Skocz do zawartości

Johny

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Johny

  1. Johny odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jedzie pociąg jedzie ... http://img404.imageshack.us/img404/7858/dsc00293cq8.jpg http://img70.imageshack.us/img70/1843/dsc00296mj1.jpg
  2. Johny odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe, bardzo fajne animacje, fajnie to wspolgra z dzwiekiem, mile w odbiorze, ma swoj klimat
  3. Chyba kazdy tak ma :) jesli masz 2-4 rdzeniowy procesor mozesz wejsc w manager zadan >> procesy >> wybrac 3dsmax >> ustaw koligacje. W ten sposob bedziesz mogl wylaczyc np jeden rdzen i dalej pracowac w windowsie :)
  4. Johny odpowiedział Masło → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie modeluj rys :) dobra mapa w kanale bump powinna zalatwic sprawe, tu masz mapki: http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=218
  5. Johny odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja wstawie taka fote :D co by mnie ludzie rozpoznawali na ulicy. Niektorzy juz widzieli ale to jedyna najswiezsza jaka mam :/ Ja to ten na kuli :)
  6. Johny odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    1. Robisz jakis Movie Clip, nazywasz go dowolnie np main_mc. 2. W nim robisz nastepny, ktory nazywasz np: klatki_mc (pamietaj ze nazwa ta musi byc w Instance name) 3. W tak nowo utworzonym pustym klipie (klatki_mc) w pierwszej klatce do kodu dodajesz: stop(); 4. Dodajesz nowa warstwe i importujesz do niej klatki tego co ma sie obracac warstwa gdzie jest kod stop(); ma byc rozciagnieta na cala dlugosc filmu 5. Wracasz o poziom wyzej do Movie Clip'a w naszym przypadku main_mc, nad warstwa gdzie masz sekwencje klatek do obrotu tworzysz nowa i wstawiasz kwadrat z plpha = 0% jako obszar ktory bedzie reagowal na kliknieciea jednoczesnie bedzie przezroczysty i konwertujesz go do MovieClip'a i w Instance name nadajesz mu np nazwe: "pole" 6. Dodajesz nowa warstwe a w niej kod: [color=Blue]stop[/color](); [color=Blue]var[/color] mouseClick:[color=Blue]Boolean[/color]; [color=Blue]var[/color] xPos, xPosNew, i :[color=Blue]int[/color]; i = 20; pole.[color=Blue]addEventListener[/color]([color=Blue]MouseEvent.MOUSE_DOWN[/color], MouseDWN); [color=Blue]function[/color] MouseDWN([color=Blue]event[/color]:[color=Blue]MouseEvent[/color]):[color=Blue]void[/color] { [color=Blue]this.[/color][color=Blue]addEventListener[/color]([color=Blue]Event.ENTER_FRAME[/color], obrot); mouseClick = [color=Blue]true[/color]; xPos = [color=Blue]stage[/color].[color=Blue]mouseX[/color] pole.[color=Blue]removeEventListener[/color]([color=Blue]MouseEvent.MOUSE_DOWN[/color], MouseDWN); [color=Blue]stage.addEventListener[/color]([color=Blue]MouseEvent.MOUSE_UP[/color], MouseUP); } [color=Blue]function[/color] MouseUP([color=Blue]event[/color]:[color=Blue]MouseEvent[/color]):[color=Blue]void [/color] { mouseClick = [color=Blue]false[/color]; [color=Blue]this.[/color][color=Blue]removeEventListener[/color]([color=Blue]Event.ENTER_FRAME[/color], obrot); pole.[color=Blue]addEventListener[/color]([color=Blue]MouseEvent.MOUSE_DOWN[/color], MouseDWN); [color=Blue] stage.removeEventListener[/color]([color=Blue]MouseEvent.MOUSE_UP[/color], MouseUP); } [color=Blue]function[/color] obrot([color=Blue]event[/color]:[color=Blue]Event[/color]) { [color=Blue]if[/color] (mouseClick == [color=Blue]true[/color]) { xPosNew = [color=Blue]stage[/color].[color=Blue]mouseX[/color] [color=Blue]if[/color] (xPosNew > (xPos+i)) { [color=Blue]if[/color] (klatki_mc.[color=Blue]currentFrame[/color] == klatki_mc.[color=Blue]totalFrames[/color]) { klatki_mc.[color=Blue]gotoAndStop[/color](1); xPos = xPosNew; } [color=Blue]else[/color] { klatki_mc.[color=Blue]nextFrame[/color](); xPos = xPosNew; } } [color=Blue] if[/color] (xPosNew { [color=Blue]if[/color] (klatki_mc.[color=Blue]currentFrame[/color] == 1) { klatki_mc.[color=Blue]gotoAndStop[/color](klatki_mc.[color=Blue]totalFrames[/color]); xPos = xPosNew; } [color=Blue] else[/color] { klatki_mc.[color=Blue]prevFrame[/color](); xPos = xPosNew; } } } } kod napisalem sam, u mnie dziala, jest to AS3, jest tu jeden parametr, zmienna "i" za pomoca ktorej mozesz regulowac co ile pikseli przesuniecia kursora zmini sie klatka skrypt po osiagnieciu ostatniej klatki automatycznie przewija Movie Clip "klatki_mc" do pierwszej i vice versa, czyli jest zachowana plynnosc ruchu edit: w zaleznosci jaki chcesz osiagnac efekt EventListener'y mozesz przypisac do sceny, lub konkretnego pola, MovieClip'u itp ...tutaj poprawilem troche kod, kliknac/aktywowac obrot bedziesz mogl tylko na wyznaczonym przez siebie polu, ale podniesc/zwolnic klawisz myszy juz w dowolnym miejscu sceny w razie pytan pisz pozdrawiam
  7. Johny odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bilay ja zanim obejrzalem film przeczytalem jedno zdanie, ze bohater jest urzednikiem ktory sciaga podatki i ze jest mu zle i ze chce komus pomoc... opis dziwny, ale zadzialal na mnie bo pomyslalem sobie ze to jest cos na wzor polskiego komornika z 2005 roku ...moze ty przeczytales za duzo i sie rozczarowales :) zreszta tak jak kilka osob napisalo wczesniej nie powinienes robic spojlerow :/ co do religii to: "Dialektyka skupia sie na obecnym życiu danej osoby i na radzeniu sobie z fizycznymi, psychicznymi i emocjonalnymi problemami oraz twierdzi, że większość obecnych problemów to reakcje na dawne traumy danego człowieka"... ...ktos uznal to za czesc Scjentologii, wiec ok, ...ale gniot? co przez to rozumiesz? jakiego zkonczenia oczkekiwales, co znaczy uratuje ten film? SPOILER: co do meduzy: taki przyklad z internetu oczy... ...mozna, przeszczepic, rogówke, nie wiem czy o to chodzi, na medeycnie sie nie znam :/ konczyny: popadasz w skrajnosci... ReflectVision that's right :D
  8. Johny odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ha, wlasnie skonczylem ogladac seven pounds (siedem dusz) myslalem ze w konczacym sie roku nie zobacze naprawde ale to naprawde, naprawde dobrego filmu... a jednak... gdybym mial cyce, wlasnie ten film by mi je zmiazdzyl, bardzo smutny film wiec trzeba to wziac po uwage zanim sie do niego usiadzie, po obejrzeniu mozna sie "troche" zdolowac :/ ale z czystym sumieniem polecam kazdemu, ode mnie 10/10 pozdrawiam i wesolych swiat :)
  9. Johny odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wesolych Swiat :D
  10. Johny odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no jak nie ma :) dzisiaj o 19.30 jest Kevin :D
  11. Johny odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne mieciutkie swiatelko na pociagu, super klimacik
  12. Johny odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    keraj37 mechanikiem nie jestem :D , zadnego mechanika nie znam itp itd... poprostu kiedys mnie to zaciekawilo, poczytalem troche i tak w glowie zostalo :) mniej wiecej zasada dzialania turbosprezarki nie jest mi obca troche mi glupio bo zaczalem z ta sprezarka :), zesmy sie tu rozpedzili i wynikla dyskusja "konstruktorow" i po moich przemysleniach to raczej nie jest odpowiednie miejsce na tego typu rozmowy czy zbudowany samochod wedlug pokazanych renderow bedzie ok i bedzie jezdzil i czy wystarcza mu dwa intercoolery i czy temperatura powietrza w rurkach bedzie ok... itp itd.... :) ...a zatem :) ogolnie samochodzik prezentuje sie fajnie, fajny przod, profil, ale tyl jakos do mnie nie przemawia :/ pozdro :)
  13. Johny odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Zeby to w czwartek bylo :( no ale trudno... co robic? Wszystkiego najlepszego jeszcze raz :)
  14. Johny odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Świerszcz i reszta chlopakow, najlepszego :)
  15. Johny odpowiedział Wojtas19 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Tak jak wyzej, czyli galerie nie sa dopracowane, da sie przewinac o polowe, lub jakas czesc, do tego jak sie przwinie do konca to o kawalek za duzo. Jak szybko klikasz zeby zmienic podstrone to nie ma efektu przejscia, jest przeskok, nie wiem jak rozwiazales przechodzenie miedzy podstronami, ja zawsze na czas pojawiania sie/znikania podstrony blokuje przyciski/menu, przynajmniej jesli chodzi o event CLICK, po pojawieniu sie/zniknieciu rzadanej podstrony kiedy konczy sie animacja, menu jest autmatycznie odblokowane, taki mechanizm idiotoodporny :)
  16. Johny odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak jest w tej wersji 7.5.5 dalej jest problem z kontrolkami w przegladarce na 64 bitowym systemie? Poprawili to, czy dalej trzeba na slepo klikac? badz odpalac w trybie zgodnosci wstecz :/
  17. Johny odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w tym bralo udzial paru userow tego forum ktorzy pracuja w PI :)
  18. Johny odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jonasz spoko, ja nawet nie szukalem refek, bo z technicznego punktu widzenia kola sa przymocowane do osi ktora z obu stron jest zakonczona maznica, czyli u ciebie tym cylindrem ze stozkiem. W maznicy masz lozyska i podpiety przewod z olejem. Dlatego to powinno znajdowac sie w jednej osi, u ciebie maznica jest zauwazalnie wyzej :/ Nie wiem czy japonczycy rozwiazali to jakos bardziej zawile, watpie :) a wagony laczy sie za pomoca sprzęgu :) pozdro
  19. Johny odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    1. nie wiem, jakos nie wyobrazam sobie czytac ksiazke, czytasz, czytasz, cos jest tlumaczone, lapiesz, czytasz dalej, juz nie lapiesz, bo cos sie stalo i zabardzo nie wiesz skad, jak i dlaczego, czytasz dalej i sie gubisz bo w pewnym momencie sie zaciales i nie miales mozliwosci sprawdzenia tego, a czytac przy kompie zeby mozna bylo na bierzaco cos wykonywac przy tym ile teraz monza znalezc pomocy w internecie to troche glupota :/ jeszcze do tego ze teraz jest pelno videotutoriali :) 2. jakos z dystansem podchodze do tego typu rzeczy, nie wiem, nigdy nie bylem, nie znam nikogo kto byl, ale wydaje mi sie ze to naciaganie naiwnych ludzi, ktorzy sobie pomysleli ze moze by sie zakrecic w klimacie grafiki i mysla ze po takim kursie np bede miec prace w tym zawodzie, badz beda w stanie sklepac dobre portfolio. Mysle ze co najwyze mozna poznac podstawy ktore dadza mozliwosc dalszego rozwoju/dzialania, ale tego wszystkiego przy odrobinie zaparcia mozna nauczyc sie samemu w domu. 3. Faktycznie, duzo osob skonczylo, konczy, robi inne studia, gdzies byl na forum watek o tym kim z zawodu sa tutejsi graficy, byl tam chyba elektrotechnik?, historyk, Ania chyba robi fizyke... co do dobrych szkol? hmm jest PJWSTK, a czy dobra, trzeba zapytac kogos kto tam uczeszcza, jest troche osob ktore najpierw znalazly prace w branzy a pozniej poszly do szkoly, bo zawsze to dobrze skonczyc szkole(wyzsza) tudziez idac np do ww szkoly chodzisz na zajecia gdzie nie meczysz sie, bo np nie ma matmy, sluchasz o tym co cie interesuje... masz z glowy wojsko, na koniec masz papier 4. ja np jeszcze do niczego nie doszedlem :D, ale tutaj stawialbym na samodzielna nauke, a jesli chodzi o kursy, to sa swietne videotutoriale gnomona, badz lynda 5. umiejetnosci, powninen umiec poslugiwac sie narzedziami jakim sa roznorakie programy 3D/2D, z cech to chyba, zmysl estetyczny, wyczucie przestrzeni, bryly, zalezy co chcesz robic :D 6. teksturowanie, postprodukcja 7. nowinki...istotne chyba tylko wtedy kiedy skladasz sobie sam komputer, nie musza byc istotne jesli masz kogos dobrego komu powiesz ze chcesz komputer do konkretnych zastosowan i np kolega ci zlozy taki komputer zeby fajnie dzialal ... no chyba ze sie ostro tym jarasz, wtedy bierzesz kumpla idziecie na impreze, stajecie obok jakis dziewczyn, zaczynacie nawijac o nowych procesorach, laski mowia... ...okej i sobie ida, a wy z kumplem zostajecie para :D ...zart :) 8. hmm... wychodzi nowa wesja directa to ja instalujesz, co jakis czas wychodza nowe wersje programow 3D ktore z tego directa nowego beda korzystac bo tak samo wychodza nowe kart graficzne i jakos tak to sie wszystko kreci ze wszystko z wszystkiego korzysta i z nowych wodotryskow itp itd... i jest cool, raczej nie trzeba wiedziec jak to dziala :) z reguly nowe=lepsze :) pozdro jeszcze dopisze co do tego kursu do ktorego podales linka, przypatrzylem sie co tam jest i imho to tak jakby ktos wzial 1700/3200 zl ze to ze po polsku opowie ci o tym co jest po angielsku opisane w 3ds pod klasiesze F1, czyli w pomocy ...serio, jakos nie czaje tych kursow :/ juz lepiej sie angielskiego poduczyc i skorzystac np z tego: http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=287 http://movielibrary.lynda.com/html/modPage.asp?ID=477 http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/ctu02.html pozdro
  20. Johny odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mozna przyjac ze Wiedzmin to taki Jedi, tylko inna bajka troche :) i sie nie rozwodzic ze potrafi wiecej, lub inaczej :D Co do trailera, to ogolnie jest spoko, jako dla szarego czlowieczka podoba mi sie. Widac duzo wlozonej pracy, pozytywne ogolne pozytywne wrazenie. Co do bohatera, z sylwetka cos jest nie tak :/ w czasie walki widac wyrzeznie napiete naramienne, plecy, a przy koncowej scenie kiedy wstaje i opuszcze rece, to caly jast jakis taki wiotki, w ogole wyglada jakby sie zasiedzial na kanapie :) powinien byc szerszy w barkach imho :)
  21. Johny odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja cie krece... widac tablet sie sprawdza :D
  22. Johny odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie widzialem zdjec, referek, ale wydaje mi sie ze jest blad, cos co wyglada jak maznica nie znajduje sie w jednej osi z osia kola, a tak to chyba powinno dzialac :D pozdro
  23. Johny odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Miazdzy cyce...
  24. Johny odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Turbosmooth jest szybszy, Meshsmooth wolniejszy, ale ma za to kilka parametrow za pomoca ktorych masz wieksza kontrole nad tym co sie dzieje po zageszczeniu siatki... http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=282621
  25. Johny odpowiedział choobek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Po dodaniu tych loopow na okolo mozna wyciagnac wnioski ze siatka jest zbudowana praktycznie z samych 4-katow i w ta strone nalezy podazac :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności