Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Sans mi też działa nie wiem jak to jest.... To może zrobimy to na zasadzie cos za cos ;) user który np zrobi własny tutek do bazy max3d dostanie taką opcje ;) oczywiscie tutek na poziomie a nie 'jak wstawic czajnik do sceny' wtedy baza by urosła - albo cos na ten wzór, można by pomyśleć. Wtedy lista osób i do Adka. Wiem kto by pierwszego tutka napisał ;)
  2. Hindus

    Mudbox

    u mnie przestawienie priorytetu na wysoki w menadzerze zadan przyspiesza a tobie ? z 2 to chyba nie korzysta bo u mnie procek na maxa 30% obciazenia :)
  3. maczuga pewnie byśmy ci dali tylk oze to było pare miesiecy temu jak tu byłęm ostatnio i nie mam pojecia o czym do mnie piszesz ;) ładne pracki panowie.
  4. Hindus

    Mudbox

    Klicorr - chyba żatujesz - jest extra :o layery powaliły mnie na kolana :| a wiesz sterowanie to dlatego że na wingsie jedziesz - ja sie czuje prawie jak w maxie :)
  5. no to musisz to poprawić bo wida i to mocno - przyjdą shadery to jużkompletnie będzie widac.
  6. z tego co pamiętam to raz osiągnięto poziom 25 sampli wiec raczej w dobie dzisiejszego sprzętu akurat tobie to nie rozi - ht przyrost znaczny daje - ile ? - nie powiem ci tego na oko - na stronie producenta są benchmarki i testy poczytaj - na dual nie jechałem. Render zapisuje sie w katalogu gdzie masz zainstalowane oprogramowanie nextlimitu w folderze output.
  7. zawsze wpisuj 9999999.... i 25 :) i nigdy nie skonczy a zastopujesz kiedy będzie ci sie podobac. Ht rulez - jest znaczy przyrost.. HD - korzysta z dysku twardego - nie obciaza tak ramu ale jest dobre tylko do renderów o wysokiej rozdzielczości bo wtedy nie zamula tak ramu - a render highres jak pomniejszysz z np 2000x2000 do 1000x1000 to noise jest automatycznie mniejszy :) co za tym idzie mniej widoczny.
  8. To nie będzie trudne (Array) - material editor, rgb - assign to opaska ;) Zółwie są niezniszczalne Fajne maja kaloryfery ;)
  9. Spoczko ;) pod tym przyciskiem cos faluje - druga sprawa - przy tych dziodzkach ;) niżej cos na rogach dziwnie wyglada - daj wiekszą rozdziałę nastepnym razem to sie zluka dokładniej - pozdro.
  10. Leru a ty utożsamiasz się z żółwiem ninja ? Zapowiada sie lepiej niż wszystkie co wyszły do tej pory :)
  11. Pracuj dalej jeszcze daleko do konca - przy tym przycisku pod wyswietlaczem cos nie gra - materiały i render kiepski jak narazie. Odnosze jakieś dziwne wrażenie jak na niego patrze - masz tam smoothing włączony czy jak - albo przez shadery ale dziwnie to wyglada.
  12. Smart najlepszeg- niech ci życie lekkim będzie ;)
  13. Resume nie działa w wersjach 1.X - dopiero w następnych ma byc dostępne.
  14. Hindus

    Błąd przy starcie z rct

    mam - napisze może sie przydac komus - wirus partite.b - zaatakowane wszystkei pliki exe w systemie - łacznie z instalka maxa itd. Rozwiazanie - kaspersky antyvirus 6.0, format, winxp + kaspersky antyvirus 6.0, ASIS Backup aby zrobic obraz hdd.
  15. Hindus

    zabezpieczenie

    hmm dodaj np pod spodem pod modelem text - 'made by.....' albo adres strony i przesun tak aby sie pokrywało z modelem - a potem zmerguj - zawsze to jakies utrudnienie - ale dla chcacego to i to obejdą.
  16. A nie możesz od nowa tego dziabnąć ? było by extra jak byś to wyrenderował jako finished a nie jako test z tymi odpałkami co masz.
  17. Hindus

    wklesle napisy

    No to normalne - ale skoro user nie ma pojećia jak się booleanuje to myslisz ze będzie wiedział cos z twojego posta o splitowaniu, trimowaniu , extrude'owaniu itd ? ;) Powoli i do celu.
  18. jak mozna dac + za liczbe dupereli skoro komo to tylko renderuje i robi shadery :|
  19. Hindus

    wklesle napisy

    I po utrudniać ? zwłaszcza że beginer.
  20. kome piłes cos ;) nawet ja takiego noisa nie rzucałem do finished :) - shadery srednie ale gdybys to wyrenderował do konca na wyższych ustawieniach to całosc wrazenie realistyczne by robiła. Szkoda.
  21. Racja - wraz z nadejściem v1.1 masz mase nowych możliwości - przy użyciu HD możesz uzyskać naprawde czyste rendery używając do tego wolnego miejsca na dysku twardym - sam dokupiłem 60gb i naprawde jest genialnie, wiele userów zaczęło biadolić że są one teraz zbyt czyste - skalowanie highresów daje naprawde duży przyrost mocy, ponadto szkło jest przeliczane o wiele szybciej - wraz z kolejnymi odsłonami ma byćjeszcze lepiej - nic tylko sie uczyć.
  22. prosze bardzo http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max mam obawy co do działu ale nie wiem ;)
  23. Hindus

    Co czytacie?

    posty na forum ;)
  24. Damian Bajowski aka mime_evermotion http://features.cgsociety.org/challenge/spectacular/index.php
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności