jeju każdy robi w tym w czym mu lepiej - wszystko ma swoje wady i zalety i nie ma sensu pisac co lepsze bo to nie możliwe. zainstaluj obydwa i sobie sprawdz w czym ci se lepiej pracuje.
Na łamach serwisu http://www.maxwellrender.it pojawił sięnowy tutorial - tym razem Physicalsky - może efekt końcowy nie jest zachwycający (IMO) ale można podpatrzeć ustawienia shaderków ;) [tutaj]
jak dla mnie to możesz za pomocą splainów przez display renderable mesh i ustawiasz grubośc - w editable poly masz cos takiego do tworzenia splajnów z zaznaczonych edgów - poszukaj nie pamietam jak sie nazywa ale jest bo sam tak robiłem do bitwy. pozdro 3m sie