu tej animacji, w sumie zaczeło się jako ćwiczenie na studia, nigdy wcześniej nie robiłem czegoś takiego, ale tak mi sie przy tym pracowało, że wyszło coś, co zajeło II miejsce na Festiwalu Filmowym Drzwi w tym roku ;) A co o treści - narracja surrealistyczna pozwala widzowi zobaczyć to na co ma ochote :) pozdrawiam
- Kilka wybuchów
-
Motion graphic - nynka
to dobrze ze tak o nas dbasz :-)) na koncu za szybko sie urywaaa? tak przydaloby sie zeby posiedzialo troche w jednym miejscu :>
-
Animacja 3D: Self promo
ladne, choc niektore sceny (zwlaszcza na poczatku) sa dosc dlugie - moze toza pozna godzina ? :)
-
Filmy / Galactic Empire - First War / Life on Mars
no ladnie ladnie, planujesz tak wrzucac zywych aktorow, czy wszystko w 3d? podziel sie scenariuszem :-)
-
Animacja 2d: Balladyna, surrealistyczna baśń w 9 scenach
Witajcie, jakiś czas temu już stworzyłem taką krótką dość animację, pomyślałem że się z wami podzielę, może jakieś ciekawe spostrzeżenia pomogą zrobić kolejną animke lepszą :) Założeniem było stworzenie animacji w której nic się nie porusza oprócz planów. Pozdrawiam i czekam na komentarze :)
-
Animacja: Slimtime
no coz, podnieta podnieta ;)
-
Animacja: Slimtime
-.- j/w :-) A pozatym przeciez ta co zjadla ciasteczko miala chyba czerwone wlosy?!
- Space Hell - nowa polska gierka